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VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 本书主要介绍AR与VR应用的开发流程。本书共11章。第1章主要介绍了AR应用开发的基础知识,第2~4章介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与ARCore引擎,第5章介绍基于小米VR的应用开发,第6~8章分别介绍了基于HTC VIVE与Leap Motion设备的应用开发步骤,第9章介绍了当前V ... |
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游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
『简体书』 作者:马遥 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 本书结合了游戏设计 ... |
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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
『简体书』 作者:[美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 本书帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。 你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。 本书教授你如何编写和部署游戏。 ... |
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a+u 建筑与都市(065):BIG+SMALL
『简体书』 作者:[日] 吉田信之,马卫东 编 出版:同济大学出版社 日期:2016-08-01 《a u建筑与都市(065):BIG SMALL》主要内容包括:花莲住宅、深圳国际能源大厦、西57街VIA大楼、梅策勒大厦、温哥华住宅、格兰德湾花园、论文:一切皆有可能、安东加西亚阿布里尔、蜂巢住宅、丹麦海事博物馆、巴特西发电站马来西亚广场、甘默尔海勒鲁普高中、爱彼博物馆、布拉万德博物馆、凯诗泰夫斯 ... |
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北京常见园林绿化树木物候手册 PHENOLOGY MANUAL OF WOODY PLANTS IN BEIJING U
『简体书』 作者:董丽 等 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-01-01 植物是园林绿地景观中具有生命活力的构成要素,植物物候的变化与植被景观动态紧密相关;要设计出具有季相律动的植物景观,要对植物的生态习性、观赏特性及内在生长发育节律物候有充分的了解。本册即以图文并茂的形式对100余种增彩延绿新优木本材料的物候特征、景观特性及适用生境等做详细介绍;以期从植物材料的角度为植 ... |
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走进影像世界:寻找"瓦尔特"精神之旅(含16G U盘)
『简体书』 作者:夏勇敏 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2022-08-01 本书为“北京电影学院学者文库”系列之一,主要收录了侯光明老师在电影研究和电影教学方面的学术成果,包括学术论文、会议讲话、影视评论等,还有一些电影政策建议。本书以“中国电影学派”理论研究为核心,分为“求索之光:‘中国电影学派’理论体系建构”“传承之光:中国电影与中华优秀思想文化”“匠心之光:中国电影创 ... |
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中国电力百科全书(附U盘第3版数据库版)(精)(U盘1个)
『简体书』 作者:本社 出版:中国电力出版社 日期:2016-04-01 中国电力百科全书(第三版)》分为综合卷、电工基础卷、电力系统卷、火力发电卷、水力发电卷、核能发电卷、新能源发电卷、输电与变电卷、配电与用电卷等九卷,设有98个分支,约6200个条目。全书介绍了21世纪以来大机组、大电网、信息化、自动化、互动化等方面的技术进步;在水电、火电、核电、新能源(特别是风电) ... |
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漫画微积分
『简体书』 作者:[日]小?u 寛之 出版:科学出版社 日期:2017-10-01 《欧姆社学习漫画:漫画微积分》以轻松有趣、通俗易懂的漫画及故事的方式将抽象、复杂的微积分知识融汇其中,让人们在看故事的过程中就能完成对微积分知识的扫盲。这是一本实用性很强的图书,与我们传统的微积分教科书比较起来,具有几大突出的特点,一是漫画的形式更易于让人接受,二是边读故事边学知识,轻松且易于记忆, ... |
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Selenium自动化测试 基于 Python 语言
『简体书』 作者:[印度]冈迪察.U[Unmesh Gundecha ] 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 Selenium是一个主要用于Web应用程序自动化测试的工具集合,在行业内已经得到广泛的应用。本书介绍了如何用Python语言调用Selenium WebDriver接口进行自动化测试。主要内容为:基于Python 的 Selenium WebDriver 入门知识、Selenium Python脚 ... |
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中医脑病学
『简体书』 作者:林亚明,陈维,胡?U媛 出版:科学出版社 日期:2018-06-01 本书是“新编中医临床学科丛书”之一,旨在突出中医脑病特色,提高中医脑病的临床、科研和教学水平。全书分上篇总论7章,下篇各论14章,共21章。第1章至第6章介绍中医脑病学的概念、历史沿革、病因病机、辨病辨证、脑病诊疗特点的内容,第7章介绍脑病即神经系统疾病的特殊辅助检查。第8章至第21章介绍常见的46 ... |
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IT赋能 如何从新技术中获得商业驱动力
『简体书』 作者:[日]谷岛宣之[谷?u宣之] 出版:人民邮电出版社 日期:2018-09-01 目前,大数据、人工智能、区块链、物联网等技术正发展得如火如荼,任何行业、任何企业都不能忽视这些新技术带来的影响。但很多企业的管理者并不知道该如何引入新技术,如何让技术赋能企业的管理,实现企业的可持续发展。 《IT 赋能:如何从新技术中获得商业驱动力》由技术与实业融合研究专家谷岛宣之倾情打造。作者详细 ... |
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图形创意
『简体书』 作者:韩佩?u,张倩,汪顺锋 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 《图形创意》通过概念的理论阐述、经典案例的分析和相关课题的实训,由浅入深,循序渐进地将理论转化为实践,为读者呈现清晰的阅读与学习过程,适合视觉传达设计、产品设计、工艺美术设计、服装设计等专业学生学习。 《图形创意》由五章构成:*章引导入门,意在讲述图形创意“是什么”与“为什么”的问题;第二、三章分别 ... |
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雅思冲刺21天养成记——阅读全球详解版
『简体书』 作者:加拿大环球U+教育 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书分为以下四个部分:词汇记忆、长难句分析、分题型详解(人名匹配题、判断题、选择题和填空题)和模拟题演练,各位考生应该循序渐进地掌握每个部分的要点和精髓,在不断学习中提高自己的分数。 ... |
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雅思冲刺21天养成记——口语全球详解版
『简体书』 作者:加拿大环球U+教育 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书包含四个章节和一个附录,一 人物动物;二 地点建筑;三 物品媒体;四 事件经历。本书循序渐进地引导学生识别话题范围,聚焦答案要点,让考生在考场上目标精准,快速得分。 ... |
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点子交换:达成期望成果的超级工作法
『简体书』 作者:牛培生[P e p e N u m m i] 出版:中华工商联合出版社 日期:2020-06-01 点子交换可以应用于许多不同的工作场景。本书内容包括:创建愿景、问题解决、部署会议、创新和行动计划。每一章都会以实际案例中运用点子交换的故事开头,用故事的方式解释说明点子交换在不同场景下是如何有效运作的。当点子交换的方法与其他沟通或引导的工具一同使用时将十分有效。书中举例的创建工作坊或会议流程,将会进 ... |
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综合能源商业模式及风控管理
『简体书』 作者:司军艳、樊功成、李军、张文智、丁凡、瞿世鹏、钱晓雪、邢哲?u 出版:清华大学出版社 日期:2022-10-01 本书立足综合能源服务建设与运营特点,基于综合能源的立法背景和市场发展,全面归纳综合能源服务典型模式下法律风险的特点,并给出了系统解决方案并配有丰富案例,为综合能源服务方案法律风险防控制定提供借鉴。 本书共8章,主要内容包括综合能源服务商业模式、综合能源服务相关立法及政策、市场开发与投资、项目开发全过 ... |
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Unity游戏开发入门经典
『简体书』 作者:[美]迈克 吉格[Mike Geig] 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 Unity游戏引擎是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。当前很多热门的游戏(比如Temple Run)都是使用Unity开发的。 本书采用直观易懂的方法,为零基础的读者讲解了游戏开发的基本知识, ... |
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Unity 2D游戏开发秘籍
『简体书』 作者:[美]Matthew Johnson,James A. He 出版:清华大学出版社 日期:2015-09-01 由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得最大化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立 ... |
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Unity游戏开发实用教程
『简体书』 作者:万书帆,魏炜,王晖,邓兆静 出版:海洋出版社 日期:2015-03-01 Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程附光盘》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开 ... |
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Unity 5.x 完全自学手册
『简体书』 作者:商宇浩 出版:电子工业出版社 日期:2016-08-01 《Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0软件及以上版本的实用全面教程。全书共分21章,从Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim动画系统 ... |
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