![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
今日动画 编
”共有
8896
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
动画创作
『简体书』 作者:孙立军 王昊 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书以完整的动画创作流程为线索,主要分为动画前期策划、中期制作、后期合成三大部分,结合精选的学生联合创作作品,用丰富的图例与真实的创作实践经历对诸如剧本创作、美术设计、分镜头设计、原动画制作、剪辑、特效、音乐制作等动画创作中每一步骤中所需要 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
新神榜:杨戬艺术设定集
『简体书』 作者:追光动画 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 希望如同导演说的,能够通过这部影片,把我们理解的中国传统文化,用一种更现代、更有趣的方式呈现给观众,让我们经典的神话故事在这个时代绽放出全新的魅力。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
长安三万里艺术设定集(随书附赠纪念藏书票*1 纪念海报*2 折立卡*1)
『简体书』 作者:追光动画 出版:中信出版社 日期:2023-06-01 ★追光动画十周年巨献,《长安三万里》动画电影艺术设定集,官方授权出品 本书是追光动画十周年巨献——《长安三万里》动画电影官方艺术设定集。追光动画自2013年成 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中外动画艺术对比研究
『简体书』 作者:姜丽霞 出版:中国戏剧出版社 日期:2024-07-01 动画是一种集合了绘画、电影等众多艺术门类于一身的综合艺术表现形式。本书主要对中外动画艺术进行对比研究。开篇介绍了动画的定义分类、特点解析、制作流程和技法探究,让读者对动画艺术有基本的认识。其次,对动画艺术的神话性、童话性和游戏性等审美特征进 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画电影剧作模式的现代解读与应用:美国动画与戏剧原型融合对中国动画的启示
『简体书』 作者:牛博鸶 沈永亮 杨伯儒 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-12-01 本书聚焦美国经典动画电影,深度剖析1989年至今迪士尼、梦工厂、蓝天等工作室(公司)的近百部佳作,通过细致的比对与文本分析,融合戏剧实践与心理学理论,揭示动画剧作中的混沌秩序、神话传承,探讨跨类型创新的路径,解析普罗蒂戏剧情境的应用及情节共 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画制片管理教程
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-02-01 本书以新文科理念为指引,围绕动画项目,结合数字技术、大数据和人工智能,系统介绍动画制片管理的原理、方法和实践,具体从动画企业的行业定位和市场定位,到动画项目的定位、策划、开发、定价、分销、沟通、品牌、流程、组织、团队、员工、制片人、法务、财 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
定格动画创意设计与制作
『简体书』 作者:杨成 出版:电子工业出版社 日期:2023-10-01 本教材的读者群体主要为影视动画专业学生及定格动画学习爱好者,因此编者根据初学者的学习特点与认知规律,循序渐进地介绍了定格动画的基本原理、基础理论知识、运动规律知识。在理论知识的基础上,本教材结合具体案例讲述了定格动画创作的前期、中期和后期, ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
AIGC动画场景设计
『简体书』 作者:唐杰晓、杨奥、邓晰 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 《AIGC动画场景设计》涉及AIGC动画场景设计的创意与构思,探讨如何将人工智能技术与设计师的创意思维相结合,创造出独具匠心的动画作品。通过本书的学习,读者能够 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画场景设计与制作
『简体书』 作者:李丽雯,陈?h冰,郑伟萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“场景设计”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教材理论讲 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
交互动画艺术设计
『简体书』 作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画概论(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量图片及案例来讲解相关理论知识,趣味性强,可以激发学生的学习积极性。另外,本书配套资源比较齐全,包括了电子课件等相关资源,便于教与学。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
二维动画短片创作 (第二版)
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书是笔者十几年动画教学的经验和总结,内容丰富严谨,将创作理念和方法作为本书的重点,深入探讨,相对其他同类书只讲制作步骤而言,在内容上有绝对优势。本书图片量大, ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画角色设计
『简体书』 作者:师涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 本书精心挑选符合商业、行业标准的经典案例以及具有极强典型性的作品融入教学内容中,最大程度上结合动画的专业特点,采用合理的图文排列将教学内容生动有效的展示给学生。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
三维动画艺术创作维度研究
『简体书』 作者:邓强 出版:文化艺术出版社 日期:2024-07-01 《三维动画艺术创作维度研究》,主要围绕20世纪兴起的三维动画进行研究,作者从宏观上把握三维动画自兴起至今,在美国、日本、比利时、法国、加拿大、中国等国家的发展及 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画短片创作
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画角色造型设计(周宇)
『简体书』 作者:周宇、高璐、饶琨华 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视行业应用型人才培养需求而编写,主要讲解影视动画角色造型设计基础知识、绘制流程、典型案例应用。全书共7章内容,首先第1、2章为基础知识,讲解动画角色造型设计概述、动画角色造型设计基础,为角色造型设计打下良好基础;其次在第3~6章分 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画造型设计
『简体书』 作者:王娟,闫萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-06-01 1.案例来自设计公司一线商业项目。2.讲解动画造型设计各项核心技术,紧跟行业流行趋势。3.软件功能解析 课堂案例 课后习题 综合实战。4.获批“十四五”高等院校 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画场景设计
『简体书』 作者:杨波 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 本书图文并茂,案例实用丰富,内容生动、有趣、实用,可操作性强。配套PPT等丰富资源。资源索取1102528884@qq.com。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画纪录片理论选读
『简体书』 作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书通过译介国外关于动画纪录片的代表性理论文章,系统而深入地探讨何为动画纪录片,以及动画纪录片何以成立。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画视听语言
『简体书』 作者:陈可红 出版:清华大学出版社 日期:2022-06-01 本书是专职于教学一线高校教师十七年来对教授《动画视听语言》课程教学内容的精选和汇编,遵循动画片创作原则和艺术规律之下对动画视听元素和动画语法规则的分析和总结。本 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |