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重识游戏
『简体书』 作者:张兆弓 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-09-01 《重识游戏》,资深游戏设计教学专家张兆弓,写给游戏爱好者的游戏创作启蒙书。回归游戏创作底层逻辑,聚焦游戏创作的核心理念与方法,直击创作中的痛点和弯路,兼论游戏设计师的成长路径与未来职业前景。以人文关怀、社会责任为基点,重识游戏,发掘游戏的积极潜能。 书中深入 ... |
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游戏设计的底层逻辑
『简体书』 作者:李宇 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质 ... |
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游戏化数字医疗概论
『简体书』 作者:李晶 等主编 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2024-12-01 游戏和数字医疗的结合则被视为游戏赋能医疗行业的一项重要布局。并催生出了“游戏化数字医疗”的概念,把游戏与互联网、医疗这三个不同领域相互融合,三者取长补短构建起全新的数字化游戏医疗赛道领域。国内外也已有不少企业关注到了这个赛道,以“波克医疗”为代表的医疗企业更是 ... |
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幼儿游戏与玩具
『简体书』 作者:杨俐,主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2021-08-01 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类 ... |
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游戏人工智能方法
『简体书』 作者:赵冬斌等 出版:科学出版社 日期:2024-02-01 《游戏人工智能方法》尝试总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、**的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的 ... |
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《我的世界》探索书:Minecraft游戏与趣味实验
『简体书』 作者:[美]John Miller,Chris Fornell S 出版:人民邮电出版社 日期:2018-03-01 本书主要内容以Minecraft游戏为主题,开启6个探索旅程。每个探索旅程含4个实验(共24个实验),结合探索活动与Minecraft游戏,带领读者进行数学、科学、历史、文化、电子、手工、烘焙、艺术等活动项目,为家庭和小朋友们带来快乐。书中内容丰富多彩,有详细 ... |
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超脑思维:趣味数学游戏从入门到精通
『简体书』 作者:刘博 出版:中国法制出版社 日期:2019-03-01 这是一本旨在提高读者思维能力的游戏书,全书以图文并茂的形式更适合青少年的阅读习惯。通过趣味数学游戏的训练,可以很好的调动读者学习数学的积极性,激发对数学的兴趣,同时还能培养洞察力、推理能力以及判断力,多方面提升思维能力。 ... |
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凯拉·桑德斯狗狗训养系列——狗狗游戏,一本就够了
『简体书』 作者:[美]凯拉·桑德斯 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-11-01 不仅仅是一些有趣的活动! 每一个游戏都是对狗狗的学习挑战,能使它增强自信心、集中注意力,以及提高协调能力、身体力量和对你的指令的服从度。在介绍每一个游戏时本书还附上了教学技巧框,其中列举了与该游戏配套的主要学习机会。 避免过度控制狗狗! 不仅仅是一些有趣 ... |
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袁哲生代表作:寂寞的游戏+秀才的手表+送行+猴子·罗汉池(套装共四册)
『简体书』 作者:袁哲生 出版:北京联合出版有限公司 日期:2020-02-01 《寂寞的游戏》 在这一本由七篇短篇小说组成的《寂寞的游戏》中,袁哲生通过各种不同的人际情感,例如父母与儿子之间的亲情,年少时同学之间的友情,或是两人结婚多年的夫妻之情,一再地去捕捉寂寞这种生而为人必定面临的困境感,字里行间处处散发孤独的感觉。寂寞、孤独一直是 ... |
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万物皆楼兰: GGAC第二届全球游戏美术概念大赛作品集
『简体书』 作者:美术盒子ABOX,GGAC组委会 出版:四川美术出版社 日期:2020-04-01 书中收录了游戏美术届*赛事GGAC全球游戏美术概念大赛的获奖作品共69件,附过程图及高清细节图,精彩荟萃。比赛是以丝绸之路上已经消逝的古国楼兰为创作源点,用数字技术重新诠释古老文化。书中的作品都是绘画者们在了解过楼兰的基础上进行的精彩演绎,唤起了年轻一代对历史 ... |
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万千教育学前·幼儿园户外游戏:支持儿童在探索与挑战中学习
『简体书』 作者:[英]海伦·托维 著,张晖 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2022-11-01 回想一下,小时候你是否曾满怀期待地冲出教室,在户外玩得大汗淋漓?再想一想现如今在幼儿园教室中静坐等待教师“发号施令”或忙于各种学习的儿童。为什么会出现这样的现象?户外游戏之于儿童的学习与发展到底具有怎样重要的意义?本书不仅阐述了当前儿童户外游戏的现状,以及户外 ... |
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Unity3D游戏开发项目教程
『简体书』 作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 本书从2D、3D游戏案例着手详细讲解Unity引擎,介绍引擎中的常用操作与脚本,讲解游戏界面搭建、游戏场景搭建、交互脚本编写、项目运行测试等游戏开发环节。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更进一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了 ... |
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幼儿主题游戏活动指南
『简体书』 作者:李艳莹 白鸽 出版:中国言实出版社 日期:2025-02-01 《幼儿主题游戏活动指南》围绕幼儿主题游戏活动设计与实施组织开展研究,试图通过梳理符合幼儿身心发展特点和规律的内容,设计有利于实现幼儿主题游戏活动的内容主题,从家长、社区、社会等多层面、多领域开发有利于幼儿主题游戏活动的教育教学资源。书稿共分为七章,内容涵盖对幼 ... |
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大模型驱动的游戏开发
『简体书』 作者:王磊 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用 ... |
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漫画Unity游戏开发
『简体书』 作者:李思 出版:机械工业出版社 日期:2026-02-01 本书作为Unity游戏开发的实战书籍,从Unity的操作、游戏界面的布局、角色动画、武器设计到游戏场景的实现,详细介绍了游戏开发的完整流程。 全书分为两大部分。第一部分是Unity软件操作,涉及第1~6章,介绍了Unity的相关概念和基础操作,以及脚本、控件、 ... |
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游戏文化学
『简体书』 作者:鲁威人,石正贵,宋立欣 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2019-02-01 本书从人类社会发展过程探讨了人类游戏的起源、发展、功能及其作用,为读者认识游戏活动和游戏文化的产生与发展过程提供一种思路和方法。全书分为绪论、古代游戏文化、近代游戏文化、游戏分类与性质、游戏演变与泛化、游戏精神、游戏价值、游戏规则、游戏度和游戏商业化共十章。 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:杨洋,董艳娇 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-08-01 内容依据幼儿教师专业发展标准的要求进行梳理重组,从游戏前的环境创设、游戏中的组织指导,到游戏后的观察分析,选取建构角色表演智力音乐体育游戏的组织与指导为主要模块,分解任务,内容适用。内容共分为九个模块,三十个任务。主要包括幼儿游戏概述、幼儿游戏环境创 ... |
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超脑思维:数独游戏技巧从入门到精通
『简体书』 作者:欧泊颗 出版:中国法制出版社 日期:2017-07-01 数独是一种填数字游戏与智力活动,Sudoku是为每个数字只能出现一次。数独的规则很简单,就是利用各种不同的逻辑技巧逐步推理出空格内的全部数字的过程。本书系统详尽地讲解了从初级难度到骨灰级难度的数独游戏常用的十七种数独逻辑推理技巧,并附以各等级难度的针对性练习题 ... |
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游戏简史
『简体书』 作者:腾讯智库, 译言,木果 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-04-01 本书收录的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障 ... |
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学前儿童游戏
『简体书』 作者:柳妍 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2023-08-01 本书是根据《幼儿园工作规程》《幼儿园教育指导纲要(试行)》等文件精神,结合当今学前教育改革与发展现状及其对人才培养的要求编写而成的。全书内容共分为七章,分别为:学前儿童游戏概述、学前儿童游戏教育与发展、学前儿童各类游戏活动的设计与指导、学前儿童游戏环境的创设、 ... |
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