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斯威夫特 (Jonathan Swift),李春长
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格列佛游记
『简体书』 作者:[英] 乔纳森·斯威夫特 著 ,白马 译 出版:吉林大学出版社 日期:2019-01-01 《格列佛游记》以格列佛的口吻叙述了他四次航海遇难后的经历,分别介绍了他在小人国、大人国、飞岛国和慧骃国的奇特见闻。在小人国中,格列佛一只手就能托起几十个小人。而在大人国中,格列佛却成了一个小人,被当作宠物装在口袋里。在慧骃国,主宰者是有高度智慧和自制力的马全书充满了异想天开的情节和妙趣,引人发笑和深思。 ... |
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格列佛游记 九年级下 人教版名著阅读课程化丛书 教育部统编教材推荐必读书目 人民教育出版社
『简体书』 作者:[英]乔纳森.斯威夫特 著,孙予 译 出版:人民教育出版社 日期:2018-10-01 ... |
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格列佛游记 语文新课标必读书目
『简体书』 作者:[英]乔纳森·斯威夫特 著,刘荣跃 译 出版:华东师范大学出版社 日期:2019-05-01 船医格列佛流落海外四国,开始了异乎寻常的旅程。在小人国,矮小的居民会因为可笑的琐碎小事发生无穷的争端。在大人国,巨大的人们则把他当作掌上玩物。在飞岛国,学者们不务实际,专事从黄瓜中提取阳光之类的妄举。在慧马国,君主是具有理性的马,而充当奴隶的是一种称为雅虎的人形兽 ... |
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影响孩子一生的世界名著:大人国和小人国
『简体书』 作者:[英]斯威夫特 著,王晓静,王增坤 改写 出版:浙江少年儿童出版社 日期:2019-07-01 大约在三百年以前,一个叫格列佛的英国医生航海遇险,经历了种种新鲜、古怪而又刺激的奇遇:在小人国,那里的人还没有普通铅笔长,格列佛被称做巨人山,可以轻松地拖走五十只战舰:到了大人国,格列佛却成了小不点,遭受黄蜂、冰雹和苹果的毒害,结果被装在一个小木箱子里提来提去。 《大人国和小人国》让小读者进入一个离奇的童话世界,领略 ... |
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格列佛游记
『简体书』 作者:[英]乔纳森·斯威夫特 著,徐海丽 编 著作 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2018-01-01 作品以格列佛船长的口气叙述周游四国的经历。通过格列佛在利立浦特、布罗卜丁奈格、飞岛国、慧骃国的奇遇,反映了18世纪前半期英国统治阶级的腐败和罪恶。还以较为完美的艺术形式表达了作者的思想观念,同时它在一定程度上歌颂了殖民地人民反抗统治者的英勇斗争。 ... |
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全译本 格列佛游记
『简体书』 作者:[英] 斯威夫特 著,陈蔘 译 著 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2019-07-01 本书是一部杰出的游记体讽刺小说,以里梅尔格列佛船长的口气叙述周游四国的经历。通过格列佛在利立浦特、布罗卜丁奈格、飞岛国、慧骃国的奇遇,反映了18世纪前半期英国统治阶级的腐败和罪恶。还以较为完美的艺术形式表达了作者的思想观念,作者用了丰富的讽刺手法和虚构的幻想写出了荒诞而离奇的情节,深刻地反映了当时的英国议会中毫无意义的 ... |
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格列佛游记
『简体书』 作者:[英国]乔纳森·斯威夫特 著,刘春芳 译 出版:人民文学出版社 日期:2019-09-01 《格列佛游记》是英国作家乔纳森斯威夫特创作的长篇游记体讽刺小说,首次出版于1726年。作品以格列佛船长的口气叙述周游四国的经历。通过格列佛在利立浦特、布罗卜丁奈格、飞岛国、慧骃国的奇遇,反映了18世纪前半期英国统治阶级的腐败和罪恶。作者用了丰富的讽刺手法和虚构的幻想写出了荒诞而离奇的情节,还以较为完美的艺术形式表达了作 ... |
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格列佛游记 彩图注音版 一二三年级课外阅读书必读世界经典儿童文学少儿名著童话故事书
『简体书』 作者:[英] 乔纳森·斯威夫特 著,龚勋 译 出版:北京日报出版社(原同心出版社) 日期:2020-03-01 《格列佛游记(儿童彩图注音版)世界经典文学名著宝库》是一部令人爱不释手的奇书。小读者将在这个充满奇思妙想的文学世界中体验惊心动魄、满是诙谐意味的冒险情节:小人国中,格列佛的一块手帕就能成为军队操练的场地;在巨人国,格列佛常常遭到老鼠、小乌等小动物的欺负;随后格列佛被一座飞岛救起;后来他又受到一群充满智慧的神马的教诲种种 ... |
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格列佛游记——外国文学经典
『简体书』 作者:[英]乔纳森·斯威夫特 著,方华文 译 出版:河南文艺出版社 日期:2020-04-01 《格列佛游记》是英国作家乔纳森斯威夫特创作的长篇游记体讽刺小说,首次出版于1726年。作品以格列佛船长的口气叙述周游四国的经历。作者用了丰富的讽刺手法和虚构的幻想写出了荒诞而离奇的情节,还以较为完美的艺术形式表达了作者的思想观念。 ... |
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格列佛游记+朝花夕拾呐喊+故乡+柳林风声+百万英镑+安妮日记 初中语文新课标无障碍经典阅读必读书
『简体书』 作者:鲁迅,夏洛蒂,勃朗特,[英]斯威夫特 著 出版:北方妇女儿童出版社 日期:2019-08-01 ... |
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格列佛游记
『简体书』 作者:[英]乔纳森·斯威夫特,青蓝 译 出版:山东画报出版社 日期:2019-12-01 《格列佛游记》是英国作家乔纳森斯威夫特(又译为江奈生斯威夫特)创作的一部长篇游记体讽刺小说,首次出版于1726年。 作品以里梅尔格列佛(又译为莱缪尔格列佛)船长的口气叙述周游四国的经历。通过格列佛在利立浦特、布罗卜丁奈格、飞岛国、慧骃国的奇遇,反映了18世纪前半期英国统治阶级的腐败和罪恶。还以较为完美的艺术形式表达了 ... |
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格列佛游记(作家经典文库) (教育部统编《语文》九年级(下)指定用书,全新翻译,完整版无删节,精编精注无障碍阅读版)
『简体书』 作者:[英]乔纳森·斯威夫特 著,吴叹 译 出版:作家出版社 日期:2020-04-01 《格列佛游记》这是一部奇幻又惊心动魄的旅行佳作,更是现实与幻想交织的童话故事。一个钟爱冒险的普通人,四次出海航行,走进四个神奇的国度,在令人大开眼界、捧腹大笑的同时引发许多感叹。这虚构的童话般的神奇世界好似一把犀利的匕首,直击现实中的黑暗与荒诞。 ... |
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格列佛游记
『简体书』 作者:[英]斯威夫特,宋璐璐,杜刚 编 译 出版:吉林出版集团有限责任公司 日期:2009-12-01 ... |
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焦虑的一代
『简体书』 作者:[美]乔纳森·海特[Jonathan Haidt]著,赵学坤 出版:中国纺织出版社 日期:2025-03-01 95后是第一代进入青春期时不断接触互联网的人群,即Z世代。“手机式童年”取代了“玩耍式童年”,构成了这一代孩子的“新童年”:一方面,父母在现实生活中的过度保护,这让孩子无法在成长中获得足够的挑战。另一方面,社会对孩子在网络上的保护不足。这对孩子产生了4大伤害:社会剥夺、成瘾、注意力碎片化、睡眠剥夺。 Z世代数字原住民 ... |
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编程经典算法与Swift秘籍:Swift常用算法+Swift开发秘籍(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]大卫·科帕克[David,Kopec] 著,韩智文,张 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 《Swift常用算法 经典计算机科学问题的Swift实现》 通过探究基本的编码技术和算法,进一步提高读者的Swift编程技能。读者在领略书中关于搜索、聚类、图等领域的示例时,脑海中将会重现一些已经淡忘的重要内容,并将找到新问题的经典解决方法。作者David Kopec具有出众的能力,将计算机科学的核心原理与诸如应用、数 ... |
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零基础学Swift 图文版
『简体书』 作者:[美]Gloria Winquist 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 这是一本好玩又实用的Swift语言编程入门学习读物,本书语言轻松诙谐,配以彩色图片,即使是没有任何编程经验的初学者也能很快学会。本书以iPhone应用为基础框架对Swift语言的基本概念、实际应用进行了展开讲解,让读者逐步学习Swift语言的各种编程运用。 ... |
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Swift编程权威指南 第2版
『简体书』 作者:[美]马修·马赛厄斯[Matthew Mathias],约翰 出版:人民邮电出版社 日期:2017-06-01 Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构,本书是其培训教材。书中系统讲解了在iOS和macOS平台上,使用苹果的Swift语言开发iPhone、iPad和Mac应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift语言进行iOS和macOS开发,结合大量代码示例,教会读者利用高级iOS和macOS特性 ... |
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Swift Playgrounds少儿趣编程
『简体书』 作者:吴明晖 出版:电子工业出版社 日期:2019-01-01 Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司开发的一款适用于iPad 的创新App,让学习者能以互动有趣的方式来学习编程。学习者只需在iPad 上轻点、拖曳或输入文字和数字,就可以用真实的Swift代码指挥游戏主角在3D 世界中行动,像玩闯关游戏那样来学习编程,寓教于乐,非常适合青少年编程入门。Swif ... |
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零基础学Swift游戏编程
『简体书』 作者:[美]阿尔扬·艾格斯 著 李姣姣 译 出版:清华大学出版社 日期:2018-11-01 本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作 ... |
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Swift游戏开发经典实例(第三版)
『简体书』 作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfie 出版:中国电力出版社 日期:2020-03-01 本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。本书主要内容有: 设计游戏架构,组织游戏内容。 用UIKit编写界面、定制菜单。 让游戏能够检测和响应用户输入。 使用音效、音乐和语音合成。 通过iCloud存储和访问数据。 用SpriteKit创建 ... |
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