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C语言程序设计及工程案例分析
『简体书』 作者:熊茜、焦晓军、伍建全、王双明、彭曾 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书是一流课程“C语言程序设计”的配套教材,书中全面系统地讲解C语言的基础理论知识,并通过汽车行业的相关工程案例进行应用分析。全书共10章,主要内容包括初识C语言、数据类型和表达式、分支结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体、文件和综合工程案例分析等。本书借鉴课程组“边讲边练”的教学改革方式,对每 ... |
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C语言程序设计(新形态版)
『简体书』 作者:高峰 黄邵 孙元 胡恩博 李世友 余丽群 伍智平 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书是面向高等院校C语言程序设计课程编写的教材,系统介绍C语言程序设计的基础语法知识和程序设计方法。全书分为11章,主要内容包括:绪论,数据类型、运算符与表达式,标准输入和输出,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组与字符串,函数,指针,结构体,文件,项目案例实现。在每章的开头,通过对科技名人的介 ... |
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C语言程序设计教程(微课版)
『简体书』 作者:廖雪峰、张著、曾辉、李余琪、符红霞、徐黎、范蔡业、郭舒扬、庄 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”本书是浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材,浙江省一流本科课程、浙江省课程思政教学示范课程以及AI智慧课程“程序设计基础(C语言)”的配套教材。本书同步搭建了在线AI数字教材平台,并融入知识图谱技术,资源丰富,真正实现了“教师乐教,学生易学”。书中详细阐述了C程序在不同编译环境下的运行过程 ... |
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C++面向对象程序设计(第3版·微课版)
『简体书』 作者:李晋江 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书基于的C++20标准进行讲解,涵盖了该标准下的新特性和改进。本书不仅介绍C++编程语法,更注重面向对象的设计原则和模式,帮助读者理解如何在实际项目中有效应用这些原则来设计高质量的软件系统。书中使用大量实例来阐述理论概念,这种理论联系实际的教学方法有助于读者更好地理解和记忆复杂的概念和技术。从基础 ... |
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C语言程序设计教程(第6版)
『简体书』 作者:李丽娟 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以C语言的基本语法、语句为基础,深入浅出地讲述了C语言程序设计的基本概念、思想与方法。全书以程序案例为导向,采用结构化方法设计程序,通过程序案例拓宽学生的思维,引导学生自主思考,使学生逐步掌握程序设计的一般规律和方法。全书理论联系实际,突出模块化程序设计方法。 全书内容分为3个部分,共11章。 ... |
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Qt C++编程基础与应用
『简体书』 作者:韩改宁 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书是计算机类专业课程Qt开发的配套教材,Qt开发是一门软硬件结合、对编程能力要求较高的课程。本书以Qt 5.12.2为开发平台,首先介绍Qt基本概念、信号和槽机制、Qt的对话框设计、Qt的主窗口设计、QWidget类及窗口部件、Qt的部件布局管理;然后介绍了Qt的项部件及项数据视图、Qt的目录与文 ... |
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信息学竞赛:C++一本通
『简体书』 作者:张森 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书打破了传统教材中的分章模式,采用按知识点组织课程的形式,讲解C 语言的语法知识,力求更适合中小学教师在人工智能时代背景下的教学以及学生学习。 全书包括22课和2个附录。第1~3课介绍C 基本语法,包括程序格式、数据定义和输入输出等;第4~6课讲解各种运算符及表达式;第7~12课介绍选择和循环程 ... |
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数据结构——基于C++语言实现(微课版)
『简体书』 作者:熊才权 吴歆韵 叶志伟 罗茂 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书系统讲解了数据结构课程的核心内容,共6章。第1章介绍数据结构与算法的基本概念,第2~4章详细讲解顺序表、链表、栈、队列、树与二叉树、图等基本数据结构及其运算,第5、6章重点介绍查找与排序等算法及其应用。本书内容精练、结构清晰,理论与实践相结合,强调相关知识的工程应用,并提供大量典型例题与应用实例 ... |
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C#名家经典新版:C# 12.0本质论(第8版)(套装共3册)
『简体书』 作者:[美]马克·米凯利斯[Mark Michaelis]著,[美 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《C# 12.0本质论(第8版)》是C#领域中广受好评的经典著作。作为C#权威指南,本书深入解析了C# 12.0的类型别名、内联数组、默认Lambda表达式参数以及对许多主要语言构造的扩展支持。全书共24章,每章开头用“思维导图”指明要讨论的主题以及每个主题与整体的关系。在介绍相关知识点的同时结合了 ... |
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MAX程序设计入门十六讲
『简体书』 作者:班文林 著 出版:文化艺术出版社 日期:2023-03-01 本书作为学习Max编程语言的教材,努力为读者呈现程序开发的过程、作品的意义、表现内容和构造原理,使用浅显易懂的语言按照知识点进行有条理地解说,对初学者大有裨益。 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第三版)
『简体书』 作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-04-01 本书由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型著作之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。游戏场景制作是游戏公司中一个重要的职业工种,掌握游戏场景 ... |
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三维设计与制作(3ds Max 2020)
『简体书』 作者:史宇宏 出版:电子工业出版社 日期:2023-05-01 本书以3ds Max三维设计软件为主线,构建立体化的学习框架,多层次、多角度展开介绍,涵盖3ds Max三维设计软件在建筑设计、工业设计、游戏设计、动画设计、三维效果图制作、数字媒体建模等领域的模型的创建,材质、贴图的制作,照明系统的设置,三维场景的渲染、输出及后期处理的完整流程,帮助学生解决未来生 ... |
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3ds Max项目实战教程 第2版
『简体书』 作者:冯伟博 出版:机械工业出版社 日期:2023-05-01 本书采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,主要内容包括进入3ds Max2012的世界、基础建模实战篇、高级建模实战篇、材质贴图技术实战篇、灯光技术实战篇、摄影机技术实战篇、实战项目:多功能的摄影机、综合训练实战篇、效果图制作实战篇。本书可作为各类职业院校计算机及相关专业的教材,也可以作为平面设计 ... |
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3ds Max三维建模案例大全
『简体书』 作者:史宇宏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基 ... |
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3ds Max三维动画制作技术
『简体书』 作者:梁艳霞 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。 ... |
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中文版3ds Max 2022入门教程
『简体书』 作者:许晓莉 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022入门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商 ... |
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3ds Max 2023实训教程
『简体书』 作者:周贤 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光 ... |
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3ds Max 2023从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2023-12-01 本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点, ... |
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3ds Max三维动画设计
『简体书』 作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds ... |
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3ds Max 2024 超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于中文版3ds Max 2024 编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11 章,包括初识中文版3ds Max 2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内 ... |
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