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韩国奎章阁韩国学研究院 编,王楠 [韩]安正燻 译
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成为敏捷数字化企业
『简体书』 作者:[美]安东尼奥·乌尔奎萨[Antonio Urquiza]著 出版:浙江科学技术出版社 日期:2024-10-01 在这个瞬息万变的时代,企业如何保持敏捷、创新并抓住数字化转型的机遇?《成为敏捷数字化企业》一书为你提供了答案。作者安东尼奥·乌尔奎萨,凭借其在全球战略、运营、管理和业务转型领域30多年的丰富经验,指导你如何领导组织转变为一个能够及时适应市场变化的敏捷数字化企业。 本书以生动的案例、简洁的策略,揭示了如何将传统企业重塑 ... |
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漫画地球环游记-美国2(飞吧,托尼! 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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漫画地球环游记-加拿大(艾米莉能成为大明星吗? 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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漫画地球环游记-美国1(格温特别的一天 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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漫画地球环游记-马来西亚·新加坡(寻找特制酱汁的秘诀! 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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漫画地球环游记-巴西(飞驰吧,滑沙板! 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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漫画地球环游记-新西兰·斐济(我讨厌剪羊毛! 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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漫画地球环游记-澳大利亚·巴布亚新几内亚(梦想成为探险家的凯文 手绘插画,曾获韩国出版文华大奖)
『简体书』 作者:[韩]权奇旺 等 著 出版:科学普及出版社 日期:2023-04-01 ... |
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生命中的折叠
『简体书』 作者:[韩国]金允瀞,著,崔德奎,绘 ,徐丽红,译 出版:接力出版社 日期:2024-07-01 《生命中的折叠》由博洛尼亚童书奖得主崔德奎与韩国出版文化奖得主金允瀞共同创作,知名阅读推广人袁晓峰、阿甲撰写导读。 这是一本在互动中感悟生命的折叠视觉游戏书。通过折叠与展开书页,孩子会看到树木连起高山、水滴汇成大海、种子结出果实、吹出的泡泡变成蒲公英的种子、少女的裙角变成为小狗遮雨的伞……有趣的视觉游戏中暗藏美好的人 ... |
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布丰的动物图集
『简体书』 作者:雅克·奎桑 出版:广西科学技术出版社 日期:2023-05-01 本书以法国乃至欧洲历史上首屈一指的博物学家布丰《自然史》中的100余幅经典动物版画为基础,辅以法国国家自然历史博物馆藏品负责人雅克·奎桑(Jacques Cuisin)的精彩注评,从艺术鉴赏、动物学知识和自然科学史的角度,对自布丰生活时代以来的动物学发展进行介绍,带领读者走进18世纪的动物世界,一览物种的演进情况。 ... |
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奎文萃珍:回文类聚
『简体书』 作者:[宋]桑世昌 [清]朱象贤 辑 出版:文物出版社 日期:2024-09-01 回文,亦称回环,是正读反读都能读通的句子,是一种修辞手法和文字游戏。回文诗,就是使用了这种修辞手法,使得能够回还往复,正读倒读皆成章句的诗篇。桑世昌《回文类聚》分为四卷,卷一为苏蕙《璇玑图》及其各类读法,卷二为诸家杂著,收录“盘中诗”“鞶鉴图”等回文诗图,卷三辑录各家所作回文诗,卷四辑录各家所作回文词。清初,朱象贤重刻 ... |
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奎文萃珍:七经图
『简体书』 作者:[宋]杨甲 撰,[明]吴继仕 编撰 出版:文物出版社 日期:2024-09-01 儒家经义,仅靠文字有时并不容易读懂,如《周易》之方位、《尚书》之《禹贡》九州、《毛诗》之十五国、《春秋》之地理、三《礼》之宫室名物,这些内容若借助图表,显然比单纯的经文要直观许多。南宋绍兴年间,杨甲撰《六经图》,为存世最早的系统性图说六经的著作,为《周易》《尚书》《毛诗》《周礼》《礼记》《春秋》六部经书绘制了三百余幅图 ... |
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奎文萃珍:古今清谈万选
『简体书』 作者:[明]周近泉 编 出版:文物出版社 日期:2024-09-01 《古今清谈万选》是晚明书坊编辑的一部小说选本,刊刻于万历年间。晚明时期,江南出版业发达,作为商品的日常读物层出不穷,这些日常读物,既有日用类书,也有各类供人消遣的笔记、小说。为了盈利,一些书坊和书贾也深度参与到这类通俗读物的编写中去。《古今清谈万选》即是此例,编纂和刊刻的人是明代的南京周氏家族,是从事出版行业的世家。明 ... |
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奎文萃珍:剪灯余话
『简体书』 作者:[明]李昌祺 撰 出版:文物出版社 日期:2024-09-01 《剪灯余话》是明初重要的文言传奇小说集,共四卷,二十篇。因《剪灯余话》是《剪灯新话》的续书,后世多关注《剪灯新话》,对《余话》不怎么重视,其实,与《剪灯新话》相较,此书不遑多让,对明代中后期传奇小说及通俗小说和戏剧创作乃至于清代《聊斋志异》的创作都产生了很大的影响,甚至远播海外。 《剪灯余话》一书仿瞿佑《剪灯新话》, ... |
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大风吹:麦克小奎互动游戏绘本系列4
『简体书』 作者:麦克小奎 文图 出版:新世纪出版社 日期:2020-03-01 《大风吹》大风吹,吹什么?吹穿衣服的伙伴;吹长翅膀的伙伴;吹长尾巴的伙伴符合风神条件的小伙伴要跑起来。大风吹是一项考验参与者反应力的趣味游戏!在刺激的氛围里获得欢笑。 本书中每次角色提出吹什么的问题实际都是邀请儿童读者来思考、归纳和寻找画面中对应角色,并且这些角色特征的归属要求逐渐从具体过渡到抽象。 《大风吹》 ... |
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麦麦蹲:麦克小奎互动游戏绘本系列5
『简体书』 作者:麦克小奎 文图 出版:新世纪出版社 日期:2020-03-01 麦麦蹲就是我们熟悉的萝卜蹲游戏,不过这次故事的主人公是麦麦和一群小动物们。麦麦蹲,麦麦蹲完大象蹲,麦麦就变成了大象的样子。大象蹲,大象蹲完,长颈鹿蹲,大象就变成了长颈鹿的样子哪里有点像,哪里又有点不像。一起来玩这个魔法版的麦麦蹲游戏吧! 本书以两种动物(角色)特征叠加形象设计来模拟实际游戏中的动作模仿,在增强阅读趣味 ... |
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捉迷藏:麦克小奎互动游戏绘本系列1
『简体书』 作者:麦克小奎 文图 出版:新世纪出版社 日期:2020-03-01 麦麦数了100下,小动物们都藏好了吗?麦麦开始找了,他路过石头堆、果树林、荷塘、公园、竹林可是,什么都没找到。直到小朋友们能帮助麦麦找到其他小动物吗? 本书不仅仅呈现实际游戏的过程,也是图像视觉游戏的捉迷藏,故事前半程每一页都埋藏了视觉游戏线索,从小蛇出现那页开始以麦麦的反向运动一一解开谜底,但又故意遗漏细节给孩子们 ... |
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跳房子:麦克小奎互动游戏绘本系列2
『简体书』 作者:麦克小奎 文图 出版:新世纪出版社 日期:2020-03-01 你会跳房子吗?和麦麦一起跳房子吧。麦麦会跳7种房子:长长的房子、单双房、螺旋房、叉叉房、苹果房,你学会了吗?不仅可以在生活中实践,还可以用手指代替双脚,在书里跳跃哦! 本书中脑洞大开的各种房子格设计,难度呈梯级上升,邀请孩子们伸出小手指参与纸面游戏,指尖跳出欢乐,*后跳出的图案给孩子们以惊喜。 《跳房子》 关键词 ... |
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麦克小奎互动游戏绘本系列(精装5册)
『简体书』 作者:麦克小奎 文图 出版:新世纪出版社 日期:2020-03-01 《大风吹》归类游戏 大风吹,吹什么?吹穿衣服的伙伴;吹长翅膀的伙伴;吹长尾巴的伙伴符合风神条件的小伙伴要跑起来。大风吹是一项考验参与者反应力的趣味游戏!在刺激的氛围里获得欢笑。本书中每次角色提出吹什么的问题实际都是邀请儿童读者来思考、归纳和寻找画面中对应角色,并且这些角色特征的归属要求逐渐从具体过渡到抽象。 《捉迷 ... |
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红绿灯:麦克小奎互动游戏绘本系列3
『简体书』 作者:麦克小奎 文图 出版:新世纪出版社 日期:2020-03-01 大家一起围成一个圈,玩红绿灯的游戏。麦麦蒙着眼睛,当他说绿灯的时候,大家转动起来;当他喊红灯的时候,大家都静止下来。戴着蒙眼布的麦麦开始朝一个方向去摸一个小朋友,如果猜对是谁,麦麦胜利,被摸到的人需要蒙上眼睛开始下一轮。如果猜错了,麦麦继续下一轮。麦麦能获胜吗? 本书中有着丰富的人物情态设计和紧张的悬念气氛营造,以绿 ... |
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