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纳粹与书:追寻被掠夺的历史记忆
『简体书』 作者:[瑞典]安德斯·莱德尔[Anders Rydell]著 朱 出版:商务印书馆 日期:2021-08-01 第二次世界大战给人类带来了巨大的灾难,战争不仅仅是物力、人力的比拼,更是一场记忆与历史的斗争。图书馆和档案馆成为对记忆控制的核心,纳粹在战争期间掠夺了成千上万的图书馆,在他们占领的国家偷走了数百万本书籍,同时肆意摧毁了大量的书籍,用以消除对手的文化记忆。犹太人、自由党、社会主义和共产主义者、天主教教 ... |
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小熊归来 奇境系列亲子绘本 小竹马童书
『简体书』 作者:[新加坡]马西娅·朱 著,姚欣怡 绘 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2021-10-01 朝夕相处的公主玩偶突然失踪了,玩具熊泰迪骑士誓要“拯救公主”!冒险途中,他结识了流浪猫和老鼠。后来,泰迪又遇到了同样遭遇玩具熊“神秘失踪”事件的小女孩,神奇的是他和那只“失踪”的玩具熊长得一模一样!泰迪决定假扮她丢失的玩具熊——成为守护她的熊骑士。 ... |
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替身S
『简体书』 作者:[日]绫辻行人 朱 王玮 译 出版:上海文艺出版社 日期:2014-07-01 绫辻行人成名20年后以悬疑长篇《替身》重返创作。本书中,侦探少女见崎鸣以”听一下吧,你所不知道的这个夏天的故事”开始,诉说自己如何在独自生活的海边小镇遇到了幽灵,遭遇不可思议的冒险历程……小说承上启下,既呼应了《替身》中悬而未解的众多谜团,同时,发生在夏天海边的这段冒险故事也独立成篇。 ... |
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管理类/经济类中文写作历年真题分类详解
『简体书』 作者:幂学教育教研中心 朱 琦 出版:企业管理出版社 日期:2022-08-01 对于中文写作来讲,中文写作历年真题永远是最好的备考材料。准确把握真题,有助于考生加深对考试命题趋势的了解以及对命题的理解,最终可以帮助考生在考场上写出两篇得分较高的文章。 论证有效性分析早些年的真题与最近考试的趋势有些不太一致,考生不需要在这些真题上花太多时间,而应将备考的时间重点花在近十年真题上 ... |
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围绕卫星星座的法律问题(精装)
『简体书』 作者:李建成 朱 珉 辛 蕾 常 笑 出版:中国宇航出版社 日期:2023-01-01 本书的英文原著由欧洲空间政策研究所安妮特?弗勒利希组编,收录7位学者的研究成果。本书围绕新航天时代卫星星座引发的法律问题展开研究,探讨了如何通过优化空间法律制度确保稀缺轨道频率、轨位资源的公平获取和有效使用,研究了国际电信联盟对卫星星座的监管框架及其频率指配机制的优化方案,并提出了空间碎片风险与减缓 ... |
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绘园所藏甲骨(中国社会科学院历史所藏甲骨墨拓珍本丛编(第一辑))
『简体书』 作者:宋鎮豪,主編,馬季凡,編纂 出版:上海古籍出版社 日期:2019-05-01 本書爲殷墟出土甲骨的整理與著錄,為宋鎮豪主編《中國社會科學院歷史所藏甲骨墨拓珍本叢編(*輯)》之一。《繪園所藏甲骨》為何敘甫贈商承祚的甲骨拓本,共102片,作者對其重新整理,做出新的釋文,並詳細考證其源流和後來的著錄、綴合等情況,附錄有《繪園所藏甲骨》來源表,綜合各家著錄及拼綴信息,十分方便使用。 ... |
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边做边学——3ds Max室内效果图设计案例教程(3ds Max 2014)(微课版)
『简体书』 作者:芮桃明 陈雅萍 李静 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2014 的软件操作方法和室内效果图制作技巧,内容包括初识3dsMax 2014、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄影机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书的内容讲解以体现“边做边学”的 ... |
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3ds Max 2017从入门到精通
『简体书』 作者:[中国]唐茜;耿晓武;主编;崔学敏;张振华;副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2017-07-01 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,内容精练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可作为业余自学或培训的教材使用。 ... |
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3ds Max 2016中文版从入门到精通
『简体书』 作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术, ... |
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中文版3ds Max 2016技术大全
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds ... |
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3ds Max 2017完全自学教程
『简体书』 作者:[中国]田蕴琦;张会旺 出版:中国铁道出版社 日期:2018-06-01 本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等 ... |
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3ds Max 2020从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内 ... |
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3ds Max 2020从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2020-09-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2020的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2020、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助 ... |
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3ds Max 2018案例精讲教程
『简体书』 作者:岳绚 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书由从事3ds Max课程教学与比赛指导经验丰富的教师编写而成。该教师常年带队参加全省、全国的专业比赛,指导的学生多次获奖。全书共9章,内容涵盖3ds Max入门知识,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,网格建模,多边形建模,复合建模,材质与贴图,灯光与摄影机,环境、效果和渲染,动画制作 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作教程
『简体书』 作者:韩永毅,洪彤 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以 ... |
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从零开始 3ds Max 2020中文版基础教程
『简体书』 作者:布克科技,谭雪松,文静,王田姣 出版:人民邮电出版社 日期:2021-01-01 3ds Max作为当今著名的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效制作及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2020的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2020中文版 ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
『简体书』 作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程 ... |
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3ds Max 2020案例教程(全彩版)
『简体书』 作者:宋晓明,林楠 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 ... |
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
『简体书』 作者:王涛 任媛媛 孙威 徐小明 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环 ... |
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3ds Max 2020标准实例教程
『简体书』 作者:梁秀娟 胡仁喜 等 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用 3ds Max 2020制作模型和动画的基础知识。全书共分 14章,内容涵盖了 3ds Max2020简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合和多边形建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果 ... |
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