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Maya Angelou
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火星人—— 『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 《火星人—— |
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三维动画企业实训教程(余朋)
『简体书』 作者:余朋 出版:化学工业出版社 日期:2014-01-01 本书是针对校企合作实习实训基地学生的实习实训教程,从专业动画制作流程的实际操作出发,结合企业制作项目从而帮助实习学生更快的从学生到从业者的角色转变。本书主要以 |
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游戏角色建模教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏
『简体书』 作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、 |
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CDIO教材——三维动画基础
『简体书』 作者:付力娅 出版:东软电子出版社 日期:2014-07-01 共四章,由四个循序渐进的项目案例构成。其中三级项目成果为一个多边形卡通类型的角色模型,属于本教材的综合项目。该项目通过前三个章节单元项目中知识与能力的支撑完成,第1章三维动画入门,带领学生认识三维动画行业及 |
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TVart技法 『简体书』 作者:TVart培训基地 出版:人民邮电出版社 日期:2013-01-01 《TVart技法 |
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多媒体技术及应用教程(21世纪高等学校计算机系列规划教材)
『简体书』 作者:高珏 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2011-08-01 《多媒体技术及应用教程》由高珏和朱永华编著。 《多媒体技术及应用教程》包括多媒体技术基础知识和多媒体制作工具两大部分的内容。多媒体制作工具部分包括Audition、Photoshop、 CorelDRAW、Flash、3ds Max、 |
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计算机动画设计指南
『简体书』 作者:Rick 出版:清华大学出版社 日期:2013-04-01 本书详细阐述了与计算机动画相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括计算机动画概述、技术背景、运动捕捉入门、运动数据、面部特征动画、实体空间的动画、流体和气体的动画化、动画生物学、基于点的动画、 |
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角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析
『简体书』 作者:[美]罗伯茨 出版:人民邮电出版社 日期:2013-06-01 《角色动画基础:2D和3D角色动画制作全解析》讲解如何把动画得基本技巧融入到2D、3D和混合型角色动画的实际创作中并制作出生动的角色动画。 《角色动画基础:2D和3D角色动画制作全解析》共10章,分别从动画基础、2D动画和3D动画的联系、 |
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三维数字动画2(绑定与角色动画)
『简体书』 作者:谭力勤 出版:高等教育出版社 日期:2013-04-01 《教育部文化部高等学校动漫类规划教材·三维数字动画2:绑定与角色动画》简明扼要地阐述 |
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电影特技教程(插图修订第2版):取材《阿凡达》、《少年派》等
『简体书』 作者:屠明非 出版:世界图书出版公司 日期:2013-08-01 本书是北京电影学院精品教材《电影特技教程》的全新修订版,从“摄影真实感”这一关键理念入手,介绍了电影特技的发展演变,以及传统和数字特技的核心技术手段如抠像、建模、克隆等,对其应用、技术背景和具体案例加以剖析,并对 |
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创意设计系列教材:动画场景设计
『简体书』 作者:王京跃 出版:北京师范大学出版社 日期:2013-07-01 本书作为三维动画场景的专业制作教材,通过实例详细讲解了三维动画场景的建模过程以及常用材质灯光技巧。实例简明实用,并本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般的三维建模理论,又能学到 |
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国际顶级数字艺术大师佳作赏析6
『简体书』 作者:[英]3DTotal 出版:人民邮电出版社 日期:2013-10-01 《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了Photoshop、3ds Max、V-Ray、 |
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动画与影视后期教程
『简体书』 作者:高斯 出版:西南师范大学出版社 日期:2013-11-01 《动画与影视后期教程21世纪设计基础新主张高等院校艺术设计专业教材》主要包括八章内容,首先,从“色彩知识与项目管理、动画制作流程、界面认识以及快捷键”三方面简要介绍了动画与影视后期制作所需的软件、基本操作及基本流程,重难点是 |
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三维建模与动画基础(高等学校计算机专业教材精选.图形图像与多
『简体书』 作者:孔令德,宋云 编著 出版:清华大学出版社 日期:2012-03-01 本书全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds max和 |
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三维动画设计--光影渲染(附光盘21世纪高等学校动画与新媒体
『简体书』 作者:赖久德,邓诗元 编著 出版:武汉大学出版社 日期:2010-11-01 本书是一本系统地介绍三维光影渲染的教学书籍和自学参考资料。它以 |
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三维动画设计与制作(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
『简体书』 作者:赖义德 编著 出版:北京交通大学出版社 日期:2012-06-01 赖义德编著的《三维动画设计与制作》系统地介绍了三维动画设计与制作,以 |
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动画师之路 经典动画原理学习手册
『简体书』 作者:王博 出版:人民邮电出版社 日期:2014-02-01 《动画师之路 经典动画原理学习手册》详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于 |
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三维动画课程设计
『简体书』 作者:郭早早 等著 出版:南开大学出版社 日期:2014-05-01 《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DSMAX和 |
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MEL脚本语言——鱿鱼游动的人工模拟教程
『简体书』 作者:钱卫国,孔祥洪,沙锋 出版:科学出版社 日期:2014-07-01 《MEL脚本语言——鱿鱼游动的人工模拟教程》以 |
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三维动画创作----特效制作
『简体书』 作者:刘超,张天翔 编著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2014-08-01 刘超、张天翔编著的《三维动画创作特效制作》介绍了 |
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