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Unity 3D NGUI 实战教程
『简体书』 作者:高雪峰 出版:人民邮电出版社 日期:2015-03-01 NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会 ... |
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Unity 3D实战核心技术详解
『简体书』 作者:姜雪伟 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统 ... |
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Unity 5.x游戏开发指南
『简体书』 作者:罗盛誉 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-09-01 《Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 《Unity 5.x游戏开发指南》适 ... |
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Unity 2D游戏开发实例教程
『简体书』 作者:[英]Venita Pereira著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-04-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成 ... |
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Unity 4.x游戏开发实例指南
『简体书』 作者:[加]Ryan Henson Creighton著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-05-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和C#编程的基本概念;从头到尾开发五种不同的游戏;发现新游戏开发的成 ... |
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Unity人工智能游戏开发(第2版)
『简体书』 作者:[美]Ray Barrera等 著张颖 译 出版:清华大学出版社 日期:2016-10-01 本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相 ... |
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Unity 3D增强现实开发实战
『简体书』 作者:吴哲夫,陈滨 出版:人民邮电出版社 日期:2019-04-01 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。 ... |
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Unity & VR游戏美术设计实战
『简体书』 作者:李胜男 等 出版:电子工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及 ... |
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漫话《工伤保险条例》(高清U盘版)
『简体书』 作者:人力资源和社会保障部工伤保险司 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2017-05-01 《工伤保险条例》实施以来,我国工伤保险事业取得了积极进展。为了进一步做好工伤保险工作,提高工伤保险在全社会的知晓度,人力资源和社会保障部工伤保险司组织制作了漫话《工伤保险条例》动漫宣传片。全片共80集,紧密围绕《工伤保险条例》的核心内容,通过故事情节和权威解读,以趣味生动的动漫形式,全面、准确、通俗 ... |
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人力资源和社会保障法律法规查询系统(2017 U盘版)
『简体书』 作者:中国劳动社会保障出版社 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2017-07-01 内置资源:新中国成立以来人力资源和社会保障方面的法律法规以及人社部历年相关文件。 法律法规数目:近7000篇,全部为当前有效的法规。 所含发文层级:法律、行政法规、规章、规范性文件。 产品特点:来源人社部文献积累,确保资料权威性、准确性、全面性,适合人社领域各业务体系的人员使用,也特别适合于企 ... |
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马克思恩格斯文集、列宁专题文集(数字图书—U盘版)
『简体书』 作者:中央编译局 编 出版:人民出版社 日期:2017-12-01 在党的十九大召开之际,为了广大党员干部更便捷地学习*总书记系列重要讲话精神和治国理政新理念新思想新战略、学习马列经典,更好地促进党的思想理论成果宣传和传播,推动马克思主义理论研究和建设工程开展,人民出版社结合新技术手段,探索传统出版与新兴出版融合发展,将传统出版的编辑优势、内容资源优势与互联网技术相 ... |
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马克思恩格斯全集(第一版)(数字图书—U盘版)
『简体书』 作者:中央编译局 编; 出版:人民出版社 日期:2017-12-01 在党的十九大召开之际,为了广大党员干部更便捷地学习*总书记系列重要讲话精神和治国理政新理念新思想新战略、学习马列经典,更好地促进党的思想理论成果宣传和传播,推动马克思主义理论研究和建设工程开展,人民出版社结合新技术手段,探索传统出版与新兴出版融合发展,将传统出版的编辑优势、内容资源优势与互联网技术相 ... |
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Oxford Bookworms Library: Level 4: Twenty Thousand Leagues U
『简体书』 作者:[英] Jules,Verne 出版:外语教学与研究出版社 日期:2019-01-01 Classics, modern fiction, non-fiction and more. Written for secondary and adult students the Oxford Bookworms Library has seven reading levels from A1 ... |
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中国国家历史地理书系简本(U盘版)
『简体书』 作者:史念海,谭其骧,陈桥驿 著 出版:人民出版社 日期:2019-07-01 历史地理学的研究领域覆盖自然科学、人文和社会科学的很多领域,对于从总体上认识人类社会的发展规律,具有重大的理论意义,同时也有很强的应用性。20世纪是中国历史地理学形成和发展的一个*重要的阶段,因为尽管中国历史地理学的传统可以追溯到2000多年前,但它出现并形成一门现代的学科却是在20世纪里。从这一意 ... |
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一带一路小词典 U盘(汉英对照)
『简体书』 作者:中国社会科学院国家全球战略智库 出版:五洲传播出版社 日期:2019-09-01 中国社会科学院国家全球战略智库是中国政府2015年底确定的25家高端智库试点单位之一,属于国际政治类专业高端智库。 ... |
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种子课3.0——对话深度学习(“U盘版”,含10节种子课课例视频)
『简体书』 作者:俞正强、郭华 著 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2022-06-01 “双减”政策对课堂教学提出了更高的要求,要求教师上好每一节课,教好每一个孩子。但怎样的课才是好课?如何才能实现学生的深度学习?继《种子课2.0——如何上对数学课》,全国著名数学特级教师俞正强老师以课说法,和北京师范大学课程教学论学者郭华教授强强联合进行对话,精选10节种子课,通过论课的形式,从深度学 ... |
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南庄古村
『简体书』 作者:薛林平 朱宗周 马?E?u 著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2018-01-01 南庄村位于山西省阳泉市平定县巨城镇北部,是晋东地区典型的传统村落,2014年被评为第三批中国传统村落。本书概述了南庄古村历史与源流,在总体分析其空间格局之后,着重对居住建筑、公共建筑进行了个例分析,并对村中的锢窑营造技艺以及非物质文化遗产进行了全面介绍。*后还以访谈方式较为具体地展示了村中的锢窑营造 ... |
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实用信息检索方法与利用(赵乃瑄 )(第三版)
『简体书』 作者:赵乃?u 主编 冯君、俞琰 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2018-02-01 《实用信息检索方法与利用》第三版简要概述了信息检索的基本概念和基础知识,系统介绍了各类常用中外文数据库的使用方法和技巧,并阐述了专利、标准等特种文献数据库以及网络信息资源等的检索与利用方法。另外从提高大学生信息素养的层面对信息检索和利用过程所涉及的伦理道德和知识产权也做了充分介绍,*后从科研课题的角 ... |
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Unity 2D游戏开发从入门到精通
『简体书』 作者:王震,喻珊,张扬 出版:清华大学出版社 日期:2015-03-01 本书是国内第一本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书,也是国内唯一一本讲解Unity 2D游戏开发的教程。本书通过对游戏制作过程的详细介绍,帮助Unity开发人员尽快熟悉2D游戏的开发流程和方式。同时,为了照顾游戏开发的初学者,本书还对2D游戏各种理论做了必要描述。 本书共分3篇。第1篇介绍了战 ... |
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Unity游戏开发实战(原书第2版)
『简体书』 作者:米歇尔·梅纳德 (Michelle Menard),布莱恩· 出版:机械工业出版社 日期:2015-11-19 本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让 ... |
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