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游戏场景设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南师范大学出版社 日期:2018-08-01 作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品欣赏,作者列举事实案 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基 ... |
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火柴游戏(第2版)
『简体书』 作者:吴振奎 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2022-03-01 本书是一本可以供自己及家人和朋友一起玩的游戏书,书中的游戏包括用火柴摆成的三角形组合、方形组合、阿拉伯数字及汉字图形等,此外还有一些火柴算题.通过游戏的方法使数学的学习不再乏味. ... |
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三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战 ... |
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Scratch游戏编程趣味课堂
『简体书』 作者:方其桂著 出版:清华大学出版社 日期:2019-02-01 Scratch是目前流行的少儿编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。 游戏是孩子们1喜欢的程序。《Scratch游戏编程趣味课堂》通过8章内容,带领读者制作出24个游戏,极大地调动他们学习编程的积极性。 《Scratch ... |
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怪谈游戏设计师·泗水公寓
『简体书』 作者:我会修空调 出版:中信出版社 日期:2025-02-01 本书是起点男频悬疑类网文。 讲述了心理疏导师、游戏设计师高命某天坐车进入一条诡异的隧道,而后发生车祸。从隧道出来后,他发现自己设计的恐怖游戏成为现实,而他本人成了玩家,只有顺利通关,才能从游戏中逃出来。随着一个个游戏入侵现实生活,整座城市都陷入了恐慌,高命作 ... |
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图解少儿篮球训练游戏
『简体书』 作者:聂博闻 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 图解少儿篮球训练游戏 由具有多年执教经验的聂博闻老师主编,旨在通过丰富多样的篮球游戏,提高学生对篮球运动的兴趣和技能。本书包含无球练习和有球练习两部分。无球练习通过“贴人”“捕鱼”等游戏锻炼学生的临场应变和快速跑等能力;有球练习则借助“戴帽子”“飞盘争夺战”等 ... |
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手拉手/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有 ... |
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对不起/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有 ... |
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卡尔夫沙盘游戏治疗(第6版)
『简体书』 作者:[瑞士]朵拉·M.卡尔夫[Dora M.Kalff] 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-09-01 《卡尔夫沙盘游戏治疗(第6版)》是沙盘游戏疗法的奠基性著作,作者朵拉·M.卡尔夫在整合荣格的集体无意识、原型理论及东方冥想思想的基础上,提出“原我显现”概念,并深度结合临床案例,揭示了沙盘游戏在修复创伤(如逃学男孩的防御机制、尿床儿童的攻击性转化)、引导青春期 ... |
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Unity 3D 游戏开发与实战
『简体书』 作者:张云飞[Joker] 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。 本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运 ... |
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03岁婴幼儿游戏与支持
『简体书』 作者:刘晓晔 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-12-01 游戏是婴幼儿的基本学习方式,是婴幼儿照护和教育的基本形式。教师、家长、照护人员能否通过适宜于婴幼儿且能促进其全面发展的游戏与婴幼儿进行有效互动,是婴幼儿照护和教育的核心和关键问题。本书作为“婴幼儿保育与教育指导丛书”分册之一,围绕婴幼儿游戏是什么以及如何支持婴 ... |
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游戏设计梦工厂(第5版)
『简体书』 作者:[美]Tracy Fullerton[特雷西?弗雷顿] 出版:电子工业出版社 日期:2025-12-01 《游戏设计梦工厂》是南加州大学电影艺术学院互动媒体与游戏专业的系主任特雷西?弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的图书,通过本书你将学会\以游玩体验为核心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随书中精心设计的练习,有 ... |
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漫画游戏史
『简体书』 作者:[英]爱德华·罗斯后浪 出版:四川美术出版社 日期:2024-01-01 作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界? 作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作 ... |
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儿童游戏与教育
『简体书』 作者:李敏 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-04-01 游戏的历史源远流长,但游戏进入教育领域也就一百余年的光景。教育界的游戏教育研究主要讨论幼儿或儿童阶段的游戏,而且内容多局限于游戏在日常教学和儿童心理发展上的意义。本教材是作者团队多年的实践结晶,涉及的话题和思路是一届届选这门课程的学生用思考和热情推动的。在作者 ... |
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人工智能与游戏
『简体书』 作者:Georgios,N.Yannakakis,Julian,T 出版:机械工业出版社 日期:2020-01-01 《人工智能与游戏》是首本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,《人工智能与游戏》介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。 《人工智能与游戏》适用于人工 ... |
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游戏学
『简体书』 作者:北京大学互联网发展研究中心 出版:中国人民大学出版社 日期:2019-03-01 本书是国内首部游戏学研究专著,帮助读者对游戏有更清晰深刻的认识。 随着社会发展,游戏在人们的生活中扮演了越来越重要的角色。游戏不仅成为人们重要的娱乐方式,也成为一种包容多种艺术形式的文化形式。如何能够科学地认识与理解游戏?*程度地发挥游戏的有益价值?这成为我 ... |
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数学博弈与游戏
『简体书』 作者:[苏]多莫里亚特 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2023-10-01 这是一本关于数学博弈与游戏的通俗读物,内容属于初等数论和组合分析初步范围.本书既介绍了国内外广为流传的柳克博弈、哈密尔顿博弈、索里杰尔、纵横图、迷宫、围棋和象棋等“古典”的博弈与游戏,又介绍了图形重组、绘制美丽的曲线、制作多面体模型等“现代”的游戏. 本书可 ... |
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中华童谣与游戏
『简体书』 作者:任捷 出版:西南大学出版社 日期:2023-11-01 童年时期,童谣与游戏往往是结合在一起的,精神上相生相伴,形式上相映成趣。同时,幼儿的思维发展与语言发展、动作发展同步,其倾听、表达、操作、游戏的过程,亦是思维发展的过程。幼儿的学习内容是生活化的,超出幼儿生活经验的学习是空乏的、无意义的。幼儿的学习方式是游戏化 ... |
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游戏改变者:全球31位商业颠覆者的想法和
『简体书』 作者:【英】格里·汤普森[Gerry Thompson] 出版:人民邮电出版社 日期:2017-02-01 《游戏改变者:全球31位商业颠覆者的想法和干法》作者对31位创立了颠覆性伟大企业的商业奇才,包括维珍集团创始人理查德 布兰森爵士,维基百科创始人吉米威尔斯,Ben & Jerrys创始人本柯文等进行了访谈,再现他们的创业历程和人格特质,涵盖了交通、餐饮、互联网 ... |
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