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王胜弘 花草游戏编辑部
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聚焦幼儿作品分析的游戏观察与评价
『简体书』 作者:高美娇等 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-05-01 本书基于作品取样评价视角,发现并促进游戏中幼儿的学习与发展,提升教师游戏的指导力及经验。以要素解构的评价方法,帮助教师看见幼儿在游戏中的发展轨迹,总结游戏指导的内容和方法;以评价与教育融合的推进方式,呈现游戏策略性的指导,帮助教师科学有序地指导游戏。本书以案例 ... |
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AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文 ... |
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互动游戏设计
『简体书』 作者:陆艳 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-10-01 本书深入讲解*基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。本书主要内容包括游戏体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的迭代、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、游戏设计者的责任等。本书的主要特点在于通过游戏 ... |
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总能让你赢的101个怪诞心理游戏
『简体书』 作者:理查德·怀斯曼[Richard Wiseman] 出版:湖南文艺出版社 日期:2018-01-01 《总能让你赢的101个怪诞心理游戏》是心理学大师理查德怀斯曼玩心大发的新作,囊括未注意目盲、魔术技法、科学小妙招、数学陷阱等心理学游戏。 每个人都可以用小戏法逗笑身边的人,这是怪诞心理游戏,也可以透过看似不可能的游戏来探索背后的科学百科。一本真正可以玩起来 ... |
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了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
『简体书』 作者:沈毅 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 LayaBox是一个优秀的中国国产游戏引擎品牌,旗下的LayaAir游戏引擎已被广泛应用于微信、QQ等诸多小游戏平台,同时也可以用于游戏App的开发。HTML5技术具有良好的传播性,是当下进行游戏创作的技术。本书以前端开发普遍使用的JavaScript作为编程 ... |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种 ... |
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游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域, ... |
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游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制 ... |
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游戏程序设计
『简体书』 作者:李仕 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-12-01 本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包 ... |
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婴幼儿游戏
『简体书』 作者:沈文瑛 出版:上海科技教育出版社 日期:2023-08-01 《婴幼儿游戏》是为满足0—3岁婴幼儿早期教育一线师资培养的需要而编写的教材。本书从游戏的基本理论入手,详细论述了游戏的内涵、发展与价值,继而针对游戏对婴幼儿发展的意义,游戏环境创设的要求,以及教师对婴幼儿游戏的观察与记录、组织与实施进行了全方位的解析。最后,则 ... |
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婴幼儿游戏
『简体书』 作者:杜丽静,袁永雄 出版:复旦大学出版社 日期:2024-01-01 本教材系统梳理了国内外婴幼儿游戏理论与实践,融学习任务、学理阐述、案例范举、岗课赛证、教学资源于一体,注重理念的前沿性、内容的科学性、使用的适切性。 本教材共分为六个项目,分别是婴幼儿游戏概述、婴幼儿游戏设计、婴幼儿玩具与游戏材料、婴幼儿游戏环境、婴幼儿游戏 ... |
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让孩子头脑变聪明的折纸游戏
『简体书』 作者:日本主妇之友社 出版:中国纺织出版社 日期:2017-11-01 折纸是一项深受小朋友喜欢的益智手工活动,《让孩子头脑变聪明的折纸游戏》将折纸内容巧妙融入到找不同、走迷宫、拼图、猜谜和找一找等游戏中,步骤简单,图例清晰,在游戏的过程中,不仅可以锻炼小朋友手指的灵活度,更可以增强小朋友手脑并用的能力,激发小朋友的想象力和创造力 ... |
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美国的数字陆军:关于工作及战争的游戏
『简体书』 作者:[美] 罗伯逊·艾伦 出版:民主与建设出版社 日期:2021-03-01 《美国的数字陆军》是一本关于互动娱乐和军事力量之间联系的人类学研究著作。作者罗伯逊艾伦通过田野调查,近距离观察了一系列与美国陆军官方视频游戏《美国陆军》相关的视频游戏开发商、军事战略家、美国陆军营销机构。书中展现了美国陆军对可完成高技术任务的有才华的士兵的需求 ... |
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剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验
『简体书』 作者:田大安 出版:浙江大学出版社 日期:2023-04-01 剧本游戏集文娱、表演、交友等功能于一体,深受年轻群体的欢迎。一条从投资到剧本创作、剧本发行、专业培训、场馆经营,再到消费者引导、营销推广的一条完整的产业链基本形成。 这是一本具有行业科普意义,同时又简练清晰的实战派指导手册。 本书从剧本游戏行业的源起、发展 ... |
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诗歌里的游戏
『简体书』 作者:周鹏编著 出版:河海大学出版社 日期:2024-07-01 《诗歌里的游戏》将游戏划分为文化类、博戏类、武艺类、礼俗类四个类别,每一类别又包含若干游戏,每个游戏从定义、历史发展、具体玩法等方面进行科普,科普之后增加与该游戏相关的诗词,对诗词中的典故和难以理解的字词进行注释和解读,并增加与诗歌中的意象或作者相关的有趣故事 ... |
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游戏概念设计
『简体书』 作者:谢琦琦 出版:西南大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“一流本科专业建设教材·公共艺术”的一种。全书共四章:第一章游戏概念设计,第二章知识结构,第三章游戏概念稿创作,第四章案例实践。本教程以培养一线游戏设计人才的岗位技能为宗旨,在课程设计上以职业活动的行为过程为向导,遵循游戏概念设计理论教学与实践并重、相互 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:郝红翠 出版:中国轻工业出版社 日期:2026-01-01 《幼儿园游戏与指导》全面、系统地介绍了幼儿游戏基本理论框架,精心构建了幼儿园游戏环境创设的艺术与精髓,并详尽解析了各类幼儿游戏活动的支持策略与指导方法。为强化学习效果,教材特别设置了“知识巩固与技能训练”板块,旨在通过理论与实践的紧密结合,引领学前教育专业的师 ... |
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游戏出海
『简体书』 作者:孙磊 出版:中国法制出版社 日期:2022-04-01 本书较全面地梳理了外国游戏法方面的典型司法案例。中国游戏出海从2018年起开始成为大多数游戏企业的发行趋势,在彰显文化自信的同时,海外涉诉的风险也逐年增加,而国内游戏企业尚未形成完善的风险意识和应对策略。本书旨在为出海游戏企业提供海外游戏诉讼的基本认知与法律实 ... |
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学前儿童游戏
『简体书』 作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童 ... |
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