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游戏力Ⅱ:轻推,帮孩子战胜童年焦虑
『简体书』 作者:[美]科恩 著,李岩,伍娜,高晓静 译 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 你的孩子见到陌生人紧张不说话? 常因为一点小事就不高兴、发脾气? 过于在意别人的看法,有完美主义倾向? 总是拒绝新事物、新尝试? 很难融入小伙伴? 美国国家亲子出版奖金奖作者劳伦斯科恩(著有亲子畅销书《游戏力》),总结数十年临床儿童心理治疗经验,给出 ... |
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反常识经济学1:生活中的经济游戏
『简体书』 作者:【美】史蒂夫?兰兹伯格[Steven Landsburg] 出版:中信出版社 日期:2018-07-01 在著名经济学家兰兹伯格的眼里,我们日常生活中的一些细微琐事无不与经济常识有关。在《反常识经济学1:生活中的经济游戏》里,他不谈经济学大道理,只是以日常经济学的视角讨论那些与我们平常人生活息息相关的琐事。 阅读这本书,你可以深入思考,也可以激辩挞伐,但你会发现 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:李春良 出版:复旦大学出版社 日期:2022-01-01 本书贯彻“以工作过程为导向”的职业教育理念,将知识融于岗位工作过程中,学生通过完成各项幼儿游戏活动工作任务,可以直接获取实践行动中的知识和操作经验。全书将幼儿游戏活动常见的六个类型典型职业活动设置为六个学习情境,分别为指导幼儿角色游戏、指导幼儿结构游戏、指导幼 ... |
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游戏颠覆者:如何用创新驱动收入与利润增长
『简体书』 作者:[美]A.G.雷富礼 拉姆·查兰[Ram Charan] 出版:机械工业出版社 日期:2016-08-01 长寿公司活得长久,但并不代表就一帆风顺。IBM、柯达、惠普、丰田等长寿公司都曾经历危难时刻,韦尔奇接手的通用电气也面临严重的“大企业病”。伟大的公司之所以伟大,不在于它们是否面临困境,而在于它们面临困境时的勇气和创新。 雷富礼和查兰联袂撰写的这部《游戏颠覆者 ... |
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重置:一本关于崩溃与复苏的游戏业编年史
『简体书』 作者:[美国][美]杰森·施赖尔 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2022-06-01 《重置》来自畅销书作者杰森·施赖尔(Jason Schreier),对游戏行业进行了权威的幕后报道,探究了过去十年中一些知名的工作室是如何分崩离析的,以及在那之后发生的各种热血又悲伤的故事。 《重置》基于数十次的手采访,涵盖了具有里程碑意义的《生化奇兵:无限 ... |
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雀鸟与群狼的对决:扭转战局的兵棋游戏
『简体书』 作者:西蒙·帕金 著 周媛 译 出版:江苏译林出版社 日期:2025-02-01 二战中至为艰苦卓绝的大西洋海战,如何被一个棋盘游戏改写?一群以雀鸟为代号的平凡女性,怎样逆转在德国U艇“群狼”猛攻之下濒临溃败的英国国运?盟军胜利背后的战术设计者,为何被长久遗忘? 本书讲述英国皇家海军女子服务队的故事。在位于利物浦的绝密作战室里,一群年轻女 ... |
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绑架游戏(东野圭吾相当出色的设定系推理)
『简体书』 作者:东野圭吾 著 出版:湖南文艺出版社 日期:2025-10-01 尔虞我诈的人性博弈 谁才是这场“绑架游戏”的最终赢家? 我,佐久间骏介,是一名广告人。这是我第一次产生“报复客户”的想法。 因为客户近乎羞辱的折磨,我无意中产生了窥探对方的心思,不料却开启了全新的身份。那个离家出走的少女,会成为我向其父亲复仇的“最 ... |
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中国古代数学与智力游戏
『简体书』 作者:朱明书 出版:大连理工大学出版社 日期:2024-08-01 本书主要介绍了中国古代数学的辉煌成就与智力游戏趣题,内容主要包括《九章算术》与方程术、不定方程、中国古代数学理论的奠基人刘徽、祖冲之与祖率、杨辉三角与秦九韶的《数书九章》、剩余定理、古代数学趣题等。本书通过对数学中各种“高智商”游戏谜题的介绍,试图勾勒出传统印 ... |
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魔术游戏中的数学
『简体书』 作者:胡英武 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2024-09-01 基于项目学习的理论与实践,结合师范生的数学核心素养要求,以魔术游戏为载体,开发项目教学资源是有意义的。魔术游戏中的数学经多轮教学实践,使学生在真实的情境中经历观察、体验、探究、交流、感悟的过程,体会素养的发生、发展、深化与积淀。 该研究总结凝练了以初等数学知 ... |
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大众蹦床游戏150例
『简体书』 作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编 出版:北京体育大学出版社 日期:2024-12-01 `本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本 ... |
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Unity游戏单位驱动开发
『简体书』 作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作 ... |
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符号中国:中国传统游戏
『简体书』 作者:"符号中国"编写组 出版:中央民族大学出版社 日期:2024-09-01 精选100个中国传统文化专题,囊括了古代建 筑、传统艺术、工艺美术、民俗以及中国人的衣食 住行等方方面面,这些文化专题均有着悠久的历史 ,是中国乃至全世界的宝贵文化遗产。游戏是人们 消遣娱乐的一种精神文化活动。从古至今一代又一 代的人们在沿袭前人创造的游戏之上 ... |
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游戏图鉴
『简体书』 作者: 著者:[日]奥成达, 绘者:[日]永田晴美,责 编,李志丹 出版:四川人民出版社 日期:2019-06-01 对于孩子来说,游戏是非常重要的,对他们的健康成长有着不可或缺的作用。但是,随着游戏场地的缩减和娱乐方式的多样化,昔日耳熟能详的游戏正在一点一点消失。现在,是时候重新梳理一下那些伴随无数孩子童年的日常游戏了,让成年人忆起幼时的点滴美好,让孩子体会游戏的简单快乐。 ... |
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深渊游戏Ⅲ·轮回镇
『简体书』 作者:水千丞 出版:中国友谊出版公司 日期:2021-10-01 本书是一部精彩的长篇小说,本书是《深渊游戏》系列长篇小说第三部。 故事的背景,是本书主角乔惊霆于一次意外进入到“深渊游戏”中,他结识了一群共同进退的朋友。他们为了回到现实世界一起奋勇向前、披荆斩棘…… 乔惊霆的团队进入“狩猎模式”,杨泰林同意合作并派出了 ... |
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儿童与游戏环境
『简体书』 作者:株式会社Aneby 出版:同济大学出版社 日期:2022-07-01 《环境建筑师视角下的儿童与游戏环境》是日本环境建筑设计大师仙田满先生的著作。仙田满先生的研究方向主要是关于儿童外部环境的研究,深层次关怀儿童心理、成长。他有关儿童外部环境的著作有一个系列,《环境建筑师视角下的儿童与游戏环境》是其中较早的一本。全书以日本为背景, ... |
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你好吗/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《你好吗?》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小动物们一个接一个来到优优家,敲敲门,然后说“你好”。巧妙的翻折页动态地展示了打招呼这一生活化的场景,教会宝宝出门做客的礼仪。让宝宝学会打招呼,懂礼貌,成为高情商宝宝。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0 ... |
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幼儿园游戏
『简体书』 作者:董旭花 出版:科学出版社 日期:2016-06-01 《幼儿园游戏》是国家精品课程教材,也是教育部普通高等教育十一五*规划教材。 对应高校学前教育专业培养目标的调整,《幼儿园游戏》立足于幼儿教师职业发展的现实需要,吸收国内外游戏研究的全新成果,体现《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出的全新理念,案例详实;强调理论 ... |
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游戏与幼儿世界观
『简体书』 作者:李小花 出版:湖南师范大学出版社 日期:2022-06-01 本书共分为三大部分:第一部分包括绪论和第一章。该部分着重从理论上概述性地探讨了游戏、幼儿与儿童哲学,还在总体上探讨了游戏与幼儿世界观的形成和发展之间的关系。第二部分是本书的核心,包括第二、第三、第四章。这部分主要从世界观的三个内容展开,分别从理论和实证的角度论 ... |
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人间试炼游戏
『简体书』 作者:弄清风 出版:广东旅游出版社 日期:2022-10-01 每个人都像一棵杂草,东倒西歪地以自己的方式活着。 叮—— 如果生存是一场游戏,你准备好了吗? 请牢记永夜城第一法则:生存即正义。 祝您生存愉快! ... |
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游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪 出版:花城出版社 日期:2024-10-01 电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识 ... |
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