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追光动画 韩潇
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动画短片创作
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 动画短片创作是动画专业必不可少的综合实践课程。本书共6章,从动画短片的概念和基础知识入手,结合丰富的图例和创作实践,对动画短片创意方法、动画短片剧本创作技巧、动画短片的表现形式和语言进行了详细的分析,解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并针对每一种不同类型的 ... |
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动画场景设计与制作
『简体书』 作者:李丽雯,陈?h冰,郑伟萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本书分为六个项目,包括动画场景美术设计、动画场景的空间构建、场景的环境与道具的表现、表现时间及季节的场景、动画场景设计与制作综合实例、优秀动画场景经典案例赏析。本书首先介绍了动画场景的基本概念,包括场景的作用、设计原则和制作技巧等;接着,通过丰富的案例和实 ... |
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中国动画十讲
『简体书』 作者:李保传 张娟 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-05-01 本书探讨中国动画的发展历程及其文化内涵,以十个主题力线索,从早期动画的萌芽到现代动画技术的应用,全面回顾了中国动画的历史变迁。书中不仅讲述了中国动画史上诸多标志性作品的诞生背景与创作历程,还深入剖析了这些作品背后的文化意义与时代特征。 ... |
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中国动画电影音乐概论
『简体书』 作者:程兴旺 出版:人民音乐出版社 日期:2025-10-01 本书以时间为主线,系统梳理了近百年中国动画电影音乐发展,清晰总结各时期中国动画电影音乐共性,简明概括多名中国动画电影音乐作曲家创作个性,深入分析多部优秀中国动画电影音乐特性,辩证阐释音乐与画面的“交响”性,以现代视角深度观照中国动画电影音乐的民族性,对每个时期 ... |
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动画概论(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书由8章组成,第一章介绍了动画的基本概念;第二章介绍了动画的一些分类;第三章介绍了多种动画风格与流派;第四章详细介绍了动画的创作原理;第五章介绍了如何进行动画制作;第六章介绍了如何进行动画片的鉴赏与批评;第七章介绍了动画产业的发展情况;第八章介绍了如何加强动 ... |
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动画编剧(第3版)
『简体书』 作者:王乃华 出版:北京交通大学出版社 日期:2023-07-01 《动画编剧》(第3版)是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。《动画编剧》(第3版)是对动画剧作中的一些创作规律与技巧的总结。《动画编剧》(第3版)充分汲取、借鉴了动画剧作及戏剧影视剧作的研究成果,就动画创作中剧本的思维特点、写作格式、主题与剧本定位、角色 ... |
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动画造型设计
『简体书』 作者:王娟,闫萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-06-01 《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写 ... |
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MG动画设计与制作(唐杰晓)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入传统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程 ... |
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定格动画创意设计与制作
『简体书』 作者:杨成 出版:电子工业出版社 日期:2023-10-01 本教材的读者群体主要为影视动画专业学生及定格动画学习爱好者,因此编者根据初学者的学习特点与认知规律,循序渐进地介绍了定格动画的基本原理、基础理论知识、运动规律知识。在理论知识的基础上,本教材结合具体案例讲述了定格动画创作的前期、中期和后期,介绍了常见的拍摄器材 ... |
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动画角色造型设计(周宇)
『简体书』 作者:周宇、高璐、饶琨华 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 本书针对影视行业应用型人才培养需求而编写,主要讲解影视动画角色造型设计基础知识、绘制流程、典型案例应用。全书共7章内容,首先第1、2章为基础知识,讲解动画角色造型设计概述、动画角色造型设计基础,为角色造型设计打下良好基础;其次在第3~6章分类分步骤重点讲解动画 ... |
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实验动画短片创作
『简体书』 作者:王亦飞、张月音、王倩 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-10-01 讲述实验动画的概念、特征及类型,并从实验动画的内容创新和形式创新两大方面着重研究实验动画的创新思维与创作方法。 理论探讨与技法探讨相结合,规律性探讨与实践性探讨相结合,对实验动画代表人物的创新实绩予以梳理归纳,并结合多年来在教学和实践中积累的经验,汇集师生作 ... |
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中国电视动画国际传播教程
『简体书』 作者:王冀中、王瑞 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-01-01 系统梳理中国电视动画在国际传播中的机遇与挑战,从国际传播原理出发,探讨电视动画作为文化传播媒介的内涵与外延。 对比美国、日本、欧洲等国家和地区的电视动画国际传播经验,为读者提供全球视角下的比较分析。 解析电视动画国际传播生态建构,从国家战略、产业机制、人才体系 ... |
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动画制片管理教程
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-02-01 本书以新文科理念为指引,围绕动画项目,结合数字技术、大数据和人工智能,系统介绍动画制片管理的原理、方法和实践,具体从动画企业的行业定位和市场定位,到动画项目的定位、策划、开发、定价、分销、沟通、品牌、流程、组织、团队、员工、制片人、法务、财务、风险等方面系统阐 ... |
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中国动画 : 中国美术电影发展史
『简体书』 作者:[日]]小野耕世 著,卢子英 编 ,马宋芝 译 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2025-05-01 本书是以中国动画草创期及发展为内容的著作,讲述从1926年中国第一部动画作品《大闹画室》诞生,至1986年以上海美术电影制片厂为领军机构中国动画呈现蓬勃发展的气象,展现了中国动画电影草创期至辉煌时期一以贯之的艺术创新和探索的特质。与此同时,此书绝非一般生硬的历 ... |
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影视动画广告创意与制作
『简体书』 作者:王睿 出版:西南师范大学出版社 日期:2018-09-01 首先,本书对影视动画广告的理论进行了比较系统的讲解,然后结合实际作品进行分析。本书分为五个章节,首先探讨了影视动画广告的基本概念、基本要求、特点和功能、分类、历史发展。接着,详细探讨了影视动画广告的创意准则、评价标准、民族文化元素的运用以及影视动画广告在社会传 ... |
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动画角色设计
『简体书』 作者:师涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。通过编者自身在动画角色设计多年的教学经验,从实用型人才的角度出发,结合动画专业学 ... |
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动画速写技法
『简体书』 作者:贾建民 姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书由六章组成。章为动画速写概述,讲解了动画速写与动画制作的关系、动画速写的表现方法及学习方法。第二章为人体结构与速写,讲解了人体比例、骨骼、肌肉、关节、运动和重心等知识,深化了对人体解剖结构知识的理解。第三章为动画人物速写,讲解了静态、动态人物速写的技法,为 ... |
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动画创作基础
『简体书』 作者:宋扬 出版:北京大学出版社 日期:2021-10-01 “动画的原型创作该如何汲取素材?”《动画创作基础》围绕这一动画原型创作中的问题,总结来自课堂教学的实践课题与动画片、电影、网络游戏等的设计资料,来讲解动画创作基本的素材与设计问题。《动画创作基础》分为两篇:上篇通过感性的记录方式——文字与手绘画面对身边的生活、 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:杨波 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括 ... |
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二维动画创作
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2014-07-01 《二维动画创作》的任务是通过由浅入深、循序渐进地系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。 《二维动画创作》主要内容包括7部分。部分为概述;第二部分为动画绘制技法;第三部分为动画运动规律;第四部分为原画创作技法;第五部分为动画 ... |
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