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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开
『简体书』 作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Ill ... |
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Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
『简体书』 作者:孙嘉谦著 出版:清华大学出版社 日期:2015-12-01 孙嘉谦编*的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本 ... |
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跨越能源鸿沟:后石油时代如何应对能源危机
『简体书』 作者:[美]罗伯特·U·艾尔斯 等 出版:中国人民大学出版社 日期:2015-03-01 如果我们延续目前低效、危险的能源使用方式,那么我们正在走向经济和环境灾难。但是,一个严峻的事实是,在未来几十年内替代能源不可能完全取代石油。而且,最新研究显示,比很多专家预计的更为严重,能源使用的低效率已经成为阻碍经济发展的瓶颈。 本书为 ... |
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建筑与都市.实验性建筑实践
『简体书』 作者:《a+u[建筑与都市]》编辑部 出版:华中科技大学出版社 日期:2015-04-01 本书所介绍的一些团体之中,有些并不存在一般的层级制度,仅仅是一群建筑师聚集在一起,目标是用自己的双手改造现有的城市环境。还有一个团队已经变成了社会活动家,致力于 ... |
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JavaScript+jQuery程序开发实用教程
『简体书』 作者:李雨亭、吕婕、王泽?U 出版:清华大学出版社 日期:2016-01-01 本书循序渐进地介绍了JavaScript开发技术。深入分析了JavaScript的核心知识,并在此基础上详细讲解了jQuery框架的使用。此外,在每个重要知识点讲解的后面,通过丰富典型的案例,使读者进一步巩固所学的知识,提高实际开发能力。 ... |
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)
『简体书』 作者:加藤政树 出版:人民邮电出版社 日期:2017-03-01 十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 1. 怪物点击动作游戏 2. 迷你拼图拼图游戏 3. 地牢吞噬者吃豆游戏 4. In the Dark Water ... |
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现
『简体书』 作者:[美]Jeremy Gibson[杰里米 吉布森],刘晓 出版:电子工业出版社 日期:2017-04-01 想要成为一名优秀的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的 ... |
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阿U精选漫画集
『简体书』 作者:徐保国 出版:鹭江出版社 日期:2016-01-01 演说令你很苦恼。你经常尴尬,你无法说服别人,你的客户始终无法成交。可是你找不到原因? 羡慕圈内大咖妙语连珠打造的商业帝国,你却苦苦找不到背后的演说秘诀。Dont ... |
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中国港口(U盘)
『简体书』 作者:人民交通出版社 出版:人民交通出版社 日期:2016-04-01 本片采取文献与纪录相结合的人文情怀的叙述方式,将世界港口和中国港口的梳理置身于大历史的纵深之下,遴选精要,对比解折。用全文化的手段,强化大历史、小视角;重细节、 ... |
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风景与心
『简体书』 作者:金禹昌 (Kim U Chang),白玉陈 出版:四川教育出版社 日期:2015-07-01 ... |
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统计学
『简体书』 作者:杨静、冯便玲、冀婧、宁?u 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书内容包括:总论、统计数据的收集、统计数据的整理与展示、统计数据的概括性度量、时间序列分析、统计指数、概率与概率分布、抽样分布与参数估计、假设检验与方差分析、 ... |
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小王子:朗读版(精品礼盒配U盘)
『简体书』 作者:【法】圣埃克絮佩里 出版:上海文艺出版社 日期:2015-08-31 1942年《小王子》在纽约出版时谈不上轰动成功,但也吸引了不少目光,因为一向以写飞行旅程的圣埃克絮佩里竟然写了一本童话书,又不是一般意义的童话,童话是写给孩子的 ... |
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技工院校教学计划和教学大纲(U盘版)
『简体书』 作者:本社 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2015-12-01 ... |
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a+u 建筑与都市(066):武重义建筑事务所
『简体书』 作者:[日]吉田信之马卫东 出版:同济大学出版社 日期:2016-10-01 武重义建筑事务所(以下简称VTN),以越南的胡志明市和河内市为实践据点。近年来越南经历了飞速发展,尤其在胡志明市、河内等城市区域有许多项目都在开发建设中。但随之也导致了城市高密度化,居住环境恶化,以及经济成长背后所带来的贫富差距扩大等一系列 ... |
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Unity 3D人工智能编程
『简体书』 作者:[美]昂.斯尤.基奥 等著,李秉义 出版:机械工业出版社 日期:2015-06-01 本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随 ... |
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Unity虚拟现实开发圣典
『简体书』 作者:何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2016-10-01 业内专家历时1年倾力打造,详解虚拟现实开发技术和流程。内容涵盖虚拟样板间装修设计平台、沉浸式虚拟体验、汽车工业仿真、Unity与Arduino硬件传感器的交互控 ... |
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Unity虚拟现实开发实战
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军 ... |
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Unity 3D网络游戏实战
『简体书』 作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的 ... |
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原来是黏土:丸子的彩色多肉植物日记
『简体书』 作者:丸子[ M A R U G O ];袁绮 摄影 出版:河南科学技术出版社 日期:2016-05-31 ◆用黏土制作我们日常生活中27款常见的多肉植物; ◆将手工制作与欣赏多肉植物两种爱好结合在一起; ◆配图生动,制作步骤清晰,简单易学。 ... |
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Unity 3.X 游戏开发经典教程
『简体书』 作者:[英] Will Goldstome著;张检阅译 出版:科学出版社 日期: ... |
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