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a+u 建筑与都市(066):武重义建筑事务所
『简体书』 作者:[日]吉田信之马卫东 著 出版:同济大学出版社 日期:2016-10-01 武重义建筑事务所(以下简称VTN),以越南的胡志明市和河内市为实践据点。近年来越南经历了飞速发展,尤其在胡志明市、河内等城市区域有许多项目都在开发建设中。但随之也导致了城市高密度化,居住环境恶化,以及 ... |
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原来是黏土:丸子的彩色多肉植物日记
『简体书』 作者:丸子[ M A R U G O ] 著;袁绮 摄影 出版:河南科学技术出版社 日期:2016-05-31 ◆用黏土制作我们日常生活中27款常见的多肉植物; ◆将手工制作与欣赏多肉植物两种爱好结合在一起; ◆配图生动,制作步骤清晰,简单易学。 ... |
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Unity 2D游戏开发从入门到精通
『简体书』 作者:王震,喻珊,张扬 出版:清华大学出版社 日期:2015-03-01 国内第一本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案 ... |
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Unity 3D详解与全案解析——基于多
『简体书』 作者:孙嘉谦 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-12-01 孙嘉谦编*的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 ... |
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Unity游戏开发实战(原书第2版)
『简体书』 作者:米歇尔·梅纳德 (Michelle Menard),布莱恩· 出版:机械工业出版社 日期:2015-11-19 本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会 ... |
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Unity 3.X 游戏开发经典教程
『简体书』 作者:[英] Will Goldstome著;张检阅译 出版:科学出版社 日期: ... |
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Unity 2D游戏开发实例教程
『简体书』 作者:[英]Venita Pereira著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-04-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开 ... |
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Unity 4.x游戏开发实例指南
『简体书』 作者:[加]Ryan Henson Creighton著;张宇译 出版:科学出版社 日期:2016-05-01 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开 ... |
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VR与AR开发高级教程 基于Unity
『简体书』 作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解 介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与H ... |
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U一点 料:阿里巴巴1688UED体验设计践行之路
『简体书』 作者:阿里巴巴1688用户体验部著 出版:机械工业出版社 日期:2015-09-01 《U一点·料——阿里巴巴 1688UED体验设计践行之路》是1688UED团队历经多年实践之后的心血之作,书中以“道─术─器”的思路为编排脉络,从设计观、思考体 ... |
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A+U高校建筑学与城市规划专业教材·建筑色彩学
『简体书』 作者:陈飞虎 出版:中国建筑工业出版社 日期:2007-01-01 ... |
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公路工程试验检测技术操作手册(上册)(U盘)
『简体书』 作者:江西省交通工程质量监督站 著 出版:人民交通出版社 日期:2016-04-01 本手册分为十一个分册,主要内容包括:取样方法,土工试验,无机结合料试验,路基路面现 场检测,岩石、集料及矿粉试验,沥青及沥青混合料试验,乳化沥青和乳化沥青稀浆封层混合料 试验,水泥混凝土试验,钢筋及水 ... |
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公路工程试验检测技术操作手册(下册)(U盘)
『简体书』 作者:江西省交通工程质量监督站 出版:人民交通出版社 日期:2016-05-01 ... |
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阿U漫说诺贝尔获奖者故事:屠呦呦与青蒿素
『简体书』 作者:童朴、604工作室 出版:中国科学技术出版社 日期:2016-05-01 《漫说诺贝尔华人获奖者屠呦呦》以2015年诺贝尔医学奖获得者屠呦呦女士为原型,以漫画的形式并联合动漫形象阿优为青少年读者生动地呈现出科学家的成长史及对医学、对生 ... |
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外包U型钢混凝土组合梁理论研究与设计应用
『简体书』 作者:周学军,林彦 出版:科学出版社 日期:2017-01-01 ... |
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a+u建筑与都市(067):柏林——建筑与城市背景
『简体书』 作者:吉田信之、马卫东 主编 出版:同济大学出版社 日期:2016-12-01 在20世纪左右的转折时期,柏林从沉睡的普鲁士王国首都一跃成为一座大都市,而其迷人之处恰恰在于其与时俱进地折射着当今的时代,但同时对于过往荣耀抑或悲苦的回忆、积*抑或暗黑的遗产都予以了完好的保存。吉田信 ... |
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序
『简体书』 作者:[日]加藤政树 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声 ... |
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第
『简体书』 作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟 ... |
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-01-18 全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具 ... |
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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
『简体书』 作者:吴苑瑜 曾奕霖 余秉学 白乃远 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的 ... |
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