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3ds Max 2021实训教程
『简体书』 作者:周贤 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3ds Max基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、 ... |
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3ds Max 建模设计与制作案例实战
『简体书』 作者:杨佳欣、杨光 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 《3ds Max 建模设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共分9章,前8章分别介绍了围棋棋的设计——初识3ds Max 2020、办公桌的设计——三维基本体建模、笔记本的设计——二维图形建模、休闲躺椅的设计——三维复合对象建模、隔离墩的设计 ... |
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3ds Max效果图制作标准教程(微课版)
『简体书』 作者:程雯雯 张梅 出版:人民邮电出版社 日期:2022-06-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2020的基本操作方法和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例——现代客餐厅灯。 本书将案例融入软件功能的介绍 ... |
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3ds Max 2015中文版从入门到精通
『简体书』 作者:来阳 成健 出版:人民邮电出版社 日期:2022-06-01 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方 ... |
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展示陈列设计必修课(3ds Max版)
『简体书』 作者:陈晓龙 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示 ... |
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 《中文版3ds Max 2020基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2020的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2020的基础知识、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术及商业案例实训。本书针对零基础的读者编写, ... |
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3ds Max三维室内效果图设计
『简体书』 作者:蔡蕊 高敏 出版:机械工业出版社 日期:2022-08-01 本书以来自室内设计工作室的实际项目为主线,按三维效果图设计工作中的“建模—材质—灯光—后期”的顺序进行编排,通过对家居设计中常见的客厅、卧室、餐厅、卫浴等空间设计的具体流程和方法的介绍,让读者切实掌握3ds Max 软件的使用技巧和室内效果图设计的相关知识与技能。本书可作为各类职业院校装潢设计、数字 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
『简体书』 作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程微课版》以特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3ds Max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧,同时,通过大量的上机实操训练,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Ma ... |
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3ds Max 2018中文版完全自学手册
『简体书』 作者:裴东风 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 《3ds Max 2018中文版完全自学手册》通过丰富的实例,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。 全书分为6篇,共22章(第19-22章为电子书,PDF文件和视频请到读者交流群内下载)。 第1篇【基础】主要介绍3ds Max 2018的基础知识和基本操作;第 ... |
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3ds Max三维建模与渲染教程
『简体书』 作者:李芷萱,孙慧,张骐 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-01-01 本书根据使用3ds Max(2022)进行三维效果图制作的特点,精心设计了10个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max (2022)制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为13章,依次介绍了3ds Max 的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应 ... |
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跨大西洋数据保护实践
『简体书』 作者:[瑞士] 罗尔夫·H.韦伯 [Rolf H.,Weber] 出版:中国民主法制出版社 日期:2020-04-01 本书是十三五规划项目网络与法律经典译丛中的一本,内容紧扣数据保护这一理论前沿问题,参考适用性和学术前沿性较强。通过对欧美国家在数据保护领域的实践,分析其利弊得失,从而为我国做好数据保护工作提供借鉴。 本书介绍了跨大西洋隐私挑战、云环境的特点以及隐私背景下技术和法律的功能;阐释了法律和监管框架,包括 ... |
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高跷村的小矮个儿
『简体书』 作者:[美]陆可铎[MAX LUCADO] 出版:中国社会出版社 日期:2018-11-01 这是一套适合4-7岁的孩子阅读的好书。透过这个故事,父母或老师可以帮助孩子明白,每一个人都很重要,不要取悦于他人,成为你自己。 小奥利认定自己一点也不重要。(小奥利一点也不出众)说真的,他是小矮个儿当中*矮小的那一个。他就像高跷村里其他的小矮个儿一样,特别想要获得一副高跷。他觉得这样就能像别人 ... |
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教师必读书之大师作品:《教育的情调》+《给教师的建议》+《静悄悄的革命》+《陶行知教育名篇》
『简体书』 作者:[加] 马克斯·范梅南[Max,van,Manen]李树英 出版:教育科学出版社 日期:2019-12-01 《教育的情调》: 孩子是天生的宽恕者。这促使我们承担起责任,努力做一个好家长、好老师。从某种意义上说,这项任务很紧迫。作为父母或老师,我们意识到了如此无条件的原谅和宽恕,这让我们愧疚。我们必须永远为真正的教育努力奋斗,不辜负孩子们给予我们的信任,不滥用他们的原谅和宽恕。 《给教师的建议 ... |
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全球高武2
『简体书』 作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2021-07-01 ... |
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全球高武3
『简体书』 作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2021-08-01 魔都武科大学召集了以方平为首的精英学生,组成特训班,为即将到来的全国武校新生交流赛做准备。在特训期间,方平知道了“地窟”的存在和武者存在的意义。之后,新生们被分成小队开始执行任务,而表现的10人,也将代表魔武备战交流赛。 然而在任务中,方平小队遇到了与情报不符的危险武者,是逃是战?为了生存还是为了 ... |
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数据挖掘原理(第4版)
『简体书』 作者:[英]麦克斯·布拉默[Max Bramer]著 李晓峰 逄金 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《数据挖掘原理第4版》解释、探索了数据挖掘的主要技术,可以从数据中自动提取隐式和潜在有用的信息。数据挖掘越来越多地用于商业、科学和其他应用领域,它侧重于分类、关联规则挖掘和聚类。书中对每个主题都进行了清晰的解释,重点是算法而不是数学公式,并通过详细的有效示例加以说明。本书是为没有强数学或统计 ... |
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全球高武4
『简体书』 作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2022-03-01 方平通过在任务中的出色表现,和分组执行任务的策略,顺利进入全国武校新生交流赛的备战队,并担任队长,为了能与全国的强者进行正面对决,方平开始了特训并且升级了装备……随后,全国武校新生交流赛开始,强者生存,弱者淘汰方平和他的队友将面临什么样的挑战? ... |
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玻恩光学原理 第7版
『简体书』 作者:[德]马克斯·玻恩[Max Born],[美]埃米尔·沃尔夫 出版:世界图书出版公司 日期:2022-06-01 本书是科学大师玻恩所著的一部经典光学世界名著。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克斯韦方程系统,并从衍射观点讨论了光学成像的像差问 ... |
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理性之蚀
『简体书』 作者:[德]马克斯·霍克海默[Max Horkheimer]著,郑 出版:上海人民出版社 日期:2024-03-01 “工具理性”概念由《理性之蚀》奠基,该书对启蒙时代以来的理性的批判奠定了整个法兰克福学派的理论基调。霍克海默仔细梳理了“理性”概念及其表征内容在西方文化史中的流变。他认为理性分为两种,即“主观理性”与“客观理性”。主观理性的特征是为达目的不择手段,也即《启蒙辩证法》中提出的“工具理性”。客观理性关注 ... |
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3ds Max 一本通
『简体书』 作者:优图视觉 李化 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书是一本全面介绍使用3dsMax的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,第1~2章为3dsMax基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面的讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模的应用 ... |
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