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Max Bazerman
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社会科学方法论(汉译名著本14)
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber]著 韩水法 莫茜 出版:商务印书馆 日期:2013-09-01 《汉译世界学术名著丛书:社会科学方法论》以严谨的逻辑结构探讨以下内容:理想与价值判断之科学批判的意义;经验知识与价值判断的原则区分。文化科学认识兴趣的根本意义;文化科学中理论考察方式与历史考察方式的关系;理想典型概念形成的逻辑结构:经验社会认识的“客观性”的意 ... |
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虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培养规划教
『简体书』 作者:陈竺 著 出版:水利水电出版社 日期:2018-11-01 《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和新技术,以大型项目案例方式介绍利用3ds Max和vRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行 ... |
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3ds Max 一本通
『简体书』 作者:优图视觉 李化 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书是一本全面介绍使用3dsMax的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,第1~2章为3dsMax基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面的讲解了几何体建模、二维图形建模、修改 ... |
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3ds Max三维动画制作
『简体书』 作者:赵威、关中辉 出版:沈阳出版社 日期:2015-04-01 ... |
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3DS MAX案例实战教程
『简体书』 作者:王月明 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-06-01 本书通过案例教学,引领大家进入3Dsmax的神奇世界。本书分为基础操作、建模、材质、灯光、VRay、案例表现等几大部分,循序渐进地讲解了动画场景设计与制作的方法,实例丰富,实用性强,使学生可以轻松有效地掌握实用软件技术。 ... |
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建筑装饰效果图绘制 3ds Max+VRay+Photoshop 第2版
『简体书』 作者:杨茜 出版:机械工业出版社 日期:2019-04-01 本书为3dsMax、VRay和Photoshop学习使用教材,从装饰品的制作,到家具制作,再到整体空间的制作,由浅入深,循序渐进。共分为3dsMax单体建模、VRay材质及灯光的应用和综合实例及Photoshop后期处理三大篇章。第壹篇为单体建模篇,按照初学者 ... |
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3ds Max 2015 动画设计案例教程
『简体书』 作者: 出版:科学出版社 日期: ... |
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3DS Max 室内外设计表现与漫游动画(第2版)
『简体书』 作者:叶燊,向孟琛 出版:武汉理工大学出版社 日期:2017-01-01 随着我国经济的高速增长,人们生活水平的不断提高以及对生活质量的更高要求,设计行业也随之得到更大的发展。由于计算机硬件与软件的不断更新,人们可以利用计算机对设计目标进行全方位的深度设计。设计基本上可以分为两部分,即设计创作和设计表现,在国内建筑与装饰行业中体现得 ... |
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动漫游戏系列丛书 3ds max游戏角色设计(第二版)
『简体书』 作者:[中国]张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2019-12-01 本书共分 5 章 :第 1 章分析游戏角色,讲解游戏角色设计技法 ;第 2 章详细讲解网络游戏 中四足动物 NPC 设计鹿的制作技巧 ;第 3 章详细讲解网络游戏中飞行动物 NPC 设计吸 血蝙蝠的制作方法 ;第 4 章详细讲解网络游戏中两足主角换装女性角色的 ... |
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3ds Max动画设计与制作从新手到高手
『简体书』 作者:成健 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。 ... |
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3DS Max+VRay家装效果图表现(马驰)
『简体书』 作者:马驰 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-08-01 本书是根据武汉工程职业技术学院土木工程系马驰老师的湖北省教育科学十二五规划课题:设计中交流性图像表达及教学研究,而开发的环境艺术设计类专业计算机辅助设计教学运用方面的教材。 ... |
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三维动画设计软件应用(3ds Max 2016)
『简体书』 作者:赖福生 出版:电子工业出版社 日期:2020-08-01 本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(*辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,有利于学生更好地掌握本课程的内容, ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
『简体书』 作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动 ... |
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3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
『简体书』 作者:彭国华 出版:电子工业出版社 日期:2015-03-01 ... |
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3ds Max 2016三维动画制作案例教程
『简体书』 作者:张波 出版:电子工业出版社 日期:2021-04-01 ... |
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3ds Max与V-Ray室内外效果图实例教程(第二版)
『简体书』 作者:吴冰,成琨 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-06-01 本书包括以下内容:初识3ds Maxs Design,二维图形实例模型的创建与编辑,三维实例模型的创建与编辑,基本灯光与摄影机,基本材质编辑器、材质和贴图,掌握 Vray 高级渲染器,V-ray常用材质设置,V-Ray灯光及参数,居室空间创建及渲染,室外场景的 ... |
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3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版)
『简体书』 作者:郑毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-06-01 教材本着以解决艺术类教学中重理论轻实践的根本问题,合理的进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本教材来举一反三灵活运用,保证教学质量,为打造新型实践型设计人才奠定扎实的技能基础。 本教材是一本具有极强的实践操作技能的工具书,以工学结合为特色,采用任务式教学的 ... |
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3ds Max 2022+VRay 5.1中文全彩铂金版案例教程
『简体书』 作者:汪丹 易璐 王娟 主编 出版:中国青年出版社 日期:2022-10-01 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 在基础知识部分,为了避免读者在学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手,我们在介绍软件的各个功能时,会根据功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。 ... |
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3DS MAX实用教程
『简体书』 作者:苗家鸿 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型 ... |
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