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Unity 5.x创造2D手机游戏(双色)
『简体书』 作者:郑宇 编著 出版:电子工业出版社 日期:2016-11-01 手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。 ... |
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导演攻略:《大白鲨》编剧密传剧组兵法、U
『简体书』 作者:卡尔·戈特利布,托尼·阿特尔 出版:北京联合出版公司 日期:2015-07-01 片场如战场,导演如何握紧指挥棒? 演员闹脾气,如何教他们正确摆好pose? 高管要夺权,赶紧巴结剪辑师! 保持冷静,风度翩翩,一书在手,片场我 ... |
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3个U集:霍存福教授从教三十年纪念文集
『简体书』 作者:沈之北 编著 出版:知识产权出版社 日期:2015-08-01 霍存福教授是法制史领域的权威,在该领域享有极高的声望,其所著的《权利场》已历经7个版本、11次印刷。此次文集的出版,虽为感谢师恩,但其中的学术研究成果及德行故事 ... |
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碧海群狼:二战德国U艇全史(上下册)
『简体书』 作者:周明 出版:武汉大学出版社 日期:2009-05-01 ... |
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非连续正交函数——U系统V-系统多小波及其应用
『简体书』 作者:齐东旭,宋瑞霞,李坚 出版:科学出版社 日期: ... |
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如何造就新一代电商总裁 严兆海 6DVD(附赠U盘)
『简体书』 作者: 出版: 日期: ... |
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突破重围--经济下行期企业生存之道 余世维 6DVD(附赠U盘)
『简体书』 作者: 出版: 日期: ... |
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Unity游戏实战指南——手把手教你掌握跨平台游戏开发
『简体书』 作者:柯博文 出版:清华大学出版社 日期:2016-06-01 本书作者柯博文是硅谷华裔开源技术专家。书中全面系统论述了Unity 3D游戏开发的原理与经验,并提供了8款Unity 3D游戏开发的完整案例!全书配套全程教学视 ... |
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Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
『简体书』 作者:陈嘉栋 出版:电子工业出版社 日期:2016-09-01 1. 微软MVP张善友倾情作序,力荐本书。 2. 本书作者是2015年微软MVP,博客园推荐博客博主,在游戏蛮牛及InfoQ网站发表过多篇文章。 3. 本书 ... |
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)
『简体书』 作者:加藤政树 出版:人民邮电出版社 日期:2017-03-01 十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 1. 怪物点击动作游戏 2. 迷你拼图拼图游戏 3. 地牢吞噬者吃豆游戏 4. In the Dark Water ... |
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现
『简体书』 作者:[美]Jeremy Gibson[杰里米 吉布森] 著,刘晓 出版:电子工业出版社 日期:2017-04-01 想要成为一名优秀的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的 ... |
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Unity权威指南:Unity 3D与U
『简体书』 作者:路朝龙 出版:中国青年出版社 日期:2014-11-01 国内畅销Unity品牌图书最新版!Unity一线资深开发者倾力打造!融入大量实战经验、知识讲解与设计思路,帮您充分理解Unity的真正精髓!千百万Unity游戏 ... |
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Unity API解析
『简体书』 作者:陈泉宏 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-09-01 国内首本深度解析Unity API的著作。 全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 O ... |
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科学How So?(尖端科学篇)U城市:
『简体书』 作者:[韩]Korea Tolstoi编辑部 著,千太阳文化发展有 出版:人民武警出版社(一) 日期:2014-03-01 百科类书籍一直是儿童书里畅销不衰的品种,而随着时代和科技的发展进步,传统内容的百科全书已经不能满足21世纪孩子对知识的渴求。《科学how so?》作为一套紧紧把 ... |
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单板滑雪U型场地技巧
『简体书』 作者:李万哲 著 出版:黑龙江大学出版社有限责任公司 日期:2013-12-01 《单板滑雪U型场地技巧》由李万哲著,从单板U型场地滑雪概述出发,详细叙述了该项目的出现、发展沿革及当前现状,并提出了该项目发展需要解决的问题。对我国单板U型场地滑雪运动员体能、技能及战术的结构以及主成 ... |
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a,e,I,o,u,还有y
『简体书』 作者:[美]杰克·海勒 著,钱杰 译 出版:商务印书馆 日期:2014-05-01 本书集中体现儿童图书的三种最可贵的特质:有趣的内容、幽默的图示与巧妙的韵脚,一定会让各年龄层的孩子对其爱不释手 ... |
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Unity 3.x游戏开发实例
『简体书』 作者:[加]Ryan 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 实用的Unity 3.x游戏开发入门指南 你将学会 ◇ 开发并定制4个有趣的游戏项目。 ◇ 使用Unity的内置系统,在游戏对象中添加动作、重力、碰撞和动 ... |
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Unity 4 3D开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2013-12-01 随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 ... |
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Unity 4.X从入门到精通
『简体书』 作者:优美缔软件上海有限公司 著 出版:中国铁道出版社 日期:2013-11-01 《Unity4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的 ... |
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解
『简体书』 作者:郭浩瑜 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 第一本专一介绍底层渲染著作 Unity社区高知名度作者编著 全面讲解Unity Shader渲染实战技术 ... |
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