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最强大脑训练课:越玩越好玩的365个猜谜游戏(畅销3版)
『简体书』 作者:石楠 出版:中国法制出版社 日期:2017-09-01 为了满足读者们对谜语的喜好和需求,我们特意编写了这本《zui强大脑训练课:越玩越好玩的365个猜谜游戏》,以供大家阅读和使用。这本书是一本内容丰富、实用性强的普及性强的普及性谜语书,全书十章,分别有生活谜语、动物谜语、自然谜语、食物谜语、植物谜语、人名和地名谜 ... |
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福尔摩斯全脑思维开发术:越玩越聪明的创意思维推理游戏
『简体书』 作者:姜克峰 出版:中国法制出版社 日期:2019-06-01 福尔摩斯是世界推理小说史上极具影响力的小说人物,以其异于常人的观察能力和思维模式受到了无数读者的喜爱,成为家喻户晓的经典侦探形象。本书借鉴了福尔摩斯在侦破案件时表现出的创意思维模式,梳理出十种创意思维方法,并配有推理游戏以进行相应的思维训练。 ... |
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福尔摩斯全脑思维开发术:越玩越聪明的侦探思维推理游戏
『简体书』 作者:姜克峰 出版:中国法制出版社 日期:2019-06-01 《福尔摩斯探案全集》开辟了侦探小说的黄金时代,风靡全世界。本书将福尔摩斯在探案过程中运用的探案手法加以整理和总结,同时附有丰富有趣的侦探推理游戏。 希望读者开动脑筋,认真分析,丰富侦探推理知识,掌握侦探推理技巧,成为生活中的福尔摩斯。 ... |
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特殊儿童体育游戏
『简体书』 作者:金梅 出版:南京大学出版社 日期:2022-05-01 本书依照体育游戏的起源,突出体育游戏的育人功能,结合特殊儿童身心发展特征具体分析各残疾类别体育游戏的教学与运用的方法与原则。教材系统地介绍了特殊儿童体育游戏的基本原理和方法,内容详实、资料丰富,比较全面地介绍了各种提高特殊儿童身体运动能力,包括基本动作技能走、 ... |
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游戏美术设计(中级)
『简体书』 作者:完美世界教育科技[北京]有限公司 出版:高等教育出版社 日期:2022-06-01 本书为游戏美术设计1 X证书制度系列教材之一,根据《游戏美术设计职业技能等级标准》(下称《等级标准》)中的游戏美术设计职业技能等级要求(中级)编写,主要用于游戏美术设计1 X证书的中级认证相关培训工作。 本书内容依托企业项目实践,以项目引领、任务驱动的方式对游 ... |
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幼儿游戏活动指导
『简体书』 作者:刘美琴,崔梅 出版:复旦大学出版社 日期:2022-08-01 本教材依据国家“三教”改革精神,创新教材形态,吸纳幼儿保育行业最新知识,对接幼儿保育主要工作任务,充分开发融媒体资源,图文并茂、深入浅出,是一本符合现代职业教育要求的立体式教材。 围绕幼儿园保教人员游戏指导的内容,本教材分为游戏概论、建构游戏、角色游戏、表演 ... |
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儿童团体游戏治疗
『简体书』 作者:[美]海姆·G.吉诺特 著,美同 译 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-04-01 本书是著名心理学家、家教经典《孩子,把你的手给我》作者海姆·G.吉诺特博士的一部经典著作。它梳理了儿童团体游戏疗法领域的理论,清晰地描述了团体成员选择的具体方法、理想的游戏室和玩具的特征、设置限制的技巧等等游戏治疗实践中的具体细节,甚至情景重现了典型的团体游戏 ... |
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人偶游戏(东野圭吾竟然写过这种惊悚悬疑之作)
『简体书』 作者:东野圭吾 著 出版:湖南文艺出版社 日期:2025-10-01 恐怖的人偶游戏,早在他苏醒的那一刻,就开始了…… 雨村慎介是一名调酒师,某日下班后突遭陌生人袭击,险些丧命,并因此失去了某段记忆。 他们都知道一切,只有身为凶手的“我”毫不知情…… 岸中美菜绘在一场车祸中丧生,她的幸福人生骤然终结。滔天的恨意与怨念 ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最终完成一个小游戏的设 ... |
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跨越周期:游戏研究的理论与实践
『简体书』 作者:孙佳山 著 出版:文化艺术出版社 日期:2024-06-01 本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化 ... |
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AIGC辅助游戏美术设计详解
『简体书』 作者:陈毓 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 本书是一本探索AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏美术设计中应用的指南,旨在引领读者步入一个高效、创意无限的游戏美术设计世界。书中重点介绍了利用ChatGPT生成关键词、Midjourney生成图片资源的流程与技巧,并通过大量案例系统地讲解了如何利用AIGC ... |
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游戏设计:深层设计思想与技巧(第二版)
『简体书』 作者:徐炜泓 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 本书是游戏设计行业的专业书籍,在第一版的基础上,修改了一些引用的例子,使用更近期的产品和实例,讲述了游戏设计的方方面面。以更系统化的方式重编书稿中的内容,让知识点的脉络更清晰,让使用方式和范围更清晰易懂。从基础的玩法和难度设计包括”热刺激””冷策略”两类, ... |
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GPTs在游戏行业中的应用与实践
『简体书』 作者:周晓薇 出版:机械工业出版社 日期:2025-05-01 本书是一本游戏及创意行业的AI赋能指南,兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序开发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下 ... |
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黄金游戏(四):看透阴阳线
『简体书』 作者:占豪 出版:上海财经大学出版社 日期:2010-07-01 《黄金游戏(四)——看透阴阳线》秉承《黄金游戏》系列通俗性、价值性、系统性、现实性、实战性的特点,同时尽最大努力兑现着笔者对自己与广大战友们的承诺:书的质量水平一本高过一本。书的副标题为“看透阴阳线”,也就是说本书的主题是K线。K线是市场走势的最小构成单位,是 ... |
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游戏化教学法
『简体书』 作者:尚俊杰 出版:高等教育出版社 日期:2019-07-01 本书是中国大学MOOC教师能力提升系列游戏化教学法的配套教材,该课程荣获首批国家精品在线开放课程。本书从游戏的教育价值和游戏化教学的相关概念等理论研究开始谈起,为读者介绍游戏化教学在课堂上应用的两种方式,一是将游戏应用于教学活动,二是将教学活动设计成游戏。并进 ... |
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社会工作游戏集
『简体书』 作者:刘世颖 出版:中国社会出版社 日期:2020-05-01 本书从实用性和专业性出发,对社会工作常用游戏进行了归类理顺, 还依据以往带领经验对每个游戏的适用性进行讨论, 并给出社会工作者引导游戏分享的重点, 包括对游戏本身的综合评价, 指出带领游戏过程中的重点和难点, 提示各环节可能出现的问题, 以及社会工作者如何引导 ... |
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游戏符号学文集
『简体书』 作者:宗争 出版:四川大学出版社 日期:2020-06-01 本书辑录了国内外学者发表于近十年的二十篇优质论文,体现了学者们运用符号学(叙述学)理论,对游戏现象进行学术阐释的尝试和努力。论文集分为三个部分:游戏符号学理论、游戏叙述问题研究,以及游戏文化研究,从而从理论构建、美学阐释、文化批判等多个维度,展示了游戏符号学的 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制 ... |
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游戏数值设计
『简体书』 作者:肖勤 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 ... |
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幻象文库 游戏玩家
『简体书』 作者:[英]伊恩˙M.班克斯 著, 刘思含 译, 出版:新星出版社 日期:2022-04-01 他,已经厌倦了生活。他是所向披靡的游戏王者,也是洞察人心的游戏理论家。然而,高手难免寂寞。 它,还没有放弃希望。它是性格乖戾的智能机器,也是与初始设定严重不符的残次品,只能悲愤地出走。 一个人为了游戏远走千里,一只智能机器为了尊严剑走偏锋。在那片物 ... |
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