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腾讯你学得会
『简体书』 作者:陈昱 出版:中国纺织出版社 日期:2018-02-01 ... |
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未来简史 一本好书 腾讯视频栏目推荐
『简体书』 作者:[以色列]尤瓦尔·赫拉利 出版:中信出版社 日期:2017-01-01 ★人类未来面临的三大议题 进入21世纪后,曾经长期威胁人类生存、发展的瘟疫、饥荒和战争已经被攻克,智人面临着新的待办议题:永生不老、幸福快乐和成为具有“神性”的升级人类。 ★人类将迎来第二次认知革命 如果说*次认知革命是因为智人的DNA起了一点小变化,让 ... |
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万历十五年 一本好书 腾讯视频栏目推荐
『简体书』 作者:黄仁宇 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2006-06-01 明万历十五年,即公元1587年,在中国历史上原本是极其普通的年份。作者以该年前后的史事件及生活在那个时代的人物为中心,抽丝剥茧,梳理了中国传统社会管理层面存在的种种问题,并在此基础上探索现代中国应当涉取的经验和教训。作者以其“大历史”观而闻名于世,本书中这一观 ... |
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激活:AI大潮下的新质生产力(腾讯官方授权作品)
『简体书』 作者:秦朔 袁璐 出版:中信出版社 日期:2024-12-01 数智化如何激活新质生产力? 智能化如何引领产业升级? 企业未来的增长之路在何处? 随着大数据、云计算、人工智能等技术的不断成熟,数字化与智能化深度融合,让“数智化”从“未来时”变成“现在时”;产业“先行者”也以各种方式,持续推进数字化、智能化,加快科技变 ... |
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腾讯元宝从入门到精通:工作、学习、生活全场景应用指南
『简体书』 作者:谢磊 出版:机械工业出版社 日期:2025-09-01 ... |
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腾讯人力资源管理法(腾讯HR内训手册,从“HR三支柱”,到“敏捷管理”,看马化腾如何用“产品经理思维”来做HR,如何打造
『简体书』 作者:李煜萍 出版:中华工商联合出版社 日期:2021-11-01 本书内容涵盖腾讯人力资源管理的理念、HR三大支柱、薪酬政策、员工激励法则、员工招聘与日常管理、绩效管理、员工创新管理与职业发展等方面,具有很强的总结性,能够为企业管理者、创业者和有志于从事人力资源管理行业的人,提供了丰富的、可借鉴的管理经验。 ... |
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游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
『简体书』 作者:程弢 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-03-01 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》写给想成为游戏设计师的你。 如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这《游戏力:竞技游戏设计实战教程》看看吧。 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》共 ... |
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歌唱与游戏·教师用书(上)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下册)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下册)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下册)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写《歌唱与游戏·教师用书》的教学任务 ... |
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歌唱与游戏·教师用书(下)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:[匈]施维格尔·阿格尼什 出版:人民音乐出版社 日期:2025-01-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄 ... |
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游戏机制——高级游戏设计技术
『简体书』 作者:[美]Ernest,Adams ,Joris,Dormans 出版:人民邮电出版社 日期:2019-07-01 游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 ... |
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有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏
『简体书』 作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 《有趣得让人睡不着的思维游戏》共收集了 400 多个思维小游戏,其中包括了培养发散思维、逻辑思维和数学思维的游戏谜题,孩子们可以运用算术技巧和常识来解决看似不可能的问题。这些脑筋急转弯似的有趣的、充满创意思维的游戏谜题能够让孩子头脑的七种能力得到全面提升!浅显 ... |
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基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程
『简体书』 作者:[新西兰]陈嘉栋[Jiadong Chen],姬婧,郑铮 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 Unity 作为世界上使用最广泛的游戏引擎之一,为游戏开发者提供了一套易于使用和功能强大的游戏开发工具。本书分为3部分:第 1部分(第 1、2章)介绍Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探讨C# 脚本与Unity内置模块的协同工作,内容涉及UI、动画、 ... |
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教育游戏核心机制研究:从游戏成瘾到吸引力模型
『简体书』 作者:邓鹏著 出版:中国社会科学出版社 日期:2025-07-01 面对数字娱乐迅猛发展所引发的新兴社会和教育问题,本书将探讨如何将游戏所具有的引人入胜的特性进行系统化和模型化,以便操作性地应用于教学设计。首先,本书对现有游戏理论和研究进行分析和综合,利用系统分析方法提出RSTR游戏框架模型;然后结合心流理论的研究成果建构了一 ... |
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游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育
『简体书』 作者:[美]詹姆斯·保罗·吉[James,Paul,Gee] 出版:华东师范大学出版社 日期:2019-11-01 一老一少一起在书房里完成”拯救世界“的重任,听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接”数字移民“和”数字原住民“,跨越数字鸿沟。 《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》一书从语言学和教育学的视角出发,结合作者沉浸式的游戏体验,从中总结出 ... |
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游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
『简体书』 作者:何振宇 出版:电子工业出版社 日期:2023-12-01 游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书 ... |
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艺术游戏力 80个提升思维力+想象力+创新力+情绪管理的家庭游戏
『简体书』 作者:安语[爱笑的田田儿] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 本书专为新手父母设计,提供了80个简单易行的美术创意游戏,如感官训练、身体技能、数学与秩序、科学与自然、生活实践、语言发展、美术与创意等几个方面,方便家长们按照所需搜寻游戏,旨在帮助孩子在轻松愉快的氛围中探索艺术的奥秘。书中配有清晰的准备材料和执行方法,以及所 ... |
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元宇宙:游戏产业升级——下一个游戏世代的机遇
『简体书』 作者:宋丕丞 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2023-11-01 元宇宙游戏产业的兴起将创造更多的商业机会,推动数字经济的全面发展。元宇宙游戏内的虚拟经济、虚拟货币和数字资产市场等因素将促进数字化交易和商业模式的发展与成熟。虚拟经济在游戏中的应用使得玩家及参与者可以使用各种代币,购买虚拟物品及相关服务,并建立起与实体经济的关 ... |
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图解游戏:让幼儿教师轻松搞定游戏
『简体书』 作者:余琳,文贤代,吴庆国 出版:复旦大学出版社 日期:2021-09-01 关于游戏,一线幼儿园老师有很多疑问,这些问题在专家报告、相关论著中或许都有答案,但话语体系仍然不是幼儿教师自己的。 本书的独特就在于: 一是汇集了一线教师对游戏的疑问; 二是由教师基于自己的实践立场和话语体系来回答自己提出的问题。 本书呈现方式多元,有 ... |
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图解游戏:让家长秒懂游戏
『简体书』 作者:余琳,文贤代,吴庆国 出版:复旦大学出版社 日期:2021-10-01 每一个“神奇”的成长都离不开神奇的教育,父母是孩子的位,也是终身“神奇”的老师。本书旨在帮助家长走进幼儿游戏世界,以贴近幼儿心灵的姿态去成为“神奇”的陪伴者。本书聚焦一些普适性且容易被家长忽略的问题,以图文并茂的方式,呈现游戏的内涵、种类与价值,唤醒家长对幼儿 ... |
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游戏的人——文化的游戏要素研究
『简体书』 作者:[荷]约翰·赫伊津哈 出版:北京大学出版社 日期:2014-06-01 《游戏的人:文化的游戏要素研究》为引进公版书。 作者赫伊津哈(1872-1945)为荷兰著名的语言学家和历史学家。作为20世纪的杰出文化史家,赫伊津哈对文化提出了独到的见解。他提出了均衡论,认为文化可以视作物质和精神的力量的之间的和谐均衡。两者关系的失衡就会 ... |
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