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马科斯·麦克恩 Max McKeown
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3ds Max角色设计实例精讲教程
『简体书』 作者:[中国]陈贻品,匡成宝 出版:中国铁道出版社 日期:2019-11-01 内容简介本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVL ... |
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新编 中文版3ds Max 2016入门与提高
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2020-01-01 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,全面、细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、 ... |
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3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版
『简体书』 作者:张凡 等 出版:机械工业出版社 日期:2019-12-01 《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》属于实例教程类图书。《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》分为 3 部分,共 11 章。第 1 部分为基础入门,主要介绍了 3ds max 2018 的主要应用领域和基础知识;第 2 部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级 ... |
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3ds max三维动画制作实例教程
『简体书』 作者:许朝侠 出版:机械工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本以实例为引导介绍3ds max三维动画制作应用的教程。全书共分为章,主要内容括3dsmax的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。 本书是作者根据多年的3ds max 教学经验,并参考大量 ... |
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中文版3ds Max案例与实训教程
『简体书』 作者:崔丹丹 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 《中文版3ds Max案例与实训教程》由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3ds Max 2016中文版的常用功能和使用方法,精减3ds Max中不常用的功能,对三维设计实用技能、技巧进行重点训练。本书内容精练直观、由浅入深,理论知识配合相应的案例进行讲解,小案例与综合项目实训相结合进行实操训练,既可以作 ... |
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动漫游戏系列丛书 3ds max游戏角色设计(第二版)
『简体书』 作者:[中国]张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2019-12-01 本书共分 5 章 :第 1 章分析游戏角色,讲解游戏角色设计技法 ;第 2 章详细讲解网络游戏 中四足动物 NPC 设计鹿的制作技巧 ;第 3 章详细讲解网络游戏中飞行动物 NPC 设计吸 血蝙蝠的制作方法 ;第 4 章详细讲解网络游戏中两足主角换装女性角色的制作方法 ;第 5 章 详细讲解次世代游戏角色设计人形怪物的 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程
『简体书』 作者:陶建强,张磊,张波 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》是为满足中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》采用任务驱动模式,提出了34 个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018 在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第二版)
『简体书』 作者:唐杰晓,赵媛媛 主编,闫十,朱文耀,牟堂娟 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2020-01-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物 ... |
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中文版3ds Max 2016实战基础教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-05-01 本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际应用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3ds Max 2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉 ... |
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精要主义(“新时代柯维”格雷戈·麦吉沃恩变革之作 应对拥挤不
『简体书』 作者:[英]格雷戈·麦吉沃恩[Greg McKeown] 著,邵信 出版:浙江人民出版社 日期:2016-04-01 你是否也觉得无情的压力正在碾压生活中那些美好的东西? 你是否经常感到疲惫异常却又没有发挥所能? 你是否发现自己只擅长做琐碎小事? 你是否感到自己总是忙忙碌碌却效率低下? 你是否觉得自己的时间总是被别人的安排打乱? 你是否觉得自己一直在奔波,却总是到不了任何地方? 若想要最大限 ... |
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Frog is Frog?青蛙弗洛格的成长故事第一辑(6册)
『简体书』 作者:Max Velthuijs 等编著 出版:Andersen Press 日期:2014-07-01 《青蛙弗洛格的成长故事》讲述的是一只名叫弗洛格的绿绿小青蛙的成长故事。 故事中,弗洛格像所有成长中的孩子一样,天真、简单、快乐,也经历过恐惧、不自信、沮丧,偶尔会想要出远门去旅行,也曾遇到让他小小心灵迷惑不已的事情…… 好在弗洛格并不孤单。在那个绿绿的小村庄,他有许多好朋友:会烤好吃的蛋糕的小猪 ... |
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艾文的帽子
『简体书』 作者:陆可铎[MAX LUCADO] 出版:安徽人民出版社 日期:2016-09-01 我喜欢做什么? 音乐家的帽子、面包师傅的帽子和消防员的帽子,这三种截然不同样式的帽子,戴在同一个人的头上,会是什么样子呢?故事里十岁的艾文就将这些帽子戴在头上,结果弄得自己狼狈不堪,还被学校老师赶回家去 他该怎么办呢? 相信很多人都曾经这样,穿不合身的衣裤、和不适合的朋友交往,长大以后或许还做了不喜欢的工作直 ... |
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数据挖掘原理(第3版)
『简体书』 作者:[英]麦克斯·布拉默[Max,Bramer] 著,王净 译 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 《数据挖掘原理第3版》深入探讨重要的数据挖掘技术。所谓数据挖掘,即从数据中自动提取隐含和潜在有用的信息;该技术正越来越多地用于商业、科学和其他应用领域。本书浓墨重彩地描述分类、关联规则挖掘和聚类。 普通读者可通过本书自学数据挖掘黑匣子内部的基本原理,并了解如何合理地选择商业数据挖掘包。学者和资深科研人员可通过本书了 ... |
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职场求生:3ds Max+VRay建筑效果图全揭秘
『简体书』 作者:优图视觉 出版:机械工业出版社 日期:2017-05-01 本书共有6 章,第1 章建筑效果图相关的理论知识是全书的铺垫。第2 章为四大建模的应用,全面地讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模技术的应用。第3 ~ 6 章为渲染器参数详解、灯光技术、材质和贴图技术、摄影机技术,全面地讲解了3ds Max 制作建筑效果图的每一个模块的流程。 ... |
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中文版3ds Max 2014 VRay效果图制作实用教程 第2版
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2017-04-01 《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。 《中文版3ds Max 2014 ... |
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3ds Max 2013 VRay效果图制作实战从入门到精通 第2版
『简体书』 作者:新视角文化行 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 《3ds Max 2013VRay效果图制作实战从入门到精通 第2版》由浅入深,全面、详细地介绍了利用3ds Max进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内 ... |
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中文版3ds Max灯光、材质、贴图、渲染技术完全解密
『简体书』 作者:李娜、李卓 出版:中国青年出版社 日期:2017-08-01 本书以3ds Max 2016为创作平台,以进阶与提升为写作目的,围绕室内模型的材质添加、灯光布置、渲染输出、后期处理等方面展开了详细介绍。书中突出强调知识点的实际应用性,每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书通过25个小实例讲解了生活中多种物体质感的设置方法 ... |
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3ds Max / VRay室内效果图制作案例技能实训教程
『简体书』 作者:刘鹏 张辉 出版:清华大学出版社 日期:2017-07-01 本书以实操案例为主,以知识详解为辅,从3ds Max*基本的应用知识讲起,全面细致地对室内效果图的创建方法和设计技巧进行了介绍。全书共10章,依次介绍了餐桌餐椅模型、护栏模型、台灯模型、双人床模型、静物模型、卧室模型、餐厅模型等的创建及效果设计。理论知识涉及3ds Max入门操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多 ... |
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3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通
『简体书』 作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》一书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》共分25章,其中前12章详细介绍了3ds Max和VRay的基础知识、使用方法和操作技巧;后13章以13个大型 ... |
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3ds Max三维动画制作基础与上机指导(第2版)-微课版
『简体书』 作者:缪亮、付凡成、范芸 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 本书以Discreet公司出品的3ds Max 2016简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max的使用方法和操作技巧。全书包括12章,详尽地介绍了3ds Max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形的编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用 ... |
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