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a+u建筑与都市(067):柏林——建筑与城市背景
『简体书』 作者:吉田信之、马卫东 主编 出版:同济大学出版社 日期:2016-12-01 在20世纪左右的转折时期,柏林从沉睡的普鲁士王国首都一跃成为一座大都市,而其迷人之处恰恰在于其与时俱进地折射着当今的时代,但同时对于过往荣耀抑或悲苦的回忆、积*抑或暗黑的遗产都予以了完好的保存。吉田信之、马卫东主编的《建筑与都市67专辑柏林建筑与城市背景中文版》包含了柏林市内87个建筑项目,时间横跨 ... |
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风景与心
『简体书』 作者:金禹昌 (Kim U Chang),白玉陈 出版:四川教育出版社 日期:2015-07-01 ... |
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统计学
『简体书』 作者:杨静、冯便玲、冀婧、宁?u 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书内容包括总论、统计数据的收集、统计数据的整理与展示、统计学数据的概括性度量、时间序列分析、统计指数、概率及概率分布、抽样分布与参数估计、假设检验与方差分析、相关与回归分析。本书实用性突出、通俗易懂、时代感强。通过本书的学习,可以使学生具备基本的统计思想,掌握基本的统计分析方法,培养应用统计方法分 ... |
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碧海群狼:二战德国U艇全史(上下册)
『简体书』 作者:周明 出版:武汉大学出版社 日期:2009-05-01 ... |
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非连续正交函数——U系统V-系统多小波及其应用
『简体书』 作者:齐东旭,宋瑞霞,李坚 出版:科学出版社 日期: ... |
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移动端UI设计及规范——分分钟搞定App UI设计(互联网U
『简体书』 作者:北京课工场教育科技有限公司 编著 出版:水利水电出版社 日期:2016-04-01 随着移动互联网的到来,各大行业、各类企业都 掀起了设计开发移动端App的热潮,如何从平面UI设 计师快速转型为移动端UI设计师?北京课工场教育科 技有限公司编*的《移动端UI设计及规范--分分钟搞 定App UI设计》针对具有Photoshop基础的人群,采 用案例或任务驱动的方式,详细介绍了移动端 ... |
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如何造就新一代电商总裁 严兆海 6DVD(附赠U盘)
『简体书』 作者: 出版: 日期: ... |
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突破重围--经济下行期企业生存之道 余世维 6DVD(附赠U
『简体书』 作者: 出版: 日期: ... |
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原来是黏土:丸子的彩色多肉植物日记
『简体书』 作者:丸子[ M A R U G O ] 著;袁绮 摄影 出版:河南科学技术出版社 日期:2016-05-31 《原来是黏土:丸子的彩色多肉植物日记》收录了27款常见的多肉植物黏土作品,介绍了可以用来装饰和容纳多肉黏土作品的各种素材、盆器,附有详细的制作工具介绍和制作方法,配图精美,十分真实的再现了多肉植物的魅力。 ... |
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管理的真谛:移动互联时代的管理智慧(7DVD+即插即看U盘+
『简体书』 作者: 出版: 日期: 移动互联时代,传统的经营模式被颠覆,新的商业逻辑正在创建,管理方式也亟需变革。作为企业的灵魂人物,管理者不仅要勘破谜局、洞若观火,更要不断突破自我桎梏,拓展自身疆界。在本套光盘中,管理专家陈志云老师将从企业执行力、领导力、企业文化、企业战略、竞争力、创新思维和营销服务七个方面,强调管理者思想观念的转 ... |
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征服世界的美学暴力:"电影级"幻灯片设计方法论(附U盘1个)
『简体书』 作者:许岑 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 本书传授 ... |
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Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例
『简体书』 作者:路朝龙 出版:中国青年出版社 日期:2014-11-01 如今游戏市场竞争激烈异常,开发游戏的速度与质量至关重要。Unity游戏引擎完美解决了快速迭代与高质量同步的问题。本书用全实例的方式系统讲解Unity 3D与Unity 2D的综合实操全流程。本书是动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司工作人员的生存手册。 《Unity权威指南——Uni ... |
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Unity API解析
『简体书』 作者:陈泉宏 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-09-01 《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等 ... |
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单板滑雪U型场地技巧
『简体书』 作者:李万哲 著 出版:黑龙江大学出版社有限责任公司 日期:2013-12-01 《单板滑雪U型场地技巧》由李万哲著,从单板U型场地滑雪概述出发,详细叙述了该项目的出现、发展沿革及当前现状,并提出了该项目发展需要解决的问题。对我国单板U型场地滑雪运动员体能、技能及战术的结构以及主成分进行了分析,并描述了体能、技能及战术的特征以及主要训练方法。 ... |
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a,e,I,o,u,还有y
『简体书』 作者:[美]杰克·海勒 著,钱杰 译 出版:商务印书馆 日期:2014-05-01 本书以图文并茂的方式,用儿童最容易接受的单词和短句、小诗讲解英文基础元音字母a、e、i、o、u、y读音的变化规律。美国本土作者选材独到、视角新颖,所有短文和插图均为原创,辅以地道美语录音,具有权威性、趣味性和寓教于乐的新颖性。 ... |
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解
『简体书』 作者:郭浩瑜 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、S ... |
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Unity 3.x游戏开发实例
『简体书』 作者:[加]Ryan 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity 3D引擎进行开发。 《Unity 3.x游戏开发实例》是通过典型 ... |
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Unity 4 3D开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2013-12-01 随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 3D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity 3 ... |
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Unity游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰 杜化美 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity 3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建 ... |
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Unity 4.X从入门到精通
『简体书』 作者:优美缔软件上海有限公司 著 出版:中国铁道出版社 日期:2013-11-01 《Unity4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、 Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapp ... |
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