![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
今日动画 编
”共有
10706
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
古典的回響:溪客舊廬藏明清文人繪畫
『简体书』 作者:章晖 范景中 主编 出版:上海书画出版社 日期:2024-10-01 中国绘画史是一个不断回到古典,从经典的作品中吸取营养,寻找灵感,然后再创造出新风格的过程。本书收录溪客旧庐收藏的七十余幅绘画精品,从绘画风格的角度,对15世纪至19世纪的中国文人画史做一个大概的梳理。这七十余幅作品或许能够作为一个物质证据,勾勒和反映出从15—19世纪中国绘画史对古典复兴的轮廓和脉络 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
影视动画场景设计
『简体书』 作者:蒋敏,任伟峰著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与景别、空间、连镜的关系等。本教材较有新意地从风景写生与动画场景设计的关系来进行分析,从动画场景设计的 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
商业动画美学与市场
『简体书』 作者:王东等 出版:电子工业出版社 日期:2017-03-01 本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民族文化、政治经济特点等具有本民族特色的审美因素为切入点,通过特定商业动画影片剖析其美学元素构成与叙事 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究
『简体书』 作者:迟增晓、石林 出版:知识产权出版社 日期:2024-03-01 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
融媒体时代国产动画产业体系化设计研究
『简体书』 作者:向朝楚 出版:四川大学出版社 日期:2023-11-01 本书分为以下几个部分对融媒体时代国产动画产业体系化设计研究:第一章梳理中国动漫产业与创作模式的发展历程。第二章整理当前中国动漫产业中电视动画、电影动画、网络动画、漫画和衍生产品产业的概况。第三章、第四章对比研究日本动漫产业与美国动漫产业概况。第五章分析中国动漫产业与创作模式的问题和不足。第六章针对国 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画场景设计(第2版)
『简体书』 作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量图片及案例来讲解相关理论知识,趣味性强,可以激发学生的学习积极性。另外,本书配套资源比较齐全,包括了电子课件等相关资源,便于教与学。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画分镜头绘制技法(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书作为第3版,对原有内容进行了大量的更新,内容丰富,结合现代动画创作理念,方法也更加科学。作者结合多年来的教学经验,从理论到实践操作对相关内容都进行了详细的讲 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
日本动画设计史
『简体书』 作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:张贵明 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
影视动画联合创作
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书的写作特点:通过十多年的教学经验总结,我们认为市场非常缺乏能将影视动画多个专业课程以项目形式进行创作的教材,学生们在创作时难以找到借鉴的样本,本书提供超过二 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
从本体到生成:金柏松动画理论文集
『简体书』 作者:屈立丰,王佳楠 主编 出版:新华出版社 日期:2024-08-01 金柏松老师是20世纪80年代以来中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一,他亲身见证并记录了20世纪中国动画历史的发展,积极参与了20世纪80年代以来中国动画 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Animate 二维动画制作
『简体书』 作者:黄培忠 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
iOS动画:核心技术与案例实战
『简体书』 作者:郑微 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。 内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。 适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画概论
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的类型,动画的风格流派,动画片的创作与制作,动画片的欣赏与批评,动画创作者的基 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Blender 2D动画制作从入门到精通
『简体书』 作者:李君豪著 出版:北京大学出版社 日期:2024-11-01 专业保证:Blender 中国社区官方推荐;笔者作为软件中国区大版主,对动画行业的发展有精准把握。 跨界融合:集3D动画空间感与2D动画绘画感于一体,打破次元 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
冬心先生題畫記
『简体书』 作者: 出版:中国美术学院出版社 日期: ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
明嘉靖刻本歷代名畫記
『简体书』 作者: 出版:中国美术学院出版社 日期: ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
清畫全集 第十七卷 第五册(黄慎)
『简体书』 作者: 出版:浙江大学出版社 日期: ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
『简体书』 作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 从零开始,循序渐进:详细介绍Flash动画设计制作相关的基础知识和应用 紧贴实际,案例导航:配备大量动手练和案例实战 全程图解,快速上手:知识点和案例采用全 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
原动画运动规律
『简体书』 作者:王运栋、王方方 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 教学特色: 理论 视频讲解 小节练习 使用人群: 本书可作为动画、游戏及新媒体专业学生专业用书,还可以作为数字娱乐、动漫等专业人士的参考用书。 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |