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网易雷火游戏 著
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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制 ... |
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游戏数值设计
『简体书』 作者:肖勤 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 ... |
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幻象文库 游戏玩家
『简体书』 作者:[英]伊恩˙M.班克斯 著, 刘思含 译, 出版:新星出版社 日期:2022-04-01 他,已经厌倦了生活。他是所向披靡的游戏王者,也是洞察人心的游戏理论家。然而,高手难免寂寞。 它,还没有放弃希望。它是性格乖戾的智能机器,也是与初始设定严重不符的残次品,只能悲愤地出走。 一个人为了游戏远走千里,一只智能机器为了尊严剑走偏锋。在那片物 ... |
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3岁宝宝思维游戏
『简体书』 作者:博之方工作室 编 出版:吉林美术出版社 日期:2024-03-01 这是一本旨在促进3岁宝宝各项能力均衡发展的“多维度头脑动动操”亲子游戏书。全书内容由浅入深、循序渐进地帮助宝宝学会科学思考。 本书用妙趣横生的图画和丰富多元的互动游戏,让宝宝在“找一找”“走迷宫”“猜剪影”“找不同”等充满乐趣的游戏中增强自信;用宝宝喜欢的游戏 ... |
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2岁宝宝思维游戏
『简体书』 作者:博之方工作室 编 出版:吉林美术出版社 日期:2024-03-01 这是一本旨在促进2岁宝宝各项能力均衡发展的“多维度头脑动动操”亲子游戏书。全书内容由浅入深、循序渐进地帮助宝宝学会科学思考。 本书用妙趣横生的图画和丰富多元的互动游戏,让宝宝在“捉迷藏”“找一找”“走迷宫”“猜谜语”等充满乐趣的游戏中增强自信;用宝宝喜欢的游戏 ... |
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游戏系统化设计
『简体书』 作者:朱云 著 出版:上海文化出版社 日期:2020-09-01 不知道大家有没有注意到,电子游戏正在经历巨大的变化,技术和网络改变了我们制作游戏的方式、玩游戏的方式,以及游戏对于我们的意义。电子游戏的重要性不仅仅在于它是什么,更在于它表达了什么以及是怎么表达的。 在交互式游戏设计的前几十年中,我们可以宽容地忽略很多游戏创 ... |
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民间游戏在校园
『简体书』 作者:柳立明 出版:阳光出版社 日期:2020-08-01 本书稿是我们对基础教育小学阶段传统游戏进校园在体育课堂、大课间、课间开展实施传统文化教育的探索研究和实践成果。在基础教育阶段开展适合在校园体育课堂上授课的传统游戏,整合利用我国优秀的传统民间游戏,构建符合当代小学生的体育游戏课堂,让祖国的花朵在学中玩,玩中学, ... |
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游戏开发实战宝典
『简体书』 作者:猿媛之家 组编 出版:机械工业出版社 日期:2021-08-01 本书讲解了目前移动端游戏开发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介 ... |
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游戏中的管理思维
『简体书』 作者:王军 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 随着时代的发展,团队管理模式受到越来越多的企业的重视与运用,本书重点介绍了团队管理的相关知识。全书共分七章,主要包括认识团队、建设高效团队、打造高品质团队、团队沟通的技巧、善用团队激励、团队冲突的解决、团队的绩效考评等内容。 本书通过游戏参与以及游戏讨论的方式 ... |
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和而未合的电影与游戏
『简体书』 作者:张毅 著 出版:中国电影出版社 日期:2022-11-01 本书分为五个部分: 第一部分,对当前影游融合与非融合的观点进行了全面系统的梳理。在对游戏改编电影的口碑情况做出梳理之后,对这两派观点进行理解与批判,提出对电子游戏的□□脉络,以及对游戏改编电影发展情况进行全面梳理的必要性。 第二部分,对自20世纪70年代起 ... |
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Rust游戏开发实战
『简体书』 作者:[美]赫伯特·沃尔弗森[Herbert Wolverson] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon ... |
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游戏系统设计探秘
『简体书』 作者:[美]Dax Gazaway[达克斯·盖兹维] 出版:电子工业出版社 日期:2024-06-01 作者凭借多年一线游戏开发经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂的方式讲解了游戏系统设计的核心原则。作者一方面教读者如何从零开始把现实生活中的方方面面抽象成游戏中的系统,以及如何科学量化这些系统,另一方面还传授了一套系统设计师必不可少的沟通技巧—— ... |
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我吃了/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《我吃啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小猫咪咪喝牛奶,优优吃牛肉饼,妈妈吃面条,怪兽宝宝吃好多……大家大口大口地吃,好香啊!翻翻页动态地展示了小动物和优优是怎么吃食物的,激发宝宝自己大口吃饭。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读 ... |
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在这儿哪/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《在这儿哪!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。叫到名字时,小动物们用各种独特的声音大声应答。轮到宝宝优优了,她该怎么回答?这本书教会宝宝在听到家人叫自己名字时要回应,鼓励宝宝大声表达。被伙伴呼唤时,开心应答,学会懂礼貌。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一 ... |
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藏猫猫/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《藏猫猫》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。优优和妈妈、小伙伴们玩藏猫猫。捂住脸,不见啦不见啦!放下手,哇,又变回来了!咦?妈妈怎么变成了猪宝宝?立体翻折页生动地演绎了宝宝喜欢的藏猫猫游戏,提高宝宝对时间、空间中人和物运动的理解。 宝宝五六个月时,能记住被双手 ... |
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深度自然游戏
『简体书』 作者:[美]约瑟夫?,克奈尔[Joseph,Bharat,Corn 出版:湖南教育出版社 日期:2019-07-01 本本书是自然教育之父约瑟夫克奈尔的*力作,浓缩了他40年自然实践活动的精华,也是其理论依据所在。 书中系统梳理了每个深具吸引力的自然游戏背后的核心理念,阐述了从一般游戏晋升到深度游戏,运用心流学习法的操作关键,为广大父母、早期儿童教育者以及广大教师提供了自然 ... |
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游戏力养育
『简体书』 作者:[美]劳伦斯·科恩 出版:北京联合出版有限公司 日期:2020-05-01 游戏力养育,不仅仅是一些方法和游戏,更是一种以亲密亲子关系为中心,兼顾科学和以人为本理念的养育价值观。一种真正看见孩子的方式。 1、亲子关系是一切养育问题的核心。 通过联结-向内看-轻推的三角模型,聚焦养育的核心基石亲密的亲子关系。 2、游戏是孩子的语言 ... |
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游戏中的科学
『简体书』 作者:贾立芳 出版:文化发展出版社 日期:2020-10-01 5分钟轻松上手,95个在家就能做的科学实验,让孩子轻松掌握科学知识。 《游戏中的科学》一书涉及数学、物理、化学、生物等多个学科领域,通过游戏的方式,帮助孩子探索自然科学的奥秘。这些游戏简单有趣,所需要的器材和道具随手可得,步骤解说清晰明了,实验起来毫不费力。 ... |
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门萨逻辑游戏(修订本)
『简体书』 作者:[英]菲利普·卡特,[英]肯·拉塞尔 著,丁大刚 译 出版:华东师范大学出版社 日期:2022-03-01 逻辑能力大挑战,闻所未闻的解谜方法大公开! 想使自己变得更聪明吗?想让自己解决问题的能力有一个飞跃吗?那么,可能没有一种方式比读《门萨逻辑游戏》更棒的了! 各式各样的逻辑难题都被汇集到这本新的《门萨逻辑游戏》中,一旦开始阅读本书,就别想让自己的大脑 ... |
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数字游戏场景设计
『简体书』 作者:帖志超、蔡智超、倪镔 出版:清华大学出版社 日期:2024-02-01 数字游戏场景设计是数字艺术设计专业的重要课程,其目的在于通过讲授设计理论,分析传统绘画领域的表现手法,总结其对于数字绘画表现形式的启发。本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学,引导学生掌握场景设计方法,同时引导学生去观察、分析自然,验证前人总结的设 ... |
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