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MG动画设计与制作(全彩慕课版)
『简体书』 作者:陈皓 李鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 精选基础知识,快速上手MG动画制作 课堂案例 软件功能解析,边做边学软件功能,熟悉设计思路 知识点解析 课堂案例 课堂练习 课后习题 基础动画 动态海报 ... |
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动画电影剧作与角色塑造(第二版)
『简体书』 作者:王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2023-11-01 清华美院博士心血之作 透析动画电影剧作要义 详解动画角色塑造经典 可供高校师生教学赏读 ... |
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茶啊二中
『简体书』 作者:凝羽动画 出版:北京联合出版有限公司 日期:2024-09-01 ★全网粉丝5000万 ,累计播放180亿 的茶啊二中shou部漫画作品。 ★独属于我们的国产青春!8090的青春回忆,中小学生的电子榨菜! ★真实、简单、快 ... |
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民族性与世界性——中国动画学派的双重追求
『简体书』 作者:赵贵胜 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 上海师范大学影视学院赵贵胜老师的《民族性与世界性——中国动画学派的双重追求》为读者了解中国动画学派,认识动画民族化提供了一个更开阔的视野 ... |
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3ds Max三维动画制作技术
『简体书』 作者:梁艳霞 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 本书以项目为驱动,全面讲解利用3ds Max 软件制作三维动画的方法和技巧,讲练结合,循序渐进,适合教与学。 ... |
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世界动画史:130年动画艺术与技术
『简体书』 作者:[英国][英]莫琳·弗尼斯 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 你一定看过动画,却不一定“懂”它:大家的童年(甚至青年和中年)时代,总和动画作品紧密相连,经典如大闹天宫,热血如灌篮高手,值得重复回味的花木兰,总被做成表情包的 ... |
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MG动画设计与制作从新手到高手
『简体书』 作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 MG动画设计与制作实战类图书。 MG动画初学者从入门到精通。 剖析Illustrator、After Effects、Photoshop动画设计技巧。 涵 ... |
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Animate 2022 动画设计与制作(微课版)
『简体书』 作者:文杰书院 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 Animate 2022是Adobe公司开发的一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,是目前非常完美的二维动画 ... |
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Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)
『简体书』 作者:段天然、杨蕙萌 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 在数字化的时代背景下,对于每一位从事相关行业的工作者来说,熟练掌握数字动画的设计和制作方式已成为一项 技能。本书目的在于以传统影视动画制作的理论为基础,结合现代 ... |
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After Effects影视特效与动画设计实战应用
『简体书』 作者:董明秀 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 实例解析 知识点 操作步骤 课后习题,全方位解读案例。 全实例型图书,赠送全书案例的素材、源文件和同步教学视频。 ... |
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和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书
『简体书』 作者:北京市东城区史家实验学校 出版:中国发展出版社 日期:2022-08-01 史家实验学校通过丰富、多元、立体、完整的课程积极拓展学生的学习和实践领域,让多元的学生得到多元的发展。基于此理念,定格动画特色课程体系应运而生。该课程以定格动画制作为学习内容,旨在让学生学会动脑、学会动手、学会合作、学会学习、学会创新、学会生活,促进学生综合素质的全面提升。本书记录了该课程从研发到实 ... |
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动画运动规律与时间掌握(第2版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
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Adobe Animate MG动画+UI动效设计实践教程
『简体书』 作者:程磊、廖丹、董雪 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 《Adobe Animate MG动画 UI动效设计实践教程》拥有多年教学经验的高校教授编写;通过多媒体技术将可视化与动态化的案例植入本书知识点,帮助学生进行有 ... |
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动画速写技法
『简体书』 作者:贾建民 姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书是非常有特色的教材,得到上海美影陆成法导演的指导支持,融入教学理念和教学要求,能将理论讲解、典型案例与实训相结合。从专业角度出发,培养学生观察力和速写能力, ... |
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数字动画设计
『简体书』 作者:杨春燕 出版:中国纺织出版社 日期:2021-11-01 本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分,实践部分以生动具体的案例全面介绍使用Animate CC 2020软件进行动画制作 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
『简体书』 作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程微课版》主要介绍3ds max 中文版的常用操作,包括:操作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄像机和 ... |
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动画艺术手册
『简体书』 作者:王昊 出版:中国纺织出版社 日期:2022-01-01 《动画艺术关键词》以“基础、重点、全面、实用”为收词原则,以查检率和信息量为重要收词依据,内容系统、科学、全面,涉及面极为广泛。收录500个专业词汇,共200页。是学习工具书,特别适合本科生查阅,对于本科生做专题研究、论文写作以及延展兴趣,都能起到“动画百科全书”的作用。 ... |
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动画短片创作
『简体书』 作者:索璐 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书的前四章是对动画专业知识的介绍和讲解,是基础也是*重要的。第1章介绍了动画短片的概念、艺术特点等基础知识。第2章详细介绍了动画短片的基本类型,按照制作手法分 ... |
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动画经济学原理
『简体书』 作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-04-01 本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运行机制、动画产业组织、动画产业结构、动画文化贸易、动画产业发展、动画产业管理等方面系统研究动画产业。 本书既可作为大专院校培养动画产业和市 ... |
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画格“事件”:动画的物质性研究
『简体书』 作者:李菲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-03-01 媒介物质性是时下前沿的学术议题之一,许多国内外学者分别从各自的学科范式出发,对“媒介化”“物质性”等问题进行了广泛的讨论。作为理论基点,本书将动画的物质性拓展到媒介物与主体之间所形成的不同关系中,通过梳理动画视觉体制的谱系,分析动画语言学与视觉现代性之间的关系,并从哲学辩证法的角度,探究动画的物质性 ... |
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