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培训游戏全集
『简体书』 作者:课思课程中心 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-06-01 本书从员工培训需求出发,将培训游戏分为团队管理、领导能力、员工管理、营销策划、客户服务、人力管理、绩效管理、教练能力、心理情绪、创新能力、执行能力、沟通能力、问题解决、时间管理、激励能力和缓解压力共16种类型,并将每种类型细化为若干个主题子项,共提供了近两百个 ... |
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游戏安全——手游安全技术入门
『简体书』 作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 本书是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关的参 ... |
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霸主:春秋贵族的游戏
『简体书』 作者:洪兵 出版:新世界出版社 日期:2021-01-01 春秋处于古今变革之会,王室衰微,诸侯林立,利益纷争掺杂着文化冲突,交织成一幅波澜壮阔的历史画卷。 假道伐虢、勿忘在莒、狼子野心、人尽可夫、大义灭亲、华而不实、问鼎中原、鞭长莫及、退避三舍、赵氏孤儿、卧薪尝胆、食言自肥、足下、染指、贪墨、孺子牛、东道主在这些当 ... |
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资本神庙与炼金游戏
『简体书』 作者:[英]菲利普·罗斯科[Philip Roscoe] 出版:中国友谊出版公司 日期:2025-03-01 本书以证券交易所为线索,勾勒出横跨4个世纪的金融发展史,每个章节如同一集金融主题单元剧,生动描绘金融史实、技术细节与人物传奇,追溯了从证券交易所的诞生到现代金融世界构建的丰富历程,揭秘隐藏在背后的另类历史和荒诞轶事,呈现金钱背后的冷酷逻辑与人性欲望。 从18 ... |
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有趣得让人睡不着的数学游戏+有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏(套装共3册)
『简体书』 作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期: · 《有趣得让人睡不着的数学游戏》收集了数百则多个数学小游戏,分为技巧运算、应用趣题、巧填智解、趣味几何、玩转思维、推理判断、智力快车、独特创意等八个单元。这些数学游戏形式多样,难易结合,趣味无穷,寓教于乐。通过做这些数学游戏,孩子们可以一边享受乐趣,一边提升 ... |
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笑林广记(1139则笑话,清刻本精校精注。让人哈哈大笑的经典笑话集,中国人笑了1000多年)
『简体书』 作者:[清]游戏主人、[清]程世爵 出版:广东人民出版社 日期:2024-05-01 《笑林广记》是一部中国古代经典的幽默笑话集,流传极广,受众极多。其中,很多笑话早在宋代就已产生,至清代,始有完善的刻本。内容通俗易懂,短小精悍,上至帝王将相,下至贩夫走卒,皆在被讥嘲之列。本书以清刻本《新刻笑林广记》为底本,参考多个通行本,对其中存在的错讹进行 ... |
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大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙
『简体书』 作者:大恐龙游戏棋拼图,凶猛恐龙 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-03-01 本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ... |
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大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙
『简体书』 作者:大恐龙游戏棋拼图,奇特恐龙 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-03-01 本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ... |
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越玩越聪明的思维游戏丛书:益智游戏+逻辑游戏+数学游戏+科学游戏+思维游戏(套装共5册)
『简体书』 作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 科学游戏精选了孩子们喜欢的数百则科学游戏,集知识学习与动手实践为一体,图文并茂,好玩有趣,可读性强,可操作性强,能让孩子们在游戏的过程中,锻炼科学思维能力,提高动手能力,不知不觉抵达智慧的殿堂。 数字的整合、力与运动的博弈、电与磁的奥秘、光学世界的神奇、声音 ... |
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幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材)
『简体书』 作者:陈闽光王丹丹 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 本教材根据幼儿园工作实际和学生学习规律进行编写,共分为八个单元:幼儿游戏导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏、非游戏活动游戏化。每个单元是一个工作任务,为了完成这一任务,学生要阅读教材内相关理论知识,完成模拟幼儿园实际工作过程提出的 ... |
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第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备 ... |
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游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效
『简体书』 作者:一颗豆 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 本书将探讨,在电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术分析的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏特效的制作。本书 ... |
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计算机游戏程序设计(基础篇)(第3版)
『简体书』 作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书为“十二五”普通高等教育本科规划教材,着重介绍二维游戏程序设计所需的基础知识,包括游戏图像处理、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、二维动画合成、碰撞检测与运动模拟、游戏粒子系统、游戏音效编程、游戏中人工智能、网络游戏编程、游戏脚本编程等,涵盖了二维游戏程 ... |
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人间游戏:人际关系心理学(500万册畅销书《蛤蟆先生》理论原典,帮你读懂人际关系中那些心照不宣的“潜规则”)
『简体书』 作者:艾瑞克·伯恩 出版:云南人民出版社 日期:2025-03-01 《人间游戏》是心理学家艾瑞克·伯恩的经典著作,首次出版于1964年,奠定了沟通分析理论(TA)的基础。书中提出,人们在日常互动中会无意识地参与“心理游戏”——即重复的、带有隐藏动机的行为模式,这些游戏往往源于童年未解决的情感需求,并导致负面情绪和关系冲突。伯恩 ... |
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提升学生综合素养的情境游戏活动设计
『简体书』 作者:魏颖 著 出版:江苏凤凰教育出版社 日期:2024-10-01 《提升学生综合素养的情境游戏活动设计》由魏颖著 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和 ... |
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
『简体书』 作者:李红松 马明阳 梅浩楠 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游 ... |
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游戏策划与开发方法(第2版)
『简体书』 作者:张辉,朱立才 主编,董健,唐仕喜 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全 ... |
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游戏UI设计项目实战
『简体书』 作者:彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向 ... |
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3-6岁儿童运动游戏实例
『简体书』 作者:陆大江,张勇 出版:复旦大学出版社 日期:2021-09-01 本书收录了对应3-6岁各年龄阶段的儿童多种运动游戏方法,旨在提高学龄前儿童的运动技能。全书以游戏分类形式,提供多项运动游戏方法,包括居家生活化运动游戏、室内外自然运动游戏、大型玩教具运动游戏、小型简易教具运动游戏、表达-创造-角色扮演运动游戏、中国传统游戏等, ... |
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