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人机对话智能系统开发(中级)
『简体书』 作者:腾讯云计算[北京]有限责任公司 智赢未来教育科技有限公司 出版:机械工业出版社 日期:2022-08-01 本书为1+X职业技能等级证书(人机对话智能系统开发)中级配套教材。本书共8个单元,21个任务,包括自然语言处理技术初探、语料数据加工处理、序列标注 —— 词法分析、语音交互界面VUI设计、人机对话系统中的自然语言处理、基于腾讯云小微的人机对话系统实战、基于模块 ... |
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融合与发展:科技赋能税收治理
『简体书』 作者:中国税务杂志社,腾讯公司 编 出版:中国税务出版社 日期:2020-11-01 为贯彻落实党中央、国务院推进互联网 行动的战略部署和国家税务总局《互联网 税务行动计划》的明确要求,深入研究互联网 对税收工作的影响,有力推进税收现代化建设,2019年,中国税务杂志社与腾讯公司联合举办了互联网 税务专题征文活动。2019年度互联网 税务征文活 ... |
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人机对话智能系统开发(初级)
『简体书』 作者:腾讯云计算[北京]有限责任公司 智赢未来教育科技有限公司 出版:机械工业出版社 日期:2021-09-01 本书共 7个单元、20个任务,包括人机对话系统基础编程、语音数据处理、语音识别、语义识别、语音合成及基础测试等相关知识,案例基于腾讯云小微等应用场景,适配岗位需求,注重学生动手能力和实际问题解决能力的培养。本书采用逆向课程设计、通过任务驱动讲解技能点和知识点, ... |
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网络空间法治化的全球视野与中国实践(2019)
『简体书』 作者:北京航空航天大学法学院,腾讯研究院 著 出版:法律出版社 日期:2020-02-01 作为业内权威的互联网法律研究机构,北京航空航天大学法学院与腾讯研究院法律研究中心长期以来一直致力于互联网行业的前沿法律政策问题研究。 本书全面介绍了当前国内外互联网法律政策的现状及趋势,包括数据治理、网络知识产权保护、互联网竞争政策、网络平台信息内容治理、网 ... |
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互联网前沿
『简体书』 作者:腾讯研究院 TechWeb编辑部 出版:西南财经大学出版社 日期:2017-06-01 2014年开始,腾讯研究院联合TechWeb,共同推出了互联网前沿沙龙活动,参与嘉宾非常有代表性,有热点企业创始人、技术码农、产品经理与行业分析师,以及律师、官员、业内观察者等,将近百人。本书以嘉宾的演讲、讨论发言稿为基础编写而成,包含互联网 医疗:掘金21世 ... |
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
『简体书』 作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 大模型在众多领域得到了广泛应用,促进了AI技术的整合和创新。然而,在实际应用过程中,直接将大模型应用于特定行业常常难以达到预期效果。本书详细阐述如何在游戏经营分析场景中利用大模型实现数据体系的建设。 本书分为6个部分,共16章。第1部分主要介绍大模型技术的发 ... |
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从世界工厂到世界发动机:聚焦中国制造弯道超越的纪实电影
『简体书』 作者:联想集团, 腾讯新闻, 著 出版:石油工业出版社 日期:2021-03-01 世界处于百年未有之大变局,世界格局正在激烈重塑。 中国制造业坚信科技强国之路,大力推进智能化转型,创造颠覆性产品和核心技术,实现“中国制造”从追赶者到*者的华丽转身。 本书讲述高斯(中国)、桐昆、三一集团、联宝四家企业智能化转型的历程,以这四家企业为代表, ... |
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拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。 全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧 ... |
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动漫IP助力文旅产业发展的实践研究
『简体书』 作者:王一 出版:中国戏剧出版社 日期:2023-10-01 本书共分五章。 第一章是动漫艺术与动漫产业创新 ,内容包括动漫的艺术分析 、动漫的历史渊源与演变、 动漫IP的内涵及创作开发、 IP运营下动漫产业的价值链 创新;第二章是文旅产业及其发展新业态,内容包括文化产业与旅游产业界定、文旅产业融合的理论内涵、文 旅产业 ... |
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轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进
『简体书』 作者:盘剑 出版:科学出版社 日期:2023-07-01 《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机制,显示中国动漫产业 ... |
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动漫产业分析与衍生品开发(第二版)
『简体书』 作者:余春娜、安娜 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 《动漫产业分析与衍生品开发(第二版)》阐述了动漫产业兴起与发展的过程,详细介绍了动画与漫画的起源、发展和传播,对中西方动漫行业的发展状况进行全方位分析,并且展望了动漫产业未来的发展前景。书中以产业媒介为研究重点,阐明了各类媒介的属性特征及其在不同发展时期的定位 ... |
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Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
『简体书』 作者:卢博川 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为最受 ... |
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中国动漫产业发展报告(2012)
『简体书』 作者:陈卫强,盘剑 编 出版:中国社会科学出版社 日期:2019-09-01 《中国动漫产业发展报告(2012)》包括1个总报告、9个分报告,外加1个专题研究报告。总报告主要从总体上揭示了中国动漫产业在2012年的发展特点、存在问题及未来趋势;分报告则分别对动画电影、电视动画、手机动漫、漫画等动漫四大门类和动漫教育、动漫基地、动漫政策、 ... |
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日本动漫在中国的传播研究
『简体书』 作者:李常庆,等 著 出版:新星出版社 日期:2019-10-01 本书以日本动漫在中国的传播为主要研究对象,通过对高度发达的日本动漫产业及其在世界的传播、日本漫画在中国的出版与传播、日本动画在中国的传播、日本超人气动漫作品在中国的传播及影响、日本动漫中国受众群体及其特点、日本动漫游戏在中国的传播、日本动漫衍生品在中国的销售及 ... |
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黏土的次元 动漫黏土手办的魅力穿搭
『简体书』 作者:大切的椰子 捏粘土的节操 米米酱 出版:人民邮电出版社 日期:2021-07-01 你是否曾因为昂贵的价格或长时间的等待而得不到自己心仪的动漫人物手办?本书不但可以让你节省开支,还能教你用黏土打造自己的“本命”动漫人物手办。 本书是“黏土的次元”系列中的一本,主要讲解动漫人物黏土手办不同穿搭的制作方法。全书共6章。第1章和第2章,介绍了黏土 ... |
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黏土的次元 动漫黏土手办的唯美古风
『简体书』 作者:米米酱 捏粘土的节操 出版:人民邮电出版社 日期:2021-07-01 你是否曾因为昂贵的价格或长时间的等待而得不到自己心仪的动漫人物手办?本书不但可以让你节省开支,还能教你用黏土打造自己的“本命”动漫人物手办。 本书是“黏土的次元”系列中的一本,主要讲解唯美古风的动漫人物黏土手办的制作方法。全书共6章。第1章是制作古风黏土手 ... |
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第二届全国动漫美术作品展览作品集
『简体书』 作者:中国美术家协会,徐里,孙立军 出版:上海大学出版社 日期:2021-10-01 本书由中国美术家协会动漫艺委会主任徐里等主编。为深入贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想及习近平关于文艺工作的重要论述精神,进一步推动动漫艺术的繁荣发展,中国美术家协会、上海市文学艺术界联合会定于2021年5月在上海举办“第二届全国动漫美术作品展览”。展览旨在 ... |
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iPad Procreate二次元动漫插画专业技法与实例解析
『简体书』 作者:老仁球 出版:人民邮电出版社 日期:2022-09-01 iPad绘画创作,在动漫爱好者以及从业者中越来越流行,大家已经不满足于用iPad创作一些简单的图案,更多人希望自己能利用iPad创作出精美的动漫插画,而本书正是一本介绍iPad动漫插画绘制的教程。 本书一共分为六个章节,第1章,iPad介绍和Procrea ... |
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2021~2022中国动漫游戏产业年度报告
『简体书』 作者:中国新闻出版研究院,魏玉山 出版:中国书籍出版社 日期:2023-09-01 《2021—2022中国动漫游戏产业年度报告》一书是由中国新闻出版研究院负责的“中国动漫游戏产业蓝皮书系列”2021到2022年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。《2021—2022中国动漫游戏产业年度报告》一书由“主报告”、“分报告”、“专题报 ... |
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青春燃烧:日本动漫与战后左翼运动
『简体书』 作者:徐靖,著 出版:漓江出版社 日期:2021-11-01 1、众多知名动漫大师不为人熟知的一面在本书中均有展现。 2、日本动漫产业与日本战后时代变迁相结合的全新观察视角,清晰呈现动漫作品背后的日本社会演变脉络。 3、轻松好读,趣味十足,生动描绘日本战后左翼运动影响下动漫人的青春群像。 4、配有47幅彩色插图,附 ... |
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