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可可豆动画,彩条屋影业
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动画基础
『简体书』 作者:鲁婷婷 出版:西南大学出版社 日期:2025-04-01 书稿涵盖了四个核心方面:“概览:动画流程”“专题1:动画方案设计”“专题2:动画原理解析”“专题3:动画风格探索”“专题4:动画后期制作”。该书稿专是为有动画短片创作需求的专业学生编写的教材,以动画短片的创意构思、形成过程及表达呈现为基本出发点,全面而详尽地阐述了动画及短片从创意构思、策划规划、方案 ... |
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动画原理
『简体书』 作者:郑立国、罗江林、赵桂静 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-10-01 本书结合实例,采用图文并茂的方法,较为系统地讲述动画原理及动画制作技术,旨在解决动画初学者对动画不了解、不理解、难入手等诸多问题。 本书为影视、动画、游戏、数字媒体专业本科生教材,也适合相关专业人士、爱好者阅读。 ... |
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动画创作
『简体书』 作者:孙立军 王昊 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书以完整的动画创作流程为线索,主要分为动画前期策划、中期制作、后期合成三大部分,结合精选的学生联合创作作品,用丰富的图例与真实的创作实践经历对诸如剧本创作、美术设计、分镜头设计、原动画制作、剪辑、特效、音乐制作等动画创作中每一步骤中所需要掌握的方法与规范进行了细致的解读,并配有导演创作阐述、作品音 ... |
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动画剧本创作
『简体书』 作者:张娟,周红亚 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-03-01 本书旨在为读者提供全面而系统的剧本创作指导,内容涵盖动画剧本创作的各个方面。 从掌握基础理论到熟悉创作流程,从提升创作能力到适应市场需求,为读者呈现了一条清晰的创作路径。 本书集理论性、实践性、专业性于一体,既适用于动画专业学生的学习,也适合动画从业者、动画爱好者阅读。 ... |
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原画与动画
『简体书』 作者:柏林、严丽凰、李翔 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-06-01 内容简介: 原画和动画,属于动画片“中期制作”中的前后部门。前者是动画片角色(演员)的表演设计,通过(手绘或电脑绘制)连续关键姿态(帧)、时间节奏等来表现;后者是将这些关键姿态按时间节奏连接起来,形成一个或一组完整的角色表演动作。两者合称为“原动画”,就是说,在生产中是先有原画后有动画。而在教学中 ... |
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动画与写生
『简体书』 作者:孙立军 主编,何嵘 殷娜 副主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-12-01 本书是北京电影学院动画学院组织学生赴法国国际动画工作坊学习实践成果。这种跨院系、跨专业、跨年级的混合班制国际教学模式,不仅提升了学生的艺术才能,还让他们深入体验了当地的社会生活,将专业学习与艺术考察相结合,极大地激发了学生的学习热情,开拓了他们的艺术视野,取得了非常好的教学效果。 ... |
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世界上最棒的树屋
『简体书』 作者:史蒂夫·理查森,克里斯·邓恩 出版:中信出版社 日期:2025-05-01 暑假后的一天,当松鼠吉米跟同学们说要与在建筑公司工作的老爸一起造个树屋时,谁也没想到,角落里那只从没碰过锤子的佩斯利兔会发起一项树屋建造大赛。这只看似弱小的兔子既没有工具箱,也没有可以帮忙的老爸,甚至,当别人的树屋逐渐成型时,佩斯利兔都还没有开始动工…… 这场看似悬殊的较量藏着意想不到的反转,当勇 ... |
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中国节日故事屋
『简体书』 作者:胡志远 出版:明天出版社 日期:2024-06-01 《中国节日故事屋》汇聚了与中国传统节日相关的民间传说和神话故事。从春节的爆竹声中寻找怪兽“年”的踪迹,在端午节与乡亲们一起赛龙舟,七夕节仰望织女与牛郎在星空相会,中秋节与家人围坐共赏皎洁的明月…… ... |
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彩铅自学手册:动物综合篇
『简体书』 作者:彩艺飞鱼 出版:辽宁美术出版社 日期:2019-11-01 本书的内容设置和结构安排均从绘画爱好者的兴趣点着手,从简单的基础造型开始层层推进,32个可爱彩铅动物案例,300个分步骤视频,用手机扫一扫轻松看,32幅超大线稿图轻松掌握,让读者在短时间掌握彩色铅笔的绘制过程,是一本面向大众、陶冶情操、培养艺术情趣的普及性读物。 ... |
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漫威电影日历2023(漫威影业官方授权的文创产品)
『简体书』 作者:漫威影业官方授权 出版:新世纪出版社 日期:2022-12-01 距离上一次在电影院里看漫威电影,不知不觉已经过去了三年。我们曾为超级英雄的空前集结热血沸腾,感叹于制胜的绝佳时机被一次次错过,也在半数英雄化为灰烬时痛哭流涕。陪伴我们走过青春岁月的漫威电影宇宙,现在用另一种方式呈现在大家面前,守护我们平凡时光里的英雄梦!《电影日历2023》以一种独特的方式,带我们唤 ... |
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星之彩
『简体书』 作者:[美]H.P.洛夫克拉夫特 谢紫薇 范娟 出版:重庆大学出版社 日期:2025-05-01 本书收录了“克苏鲁神话”中备受好评的7部经典中短篇小说,包含《胡安·罗梅洛的变化》《回忆萨缪尔·约翰逊博士》《伦道夫·卡特的供述》《石之人》《星之彩》《夜魔》《最后的测试》。 ... |
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毒气战
『简体书』 作者:[日]粟屋宪太郎 出版:山西人民出版社发行部 日期:2024-12-01 本书是1999—2001年间,“日本东京审判研究第一人”粟屋宪太郎教授针对旧日本军在中国大陆进行的毒气战事实,组织多学科日本学者深入毒气战实地开展调查的研究成果。该书由三部分构成,第一部分,合作研究者以各自研究领域为基础,撰写了四篇毒气战相关论文;第二部分收录了实地调查中收集的毒气受害者的口述资料; ... |
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动画化叙事 ——动画视听语言
『简体书』 作者:徐振东 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 动画视听语言是动画专业及相关专业如游戏、数字媒体艺术专业的专业基础课程。涉及的内容主要是如何使用视觉和听觉元素进行动态表现的手段和方法,具体内容有屏幕空间的构成、形状特征、光与影、时间、模拟摄像机镜头、取景、摄像机运动、蒙太奇、声音等几个部分。在每个部分中,细化的内容全部以小节的形式呈现,小节中理论 ... |
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创意动画设计
『简体书』 作者:郭晓俐编著 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书内容包含动画基础知识、基础动画设计、动画编程、综合案例四部分,动画基础知识部分重点介绍动画运动原理及分类、动画发展历史与制作流程等;基础动画设计部分介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变 ... |
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动画概论(第五版)
『简体书』 作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2025-08-01 本书从动画基础理论、动画艺术与其他艺术的关系、欧美动画、亚洲动画、动画艺术短片、动画制作六个方面概述了动画,深入浅出地讲解了动画艺术理论,提纲挈领地介绍了动画历史,对不同类型的动画亦有针对性的讨论。 本书结构严谨、视野开阔、文字流畅,适合大学本科相关专业的学生和动画理论爱好者阅读。 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:王亦飞、王倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 ”动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学科融合,通过跨领域、跨专业的思维方式,培 ... |
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动画速写(第三版)
『简体书』 作者:张轶 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 ”《动画速写(第三版)》汇集了作者多年教学实践中积累的丰富经典案例,对动画速写创作中的基础知识、形式规律、绘制技巧和实践方法进行了详细介绍,旨在潜移默化地引导读者逐步掌握动画速写的技法。全书共分为6章,内容涵盖动画速写概述、动画速写的学习与画面表现、人体结构与绘制范例、人体动态速写与绘制范例、动物速 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:张晓莉,王娟,朱婉吟 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本书知识点研究动画场景理论和技法,并重点赏析国内经典动画场景,以及如何将优秀传统文化元素融入到场景当中;书中的案例新颖,引入《黑神话悟空》《杨戬》《长安三万里》等口碑良好的动画游戏场景内容,力求树立学生的文化自信,懂得优秀文化的创造性转化,提升原创能力,培养学生的综合素养及设计责任感。 本书主要内容 ... |
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三维动画基础
『简体书』 作者:周巍 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。 本书以三维软件Maya为基础 ... |
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触碰你(《未闻花名》原班人马新作《触碰你》同名动画电影衍生小说)
『简体书』 作者:日本动画电影《触碰你》制作委员会原作 , [日]额贺澪著 , 出版:百花洲文艺出版社 日期:2025-05-01 秋、谅和优太三个人自幼在同一个小岛上长大,三人到了20岁后也依然保持着亲友关系,开始在东京的高田马场住在同一屋檐下。在从小岛的神秘生物碰碰的作用下,三人只要触碰到彼此,就可以共享彼此间的想法,三人因此亲密无间,但也因此和外部世界多多少少产生了隔阂。20多岁的年纪,他们开始在繁华的东京中磕磕碰碰,因没 ... |
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