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大書城 以“ 全文 模式”搜“ 吴亚峰 索依娜 ”共有 31 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
Android 2.0 游戏开发实战宝典 Android 2.0 游戏开发实战宝典
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2010-07-01
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售價:HK$ 320.0

Android游戏开发大全 Android游戏开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰, 苏亚光编著  出版:人民邮电出版社  日期:2012-01-01
编辑推荐帮助读者掌握Android游戏项目的开发流程 和项目驱动的好书!内容推荐《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共19章,第1篇第1 ...
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售價:HK$ 356.4

Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰,杜化美,苏亚光 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-05-01
书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案 ...
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售價:HK$ 146.2

Android 应用案例开发大全(第3版) Android 应用案例开发大全(第3版)
『简体书』 作者:吴亚峰,苏亚光,于复兴 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-10-01
本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校 ...
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售價:HK$ 164.7

Android应用案例开发大全(第二版) Android应用案例开发大全(第二版)
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2013-07-01
《Android应用案例开发大全第二版》是一本教你在掌握Android开发技术后,如何进行项目实战开发的图书。为了帮助读者掌握各种应用的开发,《Android应用案例开发大全第二版》既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了应用软件、游戏开发时的思路,以及真实项目的策划方案等。 书中主 ...
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售價:HK$ 233.2

Unity 4 3D开发实战详解 Unity 4 3D开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2013-12-01
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 3D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity 3 ...
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售價:HK$ 209.4

Cocos2d-X案例开发大全 Cocos2d-X案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2014-04-01
《Cocos2d-X案例开发大全》包括大量基于Cocos2d-X开发的游戏案例,详细讲解了基于Cocos2d-X游戏引擎在Android及iOS平台下进行游戏开发的思路,能够快速帮助读者提升利用Cocos2d-X进行游戏开发的实战能力与技巧。 《Cocos2d-X案例开发大全》内容共分11章,既讲 ...
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售價:HK$ 231.4

OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案 OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案
『简体书』 作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2014-04-01
《OpenGL ES 2.0游戏开发下卷:高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹 ...
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售價:HK$ 205.4

OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案 OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案
『简体书』 作者:吴亚峰 著  出版:人民邮电出版社  日期:2014-02-27
《OpenGL ES 2.0游戏开发上卷:基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言Shading Language、投影及各种变换、OpenGL E ...
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售價:HK$ 205.4

Unity游戏案例开发大全 Unity游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰 杜化美 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2015-01-01
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity 3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建 ...
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售價:HK$ 146.2

Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 闫敬 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2014-11-01
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础 ...
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