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Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书是一本面向零基础读者的入门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关 ... |
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Maya 2024 超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于中文版Maya 2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~ ... |
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突破平面3ds Max三维动画特效剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画 ... |
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Cinema 4D 2023从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《Cinema 4D 2023从新手到高手》是一本讲解如何使用中文版Cinema 4D 2023软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共9章,包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质贴图、渲染技术、动画特效和粒子系统等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设 ... |
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Blender 4.0从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《Blender 4.0从新手到高手》主讲如何使用中文版Blender软件进行三维动画制作。全书共10章,内容包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质、贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。《Blender 4.0从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂, ... |
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AI+Blender从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 李胜男 樊星辰 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 Blender软件旨在为广大三维动画师提供了功能丰富、强大的动画工具来制作的动画作品。本书主讲如何使用中文版blender软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共分为9章,包含了界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、AI插件等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内 ... |
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突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2019-03-01 本书主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注 ... |
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。全书共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及 ... |
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3ds Max 2020从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画 ... |
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Maya 2020从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-11-01 《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、 ... |
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Maya 2020 超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2021-04-01 本书基于中文版Maya 2020编写,通过大量的操作实例系统地讲解了三维动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共12章,详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第3~12章还设计了 ... |
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3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整 ... |
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Maya动画特效从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画 ... |
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3ds Max 2022从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以 ... |
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3ds Max 2022工具详解与实战(视频微课 全彩版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。 全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、高级建模、灯光技术、材质与 ... |
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中文版Maya 2020基础培训教程
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2022-04-01 本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。 ... |
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Maya 2022从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-06-01 《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya20 ... |
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Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《Maya特效技术实战完全攻略第2版》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的 ... |
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