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来阳 姜珊珊
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3ds Max 2022工具详解与实战(视频微课 全彩版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。 全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建 ... |
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中文版Maya 2020基础培训教程
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2022-04-01 本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。 ... |
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Maya 2022从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-06-01 《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效 ... |
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Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《Maya特效技术实战完全攻略第2版》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包 ... |
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Maya 2022工具详解与实战(微课视频 全彩版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2022-09-01 本书通过大量的操作实例系统地讲解用Maya 2022制作三维动画的技术和方法,是一本面向零基础读者的专业教程。本书共12章,详细讲解软件的基础知识、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、材质技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、流体动画技术、海洋动画技术、粒 ... |
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突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 《突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作》定位于 Premiere 软件后期综合运用制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版 Premiere 软件的动画及调色技巧。全书共分为 8 章,涉及到的案例有电子相册制作、个性化转 ... |
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《突破平面Maya灯光材质渲染剖析第2版》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析第2版》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典 ... |
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Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本 ... |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光 ... |
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Maya 2024从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对 ... |
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Blender超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容 ... |
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3ds Max 2024 超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于中文版3ds Max 2024 编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11 章,包括初识中文版3ds Max 2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画 ... |
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Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书是一本面向零基础读者的入门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、 ... |
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Maya 2024 超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书基于中文版Maya 2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。 ... |
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突破平面3ds Max三维动画特效剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、 ... |
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Cinema 4D 2023从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《Cinema 4D 2023从新手到高手》是一本讲解如何使用中文版Cinema 4D 2023软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共9章,包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质贴图、渲染技术、动画特效和粒子系统等一系列三维动画制作技术。本 ... |
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Blender 4.0从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《Blender 4.0从新手到高手》主讲如何使用中文版Blender软件进行三维动画制作。全书共10章,内容包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质、贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。《Blender 4.0从新 ... |
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3ds Max 2018超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2019-06-01 本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、 ... |
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Maya 2018完全实战技术手册
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 《Maya 2018完全实战技术手册》主讲如何使用Maya 2018软件进行三维动画制作。全书共分为12章,内容包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、粒子特效、流体动画等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内容 ... |
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