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网易雷火游戏 著
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没有名字的人(走暗路,耕瘦田,过窄门。这是普通人的一生。网易“人间the livings”小镇青年观察笔记,全网阅读量1
『简体书』 作者:网易人间 主编 出版:中国友谊出版公司 日期:2024-12-01 本书包含了 15 个可以独立成篇却又相互关联的故事。故事中有从未离开过村庄的留守青年六指、看守县城人民影院的九叔、体验了寄居与拆除生活的北漂青年、在小镇安置房里无尽付出的母亲…… 他们就这样坐在小镇造就的光阴里,朝着外头张望。 ... |
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制造爆款:H5营销策划一本通(全彩)
『简体书』 作者:网易哒哒 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 本书是由网易哒哒团队出品的一本如何打造爆款H5的教程书。全书共分为7章,通过对H5多角度的分析,以创意 内容为切入点,深度剖析行业是如何制作爆款H5作品的。全书围绕网易团队制作的1000万PV 实战案例展开,对用户和营销者喜爱的H5进行细节特征分析,讲述制作爆 ... |
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在工作中,看到中国
『简体书』 作者:网易人间编 出版:中信出版社 日期:2022-06-01 本书书稿精选自网易非虚构公众号“人间thelivings”,其“寻业中国”栏目中发表的系列征文稿件,为各行各业的从业者对自己或周围人工作的口述:农民、app内容审核员、销售、历史老师、海员、黄金分析师、开锁匠、基层社区调查员…… 这些劳动者们或被时代裹挟,或 ... |
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仪式感:给潦草的生活一个巴掌
『简体书』 作者:网易槽值 出版:中华工商联合出版社 日期:2018-05-01 生活需要仪式感,因为我们经常活得不认真。 人生在世,就像是在一条暗河里漂泊,随时可能撞上礁石。仪式感是我们在暗河上搭建的一座座灯塔。靠这些灯塔,我们才能看清生活。 仪式感让我们存在,让我们的喜怒哀乐成就不一样的生命,在是非对错里不迷失,让我们的爱恨情仇成就 ... |
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南
『简体书』 作者:Steve,Swink[史蒂夫·,斯温克] 著,腾讯游戏 译 出版:电子工业出版社 日期:2020-04-01 优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如跳)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西游戏感,进而解答了上述问 ... |
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文化认同——多元通和的道公文化研究
『简体书』 作者:雷火剑 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2024-07-01 中华民族大融合采取的是“文化综合”,而非“文化替代”,呈现出以中原文化为核心向外开放,包纳各民族文化,互相之间渗透融合的特点,这在壮汉文化交融中表现得尤为突出。道公作为一种活跃在南方乡村的民俗文化,在承袭传统道家思想的同时,受到壮族人民日常生活的深刻影响,与各 ... |
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
『简体书』 作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 大模型在众多领域得到了广泛应用,促进了AI技术的整合和创新。然而,在实际应用过程中,直接将大模型应用于特定行业常常难以达到预期效果。本书详细阐述如何在游戏经营分析场景中利用大模型实现数据体系的建设。 本书分为6个部分,共16章。第1部分主要介绍大模型技术的发 ... |
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游戏开发 筑梦之路·造物工程
『简体书』 作者:网易互动娱乐事业群 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 ... |
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对马岛之魂艺术设定集 【美】突袭游戏工作室 科幻世界出品
『简体书』 作者:[美国]突袭游戏工作室 出版:海南出版社 日期:2022-05-01 公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标——日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己 ... |
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数独游戏 初级篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
『简体书』 作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 “数独游戏”系列书籍包含入门篇、初级篇和进阶篇,旨在满足不同水平数独爱好者的需求。根据数独题目的难易程度,三本书进行了细致划分,确保每位玩家都能找到适合自己的数独游戏。 《初级篇》详细分析了宫内排除法、行列排除法、区块排除法与数对占位法等数独解题的核心策略。 ... |
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数独游戏 进阶篇(提高专注力 锻炼观察力 增强逻辑力 培养数感力)
『简体书』 作者:数独游戏编委会 出版:吉林科学技术出版社 日期:2024-06-01 “数独游戏”系列书籍包含入门篇、初级篇和进阶篇,旨在满足不同水平数独爱好者的需求。根据数独题目的难易程度,三本书进行了细致划分,确保每位玩家都能找到适合自己的数独游戏。 《进阶篇》详尽地介绍了数独的游戏规则、解题策略以及九宫例题的解析。该书精心设计了多种数独 ... |
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味蕾深处是故乡—《网易人间》“人间有味”精选集
『简体书』 作者:沈燕妮 主编 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2020-01-01 书稿为网易人间非虚构写作平台关于美食记忆的征文精选。这些稿件以不同的角度和风格,诠释了从30后至00后的味觉记忆,呈现出过去的几十年来民间美食的多元化和丰富性,尤其突出个人成长、个人情感、亲情友情和美食之间的天然联系。52篇食物故事,多诞生于普通的家庭厨房和寻 ... |
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戏剧游戏:儿童戏剧游戏
『简体书』 作者:[英]凯瑟琳·扎切斯特, 译者,周子璇 出版:上海文化出版社 日期:2019-12-01 这是一本专为3岁至8岁儿童设计的实用戏剧游戏手册,包含40节课程计划,200多个独立的戏剧游戏,教学提示清晰简单,易于操作。本书内容是基于国际先进戏剧教育经验研发而成的一套完整的戏剧课程,涉及团队协作、声乐练习、角色扮演,以及服饰装扮、木偶制作和故事表演等一系 ... |
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遊物
『简体书』 作者:覃仙球 著 出版:广西师范大学出版社 日期:2018-03-01 我们在室内生活的时间正变得越来越长。网络世界让室内生活变得简单、舒适,但对于室内安居的内容与品质,等待我们发现和探讨的还有很多。在你的室内,每一个物件、每一刻时间,都可以来自你的每一次选择,比起室外,看似逼仄的室内也可以是更为广阔的存在。 本书收录中国当代文 ... |
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产品游戏化
『简体书』 作者:埃米·乔·金[Amy Jo Kim] 出版:中信出版社 日期:2019-03-01 《王者荣耀》日入过亿,《绝地求生》风靡全球,游戏蕴含着极强的吸引力,巧妙利用,这种吸引力就可以转化为重要的产品策略。 《产品游戏化》通过借鉴游戏行业在制作令人上瘾的游戏方面的经验,帮助企业打造令所有用户上瘾的产品。 制作精良的游戏,就是内在愉悦与外在指标的 ... |
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游戏人工智能
『简体书』 作者:[美]Steve Rabin[史蒂夫·拉宾] 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 游戏中的人工智能开发是游戏研发中*挑战性的任务之一,而本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识,借助这些知识,程序员能够开发出有趣的AI 角色,为玩家带来美妙的游戏体验。本书分为7 个部分共48 章,分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agen ... |
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沙盘游戏疗法
『简体书』 作者:[美]瑞·罗杰斯·米切尔[Rie Rogers Mitche 出版:人民邮电出版社 日期:2024-02-01 《沙盘游戏疗法》是一本兼具专业性与实践性,并且易于理解的心理治疗指南书。 本书作者为国际沙盘游戏治疗学会创始人弗里德曼和米切尔,他们在本书中结合40 多 年的临床实践经验,提炼出了沙盘游戏疗法的关键概念、核心原则和大量来之不易的咨询技巧,全面系统地解析了沙 ... |
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交易游戏
『简体书』 作者:加里·斯蒂文森 出版:中信出版社 日期:2025-08-01 花旗银行每年会通过一种名为“交易游戏”的卡牌游戏招聘一名交易员。2006 年,年仅20岁的加里·史蒂文森获得游戏冠军,2008年成为伦敦最年轻的交易员。2009 年,加里已被破例允许独立进行交易,并拥有自己单独的损益统计。2011 年,加里成为全球交易规模最大 ... |
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游戏与人
『简体书』 作者:[法]罗歇·凯卢瓦[Roger Caillois],著 余轶 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-12-01 从过家家到戏剧表演,从秘密社团的入会仪式到游乐场的大转盘,从古希腊的体育竞技到现代的晋升体系,从投币游戏机到股票债券……游戏不仅仅是爱好和消遣,它闪烁在日常经验之中,突显了社会文化的特质,映照出人类文明的变迁。在《游戏与人》这一经典著作中,法国知名社会学家、哲 ... |
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游戏改变未来
『简体书』 作者:简·麦戈尼格尔 著 出版:中国财政经济出版社 日期:2024-03-01 你想提前去10年后的未来世界看一眼吗?10年后的世界会和现在大相径庭还是一成不变?想到未来,你会充满了忧虑还是憧憬? 这是一本由改变了50多万人生活方式的未来学家、游戏学家简·麦戈尼格尔写就的未来游戏路线图,它将为你指名如何面对社群和社会中那些艰难的集体挑战 ... |
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