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大書城 以“ 全文 模式”搜“ Esphyr Slobodkina ”共有 50 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
剑桥国际少儿英语 测试包2(含1张CD光 剑桥国际少儿英语 测试包2(含1张CD光
『简体书』 作者:【著】Karen Elliott(澳) Kathryn Es  出版:外语教学与研究出版社 剑桥大学出版社  日期:2010-01-01
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售價:HK$ 93.5

交互式计算机图形学——基于WebGL 2.0的自顶向下方法(第八版) 交互式计算机图形学——基于WebGL 2.0的自顶向下方法(第八版)
『简体书』 作者:[美]Edward Angel[爱德华 · 安杰尔],Dav  出版:电子工业出版社  日期:2024-01-01
本书采用自顶向下方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和GLSLOpenGL ES 3.0,开发可以在各种浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心 ...
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售價:HK$ 171.4

生态系统服务与城市生态规划 生态系统服务与城市生态规划
『简体书』 作者:吴远翔  出版:哈尔滨工业大学出版社  日期:2025-01-01
生态系统服务(ecosystem service,ES)理论发端于生态学,近10年走出生态学领域,与大量学科进行交叉,现已成为地理学、经济学、管理学、林学等多学科的研究热点,在理论探索和实践案例分析方面都取得了较为丰硕的研究成果。本书尝试从城市生态规划的视角对 ...
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售價:HK$ 63.8

ESG金融:理论实践与投资赋能 ESG金融:理论实践与投资赋能
『简体书』 作者:伦嘉云  出版:电子工业出版社  日期:2025-05-01
随着环境问题日益严峻、社会对企业社会责任关注度及治理要求的提高,投资者越来越重视环境(Environmental)、社会(Social)和治理(Governance)因素对投资的影响。这促使金融领域将ESG理念融入投资中,在投资决策、金融产品创新等方面践行ES ...
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售價:HK$ 76.8

移动应用开发基础教程——基于uni-app框架 移动应用开发基础教程——基于uni-app框架
『简体书』 作者:刘坤 田浩  出版:人民邮电出版社  日期:2025-08-01
本书以移动应用程序开发为核心,介绍ES、Node.js和Vue等的基础知识以及目前流行的uni-app框架,涉及内置组件、扩展API和扩展组件等知识;着重讨论移动应用程序的开发过程与代码重构,并通过综合案例将知识串连起来,帮助读者提高编程水平,树立“工程”意识 ...
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售價:HK$ 65.8

前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战 前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战
『简体书』 作者:侯跃伟  出版:电子工业出版社  日期:2021-09-01
本书共5 章。第1、2 章系统介绍前端工程化的核心知识,包括Babel 7、ES 规范、Deno 开发入门、脚手架、自动化部署、Nginx、Jest 测试、Webpack 5、Vite、Rollup、Parcel 等。第3、4 章着重介绍前端架构的核心思想,包 ...
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售價:HK$ 108.6

期望分位数的半参数建模、估计与应用 期望分位数的半参数建模、估计与应用
『简体书』 作者:田丁石 著  出版:武汉大学出版社  日期:2023-03-01
有效的风险管理以及准确的风险测度对于现代金融企业越来越重要。传统的在险价值方法虽然能让人迅速了解投资组合包含的风险信息,但由于不具有次可加性以及对极值不敏感等问题, 很快就被预期损失取代。而ES作为当前最为流行的风险管理工具,不具有与回测相关的可导出性,在实际 ...
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售價:HK$ 64.4

Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法 Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
『简体书』 作者:刘克男  出版:清华大学出版社  日期:2020-01-01
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游 ...
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售價:HK$ 104.3

JavaScript网页程序设计与实践 JavaScript网页程序设计与实践
『简体书』 作者:陈婉凌  出版:清华大学出版社  日期:2020-06-01
JavaScript遵循的ECMAScript标准在ECMAScript第6版(ES 6)之后有了大幅变化,尤其在变量声明、语法优化、解构赋值及非同步技术方面都有令人惊艳的新功能。 本书分为两部分,共16章。*部分(第1~9章)为JavaScript精要,内容 ...
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售價:HK$ 91.1

交互式计算机图形学(第八版)(英文版) 交互式计算机图形学(第八版)(英文版)
『简体书』 作者:[美]Edward,Angel[爱德华 ·,安杰尔]Dave  出版:电子工业出版社  日期:2020-08-01
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),开发可以在所有*浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的 ...
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售價:HK$ 209.9

Android 3D游戏程序设计 Android 3D游戏程序设计
『简体书』 作者:[美]罗伯特·秦 著,刘君 译  出版:清华大学出版社  日期:2021-03-01
《Android 3D游戏程序设计》详细阐述了与Android 3D游戏设计相关的解决方案,主要包括Android简介、Android中的Java语言、3D数学知识、基于OpenGL ES的3D图形学、运动和碰撞、游戏环境、创建玩家角色、创建敌方角色、用户界面 ...
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售價:HK$ 186.3

信用资产组合的风险模拟与综合风险管理 信用资产组合的风险模拟与综合风险管理
『简体书』 作者:刘家鹏  出版:中国财政经济出版社一  日期:2019-01-01
信用组合是商业银行资产的主体,信用风险管理是银行风险管理*重要的内容。本书构建了一个基于蒙特卡洛模拟技术的信贷组合管理模型。模型能够产生组合的损失分布,并计算不同置信水平上的风险值(VaR)和期望短缺(ES)。模型中回收率为随机抽样,并采用了更具灵活性与现实性 ...
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售價:HK$ 91.8

德语从句关联词使用方式的教学研究/厦门大学外文学院学术文库 德语从句关联词使用方式的教学研究/厦门大学外文学院学术文库
『简体书』 作者:杨耘硕  出版:厦门大学出版社  日期:2019-04-01
本书的前半部分研究了德语主从句关联词(如es等)的语言学特征,并借助语料库语言学的研究方法研究了德语关联词在主句中的使用规律,补充完善了德语关联词及句式衔接的相关理论;后半部分则借助德语学习者语料库,研究了德语学习者在使用关联词时易犯的错误,在此基础上撰写了可 ...
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售價:HK$ 120.2

Taro多端开发权威指南:小程序、H5与App高效开发实战 Taro多端开发权威指南:小程序、H5与App高效开发实战
『简体书』 作者:李佩忠  出版:电子工业出版社  日期:2021-04-01
本书详细介绍了使用Taro进行多端开发所需要掌握的知识点。本书由浅入深,介绍了ES 6常用语法、Taro基本用法、数据交互、Hooks解耦状态与视图、多端开发、Taro UI使用、插件的使用、性能优化与Taro原理剖析,*后以一个项目串联知识点,带读者一窥从项 ...
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售價:HK$ 98.8

金融创新、技术进步对中国商业银行绩效影响研究 金融创新、技术进步对中国商业银行绩效影响研究
『简体书』 作者:周志刚  出版:华中科技大学出版社  日期:2021-05-01
全书一共由导论、六章论述和结论部分构成。*章基于经典产业组织经济学分析框架,对现有商业银行绩效理论进行分析,并在此基础上对MP和ES理论的归一化绩效模型进行了扩展。第二章对中国商业银行绩效的决定因素进行全面分析。依据*章商业银行绩效理论分析和提出的FITC扩展 ...
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售價:HK$ 65.0

液压机智能故障诊断方法集成技术 液压机智能故障诊断方法集成技术
『简体书』 作者:何彦虎 编著  出版:化学工业出版社  日期:2021-05-01
本书以近年来智能故障诊断的技术为例,对每种智能故障诊断方法进行分析与验证,设计了液压机故障检测的硬件与软件,以及信号处理的基本算法,列举典型液压机的工作原理,并通过支持向量机、BP神经网络、RBF网络、专家系统、隐马尔科夫HMM、傅里叶描述子、SDPCA、ES ...
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售價:HK$ 85.0

深入理解ES6 深入理解ES6
『简体书』 作者:[美]Nicholas C. Zakas[尼古拉斯·泽卡斯]  出版:电子工业出版社  日期:2017-06-01
ES6是迄今为止JavaScript内核首当其冲的一次重大更新。本书是领域大家Nicholas C. Zakas撰写的一份ES6的完整指南,书中详细讲解了ES 6在JavaScript对象类型、语法及其他方面激动人心的改变。每一章都含有可运行于任何JavaSc ...
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售價:HK$ 143.6

Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版) Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
『简体书』 作者:刘克男  出版:清华大学出版社  日期:2017-08-01
本书在《Cocos2dx 之Lua 核心编程》第1版的基础上进行了内容扩充,增加了Spine骨骼动画、拆剪节点、渲染纹理、Lua Binding实战、OpenGL ES 2.0与shader编程和SDK接入等内容,全面而又系统地论述了Cocos2dx Lu ...
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售價:HK$ 71.1

专门用途英语理论应用与实践 专门用途英语理论应用与实践
『简体书』 作者:陈素花  出版:厦门大学出版社  日期:2018-11-01
本书梳理了ESP的产生与发展、教学理论的体系,并在总结借鉴传统研究的基础上,与时代发展相结合,对行业需求开展了广泛调研,分析研究了在国际化背景下开展以内容为依托的教学思路,对新的领域譬如多模态、专业交际学等进行了研究,并探讨了ESP教师专业化发展的道路,对ES ...
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售價:HK$ 96.6

Android三维程序设计——基于Ope Android三维程序设计——基于Ope
『简体书』 作者:梅塔 (Prateek Mehta),周建娟  出版:清华大学出版社  日期:2015-12-01
梅塔编的《Android三维程序设计——基于 OpenGL ES的图形应用程序设计》详细阐述了与 Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender 软件应用、纹理和着色、Tank Fen ...
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售價:HK$ 90.7

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