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大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 704 结果:小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
Unity实战(第3版) Unity实战(第3版)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking]著王  出版:清华大学出版社  日期:2023-08-01
编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建 ...
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售價:HK$ 114.8

游戏开发基础——基于Unity游戏引擎 游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三 ...
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售價:HK$ 80.4

Unity增强现实开发项目式教程(微课版) Unity增强现实开发项目式教程(微课版)
『简体书』 作者:王霞  出版:人民邮电出版社  日期:2024-09-01
本书以Unity 2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发.系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。 本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特 ...
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售價:HK$ 54.8

三维游戏开发――Unity引擎项目实践 三维游戏开发――Unity引擎项目实践
『简体书』 作者:韩红雷  出版:电子工业出版社  日期:2025-08-01
本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计 ...
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售價:HK$ 75.9

会计基础u 会计基础u
『简体书』 作者:王桂秋 孙敏 车丽  出版:东北财经大学出版社有限责任公司  日期:2025-02-01
主要内容:本教材介绍了创业理念的形成、影响创业的因素分析、创业时机的识别与评估、创业团队与执行力、创业的创意理念、商业模式设计、创业资源的取得与利用,以及与创业名家“面对面”,为有志于创业的大学生及社会人士提供创业知识框架。 ...
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售價:HK$ 49.5

Unity 3D开发从零基础到项目实战 Unity 3D 游戏开发 零基础 项目实战 涵盖C#基础 核心模块 虚拟现实开 Unity 3D开发从零基础到项目实战 Unity 3D 游戏开发 零基础 项目实战 涵盖C#基础 核心模块 虚拟现实开
『简体书』 作者:简问  出版:水利水电出版社  日期:2025-09-01
本书通过四大篇章的讲解,全面涵盖了Unity开发从入门到实战的各方面内容。在起航篇中,通过讲解Unity引擎的基础使用,帮助读者快速上手引擎开发。在编程进阶篇中,通过C#编程、面向对象开发、设计模式、Unity引擎编程基础以及数学开发基础5个章节的讲解,为初学者建立系统的编程技能,并掌握基础的3D数 ...
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售價:HK$ 109.8

U一点料Ⅱ:阿里巴巴“U一点”团队新体验设计实践 U一点料Ⅱ:阿里巴巴“U一点”团队新体验设计实践
『简体书』 作者:阿里巴巴国际用户体验事业部 U一点团队  出版:机械工业出版社  日期:2017-03-01
U一点料II》延续《U一点料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发点,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全链路设计“设计等观点分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度进行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀 ...
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售價:HK$ 143.6

Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化 Unity智能座舱HMI开发指南:技术实现与性能优化
『简体书』 作者:[澳]杨栋  出版:机械工业出版社  日期:2025-03-01
”这是一本专门针对使用Unity引擎开发智能座舱人机交互(HMI)界面的实战指南。随着汽车科技的发展,智能座舱已经成为现代汽车不可或缺的一部分,而Unity引擎凭借其强大的实时渲染和跨平台能力,成为了车载HMI开发的热门工具。 本书首先介绍了Unity引擎在车载智能座舱HMI应用中的潜力和优势,通过 ...
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售價:HK$ 141.9

Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版) Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
『简体书』 作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie  出版:清华大学出版社  日期:2025-03-01
作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到 ...
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售價:HK$ 119.9

Unity虚拟现实开发教程 Unity虚拟现实开发教程
『简体书』 作者:吴孝丽 王斌斌  出版:人民邮电出版社  日期:2023-11-01
本书基于Unity开发平台,详细介绍了虚拟现实开发所必须的基本知识和技能。全书共14章,主要内容包括虚拟现实概述、初识UnityUnity常用组件、脚本基础、3D数学基础、UGUI界面开发、物理系统、动画系统、寻航寻路系统、Unity数据持久化技术、虚拟现实产品开发、增强现实内容开发,以及两个综合 ...
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售價:HK$ 68.8

Unity 3D游戏开发 Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著  出版:清华大学出版社  日期:2023-06-01
Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3 ...
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售價:HK$ 113.9

VR游戏实践速通——面向一体机平台的Unity开发技巧 VR游戏实践速通——面向一体机平台的Unity开发技巧
『简体书』 作者:徐暘泱  出版:清华大学出版社  日期:2025-07-01
本书将带领读者学习如何使用Unity进行虚拟现实开发。从基础知识到实践应用,读者将逐步掌握如何创建引人入胜的VR体验,为自由开发VR应用打下坚实基础。 本书分为两部分共11章。第一部分(第1章和第2章)包含基础知识和环境准备,帮助读者搭建VR开发的环境。第二部分(第3章和第11章)进入实战内容,系 ...
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售價:HK$ 97.9

高等院校人工智能设计系列教材  元宇宙技术解析与Unity实战应用 高等院校人工智能设计系列教材 元宇宙技术解析与Unity实战应用
『简体书』 作者:马溪茵,孙涵,范玲,俞洁  出版:中国电力出版社  日期:2025-08-01
本书面向元宇宙领域学习者及前沿技术关注者,结合Unity 这一主流游戏开发引擎,由浅入深地介绍元宇宙核心技术与实操方法。全书共7 章,围绕“元宇宙理念内涵——核心技术讲解——实操项目应用”三个维度展开,兼顾理论深度与实践指导,系统构建元宇宙的知识体系与应用框架。第1 ~ 4 章介绍宇宙理念内涵,聚焦 ...
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售價:HK$ 65.8

Unity编辑器开发与拓展 Unity编辑器开发与拓展
『简体书』 作者:张寿昆  出版:清华大学出版社  日期:2024-05-01
本书系统讲解Unity编辑器开发工作中常用的类与方法,以基础知识为核心,结合实战案例,引导读者渐进式学习Unity编辑器开发相关的技术知识。 本书共分为七章,依次介绍编辑器开发的基础、如何自定义编辑器功能菜单、如何自定义检视面板、如何自定义编辑器窗口、如何定制编辑器的外观样式、如何使用编辑器辅助开 ...
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售價:HK$ 79.4

Unity 2D游戏开发 Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著  出版:清华大学出版社  日期:2023-06-01
Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Un ...
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售價:HK$ 135.7

Unity游戏开发入门经典(第4版) Unity游戏开发入门经典(第4版)
『简体书』 作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig]  出版:人民邮电出版社  日期:2024-01-01
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity 游戏开发从基 ...
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售價:HK$ 103.3

Unity 3D 内建着色器源码剖析 Unity 3D 内建着色器源码剖析
『简体书』 作者:熊新科  出版:人民邮电出版社  日期:2023-07-01
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影 ...
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售價:HK$ 126.3

Unity 3D 游戏开发(微课版) Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏  出版:人民邮电出版社  日期:2023-06-01
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity ...
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售價:HK$ 91.8

Unity技术与项目实战(微课版) Unity技术与项目实战(微课版)
『简体书』 作者:范丽亚,谢平,杨鑫,梁金栋,马介渊,张克发,张荣  出版:清华大学出版社  日期:2023-12-01
本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 7章,第 1章是 Unity操作基础,第 2章至第 7章是 Unity核心技术模块知识点讲解 案例实战,包括动画系统、天空盒、地形、模型、 ...
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售價:HK$ 87.4

Unity 3D游戏开发(第3版) Unity 3D游戏开发(第3版)
『简体书』 作者:宣雨松  出版:人民邮电出版社  日期:2023-10-01
本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Un ...
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售價:HK$ 149.3

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