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Unity3D游戏开发项目教程 Unity3D游戏开发项目教程
『简体书』 作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E  出版:清华大学出版社  日期:2024-11-01
本书从2D、3D游戏案例着手详细讲解Unity引擎,介绍引擎中的常用操作与脚本,讲解游戏界面搭建、游戏场景搭建、交互脚本编写、项目运行测试等游戏开发环节。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更进一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均基于Unity 2021和Visual ...
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售價:HK$ 53.9

趣说量子世界:“上帝”的游戏 趣说量子世界:“上帝”的游戏
『简体书』 作者:阿布大树  出版:电子工业出版社  日期:2025-01-01
这是一本有关量子物理的科普书,作者是一位资深的游戏制作人。 这很奇怪,但又很有意思——为什么一个做过很多游戏的人却能告诉你应该如何读懂量子物理呢? 难道在量子物理的视角下,现实世界和游戏世界之间有什么关联吗? 读完这本书,你会惊叹于作者的脑洞和想象力,又不得不佩服他严谨的阐述和分析。如果你也曾被量子物理的那些恼人概念和 ...
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售價:HK$ 107.8

AIGC辅助游戏美术设计详解 AIGC辅助游戏美术设计详解
『简体书』 作者:陈毓 编著  出版:化学工业出版社  日期:2025-03-01
本书是一本探索AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏美术设计中应用的指南,旨在引领读者步入一个高效、创意无限的游戏美术设计世界。书中重点介绍了利用ChatGPT生成关键词、Midjourney生成图片资源的流程与技巧,并通过大量案例系统地讲解了如何利用AIGC技术进行游戏界面UI设计、角色设计、场景构建、宣传资料制作等 ...
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售價:HK$ 108.9

洗澡啦/婴儿游戏绘本 洗澡啦/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一  出版:接力出版社  日期:2025-05-01
《洗澡啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。动物宝宝和优优开始洗澡啦!洗洗手,洗洗脚,洗洗身体,洗洗头发。这是一本快乐的洗澡书,能帮助宝宝养成勤洗澡、爱卫生的好习惯。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝 ...
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售價:HK$ 32.8

刷牙啦/婴儿游戏绘本 刷牙啦/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一  出版:接力出版社  日期:2025-05-01
《刷牙啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。吃完饭,就刷牙。宝宝优优做到了,小动物们跟着学。这本书在游戏中培养宝宝养成爱护牙齿、正确刷牙的好习惯,能让宝宝一生受益。 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游 ...
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Unity游戏单位驱动开发 Unity游戏单位驱动开发
『简体书』 作者:张寿昆  出版:清华大学出版社  日期:2025-03-01
本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Uni ...
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售價:HK$ 75.9

我吃了/婴儿游戏绘本 我吃了/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一  出版:接力出版社  日期:2025-05-01
《我吃啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小猫咪咪喝牛奶,优优吃牛肉饼,妈妈吃面条,怪兽宝宝吃好多……大家大口大口地吃,好香啊!翻翻页动态地展示了小动物和优优是怎么吃食物的,激发宝宝自己大口吃饭。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动 ...
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在这儿哪/婴儿游戏绘本 在这儿哪/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一  出版:接力出版社  日期:2025-05-01
《在这儿哪!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。叫到名字时,小动物们用各种独特的声音大声应答。轮到宝宝优优了,她该怎么回答?这本书教会宝宝在听到家人叫自己名字时要回应,鼓励宝宝大声表达。被伙伴呼唤时,开心应答,学会懂礼貌。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书 ...
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你好吗/婴儿游戏绘本 你好吗/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一  出版:接力出版社  日期:2025-05-01
《你好吗?》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小动物们一个接一个来到优优家,敲敲门,然后说“你好”。巧妙的翻折页动态地展示了打招呼这一生活化的场景,教会宝宝出门做客的礼仪。让宝宝学会打招呼,懂礼貌,成为高情商宝宝。 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是 ...
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幼儿园游戏课程的理论与实践 幼儿园游戏课程的理论与实践
『简体书』 作者:彭茜  出版:北京师范大学出版社  日期:2024-12-01
心理学、脑科学及童年社会学等学科的最新研究进展提示:游戏是学前教育阶段最具吸引力和教育潜力的学习方式之一。幼儿园课程如何支持幼儿的游戏化学习(playful learning),支持他们在主动探索未知的过程中获得学习的乐趣,是创新教育方式以满足面向未来的人才培养需要解决的基本命题;游戏与课程的整合或融合亦成为当前学前教 ...
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售價:HK$ 87.8

桌面游戏设计的基石:机制百科全书 桌面游戏设计的基石:机制百科全书
『简体书』 作者:[美]杰弗里·恩格斯坦[Geoffrey Engelstei  出版:机械工业出版社  日期:2024-12-01
本书收录了上百个不同的游戏机制,并加以分类和重整。对每一项机制的运行方式进行了详尽阐述,并对其优缺点进行探讨,对如何有效执行给予陈述,并且给出可供参考的游戏作品范例。 本书可以反复阅读,能够在设计师进行新作品创作时予以启发,解决特定问题,并协助项目摆脱当前困境。 在桌面游戏设计领域中,本书首次对所有游戏机制进行了全 ...
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售價:HK$ 316.8

幼儿园游戏活动实践指导(第二版) 幼儿园游戏活动实践指导(第二版)
『简体书』 作者:张子建,廖贵英  出版:复旦大学出版社  日期:2025-06-01
本教材对标托幼机构教师岗位需求,将工作情境转化为学习情境,将工作过程转化为学习过程,即学即用,适合学前教育专业、婴幼儿托育服务与管理专业和早期教育专业学生使用。教材采用“模块-项目-任务点”的编排逻辑,按创造性游戏模块和规则性游戏模块展开,共11个具体游戏项目。每个项目包括“游戏认知”“工作过程”“情景再现”“项目实训 ...
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售價:HK$ 52.8

成语中的大千世界·叠字游戏 成语中的大千世界·叠字游戏
『简体书』 作者:汉语大字典编纂处  出版:四川辞书出版社  日期:2025-06-01
《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《植物世界》收录88个包含一对叠字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字游戏启发孩子的思维,让孩子在潜移默化中就能理解和掌握大量 ...
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售價:HK$ 25.1

早教游戏在家玩:视频版 早教游戏在家玩:视频版
『简体书』 作者:田娜  出版:江苏凤凰科学技术出版社  日期:2025-01-01
本书依据国家卫生和计划生育委员会(现国家卫生健康委员会)发布的《0~6岁儿童发育行为评估量表》,制订了160个亲子互动游戏,涵盖做运动、玩手指操、唱儿歌、涂鸦、折纸等游戏,让父母不花冤枉钱,在家就能给宝宝做早教、做评估,在游戏中和孩子建立更加亲密的关系,培养聪明宝宝。 在宝贝人生关键的前三年,需要爸爸的参与,作者在设 ...
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婴幼儿游戏 婴幼儿游戏
『简体书』 作者:沈文瑛  出版:上海科技教育出版社  日期:2023-08-01
《婴幼儿游戏》是为满足0—3岁婴幼儿早期教育一线师资培养的需要而编写的教材。本书从游戏的基本理论入手,详细论述了游戏的内涵、发展与价值,继而针对游戏对婴幼儿发展的意义,游戏环境创设的要求,以及教师对婴幼儿游戏的观察与记录、组织与实施进行了全方位的解析。最后,则从操作实践的角度,介绍了早教机构和家庭中的游戏案例。本书以理 ...
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奥尔夫亲子音乐游戏·综合篇 奥尔夫亲子音乐游戏·综合篇
『简体书』 作者:韩瀚  出版:人民音乐出版社  日期:2024-02-01
本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外童谣、歌曲、乐曲为基础内容,综合融入了歌唱、律动、舞蹈、打击小乐器等元素,依据孩子们的年龄及心理特点、接受能力,循序渐进设置亲子音乐游戏,使孩子在游戏中逐渐熟悉音乐的节奏、音色、音高、力度、速度等,家长可以与孩子一起互动游戏 ...
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售價:HK$ 41.4

益智数学游戏——数字绣(上册) 益智数学游戏——数字绣(上册)
『简体书』 作者:研师三人行  出版:浙江教育出版社  日期:2022-05-01
通过活动、游戏、操作、探索等过程,培养孩子逻辑推理、直观想象、数学运算、数据分析等数学学科核心素养。儿童的天性是“玩”,而他们的天职是“学”,怎样将“学”与“玩”有机结合起来?开展数学游戏活动、动手操作是一种重要的方式。让学生通过游戏性的合作学习,不但能提高数学学科核心素养,而且能促进学生合作意识和竞争意识的培养。老师 ...
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跨越周期:游戏研究的理论与实践 跨越周期:游戏研究的理论与实践
『简体书』 作者:孙佳山 著  出版:文化艺术出版社  日期:2024-06-01
本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化,在游戏文化土壤中生长出的电子竞技也已经发展成为拥抱全球发展 ...
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售價:HK$ 76.2

小孩子大脾气:情绪力游戏盒子 小孩子大脾气:情绪力游戏盒子
『简体书』 作者:[法]卡罗琳·詹邦  出版:机械工业出版社  日期:2025-04-01
本书是一套适合4~12岁孩子及其父母在家庭中开展的桌面游戏,它帮助家长在与孩子的快乐游戏中,促进孩子发展他们的情绪感知、情绪表达和情绪调节能力。这套游戏盒子包括一本指导手册、一套“情绪跳棋”游戏(包含棋盘、情绪管理卡、情绪表情卡、情景卡)、一套情绪家族游戏卡以及一张“情绪轮盘”挂图。通过在家里和孩子一起使用这个游戏盒子 ...
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售價:HK$ 129.8

GPTs在游戏行业中的应用与实践 GPTs在游戏行业中的应用与实践
『简体书』 作者:周晓薇  出版:机械工业出版社  日期:2025-05-01
本书是一本游戏及创意行业的AI赋能指南,兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序开发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下: ?第1章 详解AI大模型与GPT的发展脉络与核心原理,剖 ...
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售價:HK$ 97.9

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