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朱斌,风炫动画
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建筑动画设计与制作
『简体书』 作者:王俭 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-02-01 -《建筑动画设计与制作》属于职业拓展课程,是在学生具备了三维设计师职业认证的基础上,掌握了三维动画基本知识后,培养其职业岗位能力。经过了三维动画设计师的操作技能的训练,掌握了动画场景制作、材质贴图、动画渲染、动画镜头制作和动画后期处理等方面的基础知识。本课程以 ... |
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动画制片
『简体书』 作者:李铁, 张波, 赵巍 出版:东华大学出版社 日期:2010-12-01 《动画制片》介绍了动画制片管理的发展、主要特点、主要任务以及动画制片人应具备的素养和资质;分别从策划阶段、动画前期、动画中期、动画后期几个阶段详细讲述了动画制片管理的任务、特点、方法以及动画作品的营销及产业链。《动画制片》注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相 ... |
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动画造型
『简体书』 作者:陈果,赵刚 著,周舟,钟远波,韩晖 编 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《动画造型》立足于应用型高校的人才培养目标,关注并深究动画造型在动画作品中的定义和作用以及在动画行业中产生的深远影响;讲述了各国动画造型的发展、我国动画造型的现状以及中外动画造型的交流。 《动画造型》结合传统文化与现代科技融合的中国动画造型之路,阐述了动画造 ... |
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动画分镜头脚本设计(增补版)
『简体书』 作者:殷俊 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头脚本设计做出系统的论述和分析,体现了科学、系统、全面、新颖的治学态 ... |
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3ds Max三维动画制作技术
『简体书』 作者:梁艳霞 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最 ... |
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《一花一剑:天官赐福动画美术设定集》
『简体书』 作者:上海宽娱数码科技有限公司 编著 懒漫社 出版:九州出版社 日期:2023-09-01 《一花一剑 天官赐福动画美术设定集》将动画的精华集结成册,包括角色设计、场景设计、早期设定、道具展示、分镜稿、团队访谈……大量资料首度公开,全新解读《天官赐福》动画。天官赐福,百无禁忌,设定集让读者们再次从不同角度,感受这个充满奇幻和温情的故事。 ... |
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中国网络动画发展现状研究
『简体书』 作者:白素贞 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-12-01 伴随信息技术的迭代,互联网语境重构的高度开放性、共享性影像空间推动了中国网络动画的长足发展。本书以造型和叙事为切入点,按照“提出问题—分析问题—解决问题”的研究路径,深入剖析了中国网络动画的现存问题与发展方向,对推动中国网络动画的健康发展具有借鉴作用。 ... |
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中国动画产业创新发展研究
『简体书』 作者:耿蕊 出版:知识产权出版社 日期:2023-12-01 本书是国家社科基金课题,以世界动画产业的发展趋势及中国动画产业的发展现状与发展危机为切入点,围绕产业创新理论,对中国动画产业创新发展的战略目标、时代价值及实践路径等内容展开全面、系统、深入的研究。本书可供新闻传播学领域研究者阅读。 ... |
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初中定格动画制作
『简体书』 作者:石鹏,陶琳 主编 出版:广西民族出版社 日期:2018-10-01 本书主要是针对初中阶段初学定稿动画的孩子设计。书中以一个个鲜活的动画实例制作作为课程基础,既详尽地讲解了动画制作的过程,又系统的归纳了定格动画设计和制作的方法。 ... |
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莎士比亚戏剧经典动画改编研究
『简体书』 作者:吴斯佳 出版:浙江工商大学出版社 日期:2021-07-01 本书以改编自莎士比亚戏剧的动画作为研究对象,从莎剧动画改编的创作历程的学术梳理和时代需求等宏观陈述开始,随后从语言转码、叙事策略、伦理过滤、喜剧色彩等四个方面,对莎剧经典的动画改编的内部命题进行微观的艺术审视,后从跨文化变异的角度,聚焦莎剧经典动画改编的“翻译 ... |
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动画大师课:场景透视
『简体书』 作者:马科斯?马特乌-梅斯特 编著,赵袁冰 张云辉 译 出版:中国青年出版社 日期:2021-09-01 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论 ... |
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动画电影创作理念研究
『简体书』 作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行对比分析,从而探究国产电影如何发挥展现中国内涵思想的媒介作用。其次以“哪吒”作为具体研究对象,对国产 ... |
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力量 动画速写与角色设计
『简体书』 作者:[美]马特斯[Mattesi,M.D.]著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文 ... |
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动画大师课:人物透视
『简体书』 作者:马科斯.马特乌-梅斯特 出版:中国青年出版社 日期:2023-03-01 动画人物透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的人物透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着30年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论 ... |
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动画速写
『简体书』 作者:栾伟丽 出版:中国传媒大学出版社 日期:2017-07-01 《动画专业"十二五"规划教材:动画速写》作者将动画专业的速写专业课教学能动地与动画专业自身的教学练习、创作实践相结合,一方面提高学生速写造型能力,另一方面使学生在学习速写过程中,更好地认识和理解动画造型方式与动画运动规律、动画速写训练与动画思维训练之间的关系。 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
『简体书』 作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机, ... |
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
『简体书』 作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项 ... |
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二维动画制作与设计案例教程 油晔
『简体书』 作者:油晔 主编 出版:西南交通大学出版社 日期:2016-08-01 《二维动画制作与设计案例教程》的体系结构经过精心的设计,按照“课堂案例→理论知识归纳与总结→举一反三→任务拓展→课后练习”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生深入学习软件功能和动画设计思路;通过理论知识归纳与总结将课堂案例中的知识点进行归纳和深入讲解 ... |
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DeepSeek AI动画短片制作+抖音账号运营
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2026-04-01 本书以“AI技术+商业闭环”为核心,为零基础创作者提供从动画制作到流量变现的一站式解决方案。通过DeepSeek智能生成分镜脚本,结合Midjourney、可灵AI等工具链,10分钟完成古诗词动画、数字人短剧等内容生产。抖音运营模块聚焦垂直领域定位(美妆、科技 ... |
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