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应对全球老龄化:养老机构与适老照护环境设计
『简体书』 作者:[日]长屋荣一,吴茵 著 出版:西南交通大学出版社 日期:2024-07-01 本书融合了理论与实践,通俗易懂,非常适合养老产业研究人员、设计师、管理者、护理工作者以及所有关心和热爱养老事业的读者。对于从设计层面提升养老设施的整体水平,本书具有重要的参考价值和实践指导意义。 书的上篇,深入阐释了关于“社区嵌入式养老”的理念。作者从改变认知和环境的角度出发,探索了解决老龄化社会 ... |
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九子不成龙漫画版4
『简体书』 作者:载水 著,呆鸭屋 编绘 出版:湖南文艺出版社 日期:2025-07-01 续前三册的爆笑风格,这一册的内容更加丰富且有趣,九位龙子的人物性格也逐渐展露出来。在角色塑造上,为各龙子打造专属成长轨迹,借社团经历凸显性格转变。文末附加了原创新内容,更有角色新图大公开,精彩不断上演。 ... |
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中国唱诗班:饮湖上初晴后雨(不如意事常八九,醉心于此,不如珍惜大好光阴,精美传统文化绘本,由上亿人点赞的同名中国风动画改
『简体书』 作者:中国唱诗班系列动画团队 出版:上海文艺出版社 日期:2018-08-01 《中国唱诗班》是根据"中国唱诗班"系列动画改编而成的中国传统文化绘本,这个系列目前一共四册。分别是: 《相思》《元日》《游子吟》《饮湖上初晴后雨》 四个故事全部是以古诗 历史人物的形式呈现,能够让读者在无形中对古诗和历史产生亲近感。 《饮湖上初晴后雨》是根据明代才子娄坚的故事改编而成。娄坚落榜 ... |
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中彩新思路:转换选号法(体彩卷)(菠萝彩书系,彩乐乐 最新作品!)
『简体书』 作者:彩乐乐 编著 出版:经济管理出版社 日期:2018-03-01 总有一些规律存在于号码之间,总有一种方法可以让你冲刺大奖。那么,在彩票选号的时候有什么方法或是规律可以达到精准测号呢? 在彩票选号当中,有短期的规律,而非长期规律。选号的方法包罗万象,其实就是以这些短期的规律进行延伸,总结出理论。 本书当中以历史开奖号码作为依据,通过长期的观察规律和进行总结,凝 ... |
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一撕即卸指尖玩彩·经典六色彩绘
『简体书』 作者:FUN彩团队 出版:江西美术出版社 日期:2017-09-01 萌图案?低门槛操作?全图解指甲彩绘正在悄悄进化中!不需要亮片、雕花、水钻,运用经典六色,可爱又简单的超萌动物、水果、甜点等图样,跟着步骤图就能画出来。瓢虫、彩色糖、草莓、奶牛等,跟着心情变换图样,更能发挥创意,创造属于自己的指甲彩绘设计! 无毒环保不刺鼻?色彩饱和?轻松卸除指甲油正在悄悄进化当中! ... |
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超时空大冒险5中世纪骑士的荣耀(《百变马丁》姊妹篇,2017年央视强档动画,全国各大电视台动画类收视率第一)
『简体书』 作者:今日动画 出版:四川美术出版社 日期:2017-06-01 《超时空大冒险》系列将时下*流行的穿越元素融入了小朋友们喜欢的冒险题材,打造了一场惊险刺激的冒险之旅。故事的舞台设定在33世纪下半叶,从上海陆家嘴时空旅行社开始穿越旅程,共同体验了著名的历史事件。此本中讲述旅行社接待了*奇葩的游客格罗派克一家。来自法国的这一家人总是不听旅行社的指挥,自作主张。他们非 ... |
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允许自己“枯萎”几日:拒绝内耗,与压力和平共处
『简体书』 作者:[日]舟木彩乃,著 任艳,译 出版:北京联合出版有限公司 日期:2025-02-01 ... |
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《请问您今天要来点兔子吗?》TV动画官方导览:Memorial Blend(赠UV卡1张)
『简体书』 作者:[日]Koi 原作, 日本Manga Time Kirara 出版:新世纪出版社 日期:2025-04-01 本书是“点兔”系列TV动画第一季的官方导览。通过角色介绍、剧情介绍和美术背景等回顾了动画的点点滴滴,收录了动画第一季的宣传插画和原画等资料,还有配音演员和制作人员的访谈内容,并整理了“点兔”相关的活动和商品资讯。 ... |
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动画艺术审美与设计研究
『简体书』 作者:符俊霞 出版:经济科学出版社 日期:2023-08-01 内容摘要本书属于设计学方面的著作,由动画艺术概述、动画的艺术性解析、动画艺术的审美本质即构成、动画艺术的审美创造与再创造、动画艺术的角色设计、动画艺术的场景设计、动画艺术的剧本设计、动画艺术的生态语言设计等内容组成。全书以动画为主要研究对象,分为两个部分,上半部分主要对动画艺术的审美进行了系统的分析 ... |
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二维动画短片创作 (第二版)
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过 ... |
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After Effects+AIGC视觉特效与合成——影视+UI动效+MG动画(全彩微课版)
『简体书』 作者:狄仕林 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面介绍影视特效制作的实用指南。本书共分为11章,内容涵盖了特效合成、剪辑与特效、与特效制作相关的理论知识、特效制作的一般流程、Adobe After Effects入门、创建关键帧动画、抠像与合成特效、蒙版与轨道遮罩、3D摄像机和灯光、跟踪和移除效果、常用的视频特效、UI动效和MG动画、 ... |
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动画制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:魏砚雨 陈迎绮 周晓姝 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《动画制作技术与应用案例解析》内容以实战案例为指引,理论讲解作铺垫,全面、系统地介绍了动画制作的方法与技巧。书中用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Animate在动画制作中的应用进行了全面细致的剖析。 《动画制作技术与应用案例解析》共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对动画制作入 ... |
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《一花一剑:天官赐福动画美术设定集》
『简体书』 作者:上海宽娱数码科技有限公司 编著 懒漫社 出版:九州出版社 日期:2023-09-01 《一花一剑 天官赐福动画美术设定集》将动画的精华集结成册,包括角色设计、场景设计、早期设定、道具展示、分镜稿、团队访谈……大量资料首度公开,全新解读《天官赐福》动画。天官赐福,百无禁忌,设定集让读者们再次从不同角度,感受这个充满奇幻和温情的故事。 ... |
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中国网络动画发展现状研究
『简体书』 作者:白素贞 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-12-01 伴随信息技术的迭代,互联网语境重构的高度开放性、共享性影像空间推动了中国网络动画的长足发展。本书以造型和叙事为切入点,按照“提出问题—分析问题—解决问题”的研究路径,深入剖析了中国网络动画的现存问题与发展方向,对推动中国网络动画的健康发展具有借鉴作用。 ... |
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中国动画产业创新发展研究
『简体书』 作者:耿蕊 出版:知识产权出版社 日期:2023-12-01 本书是国家社科基金课题,以世界动画产业的发展趋势及中国动画产业的发展现状与发展危机为切入点,围绕产业创新理论,对中国动画产业创新发展的战略目标、时代价值及实践路径等内容展开全面、系统、深入的研究。本书可供新闻传播学领域研究者阅读。 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书由七章组成,章细致讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能。第二章着重讲解了从剧本到动画文字剧本的重要过程,以及动画分镜头的制作流程和步骤。第三章讲解了动画分镜头中的各种透视变化规律与操作方法。第四章通过典型的视听案例,讲解了镜头、景别、场面调度、蒙太奇、轴线等视听知识。第五章通过典型的视听案例进一 ... |
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画格“事件”:动画的物质性研究
『简体书』 作者:李菲 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-03-01 媒介物质性是时下前沿的学术议题之一,许多国内外学者分别从各自的学科范式出发,对“媒介化”“物质性”等问题进行了广泛的讨论。作为理论基点,本书将动画的物质性拓展到媒介物与主体之间所形成的不同关系中,通过梳理动画视觉体制的谱系,分析动画语言学与视觉现代性之间的关系,并从哲学辩证法的角度,探究动画的物质性 ... |
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3ds Max三维动画制作技术
『简体书』 作者:梁艳霞 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。 ... |
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动画电影剧作与角色塑造(第二版)
『简体书』 作者:王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2023-11-01 动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。本书将设计理念纳入剧本创作理论中,围 绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的方法。本书适合 作为高等院校和职业院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影剧本写作和动 画角色设计从业者与爱好者的参考书。 ... |
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3ds Max三维动画设计
『简体书』 作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds ... |
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