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游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
『简体书』 作者:[美]Mat Buckland 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 《游戏人工智能编程案例精粹修订版》展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹修订版》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性包括速度、质量等物 ... |
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亲子游戏:和孩子一起快乐运动
『简体书』 作者:李瑞锋 出版:山西科学技术出版社 日期:2023-04-01 亲子游戏是一种高质量的陪伴方式。因为贯穿孩子一生的爱与信任就是在幼年的游戏互动过程中产生的。本书作者从事多年儿童体适能教学训练,经验丰富,游戏设计科学、系统、有趣。游戏设计比较有针对性,类别包括平衡类、反应类、力量类、感统类等几方面,共40余种,能够提升孩子们 ... |
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每天一个探案推理游戏
『简体书』 作者:亚娟 出版:中国纺织出版社 日期:2023-09-01 推理游戏是一种具有高度刺激性的思维游戏,它有助于大脑思维的锻炼,从而吸收智慧的精华,除此之外,推理游戏还能够培养人们对推理的兴趣,献给人们一个趣味十足的世界。《每天一个探案推理游戏》是专门为青少年而写的,旨在培养和锻炼青少年的逻辑思维能力。书中记录了一百多个案 ... |
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Unity游戏开发入门经典(第4版)
『简体书』 作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循 ... |
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AI游戏开发和深度学习进阶
『简体书』 作者:[日]伊庭齐志 出版:机械工业出版社 日期:2021-09-01 本书以各种各样的实例剖析游戏AI手法,并以此为目标,帮助读者学习构筑游戏AI的技术。另外,也阐述了游戏AI中的深层学习、机械学习、强化学习技术。 ... |
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莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计
『简体书』 作者:孙云霞 出版:中国纺织出版社 日期:2025-01-01 这本课程来自深圳北理莫斯科大学附属幼儿园、深北莫托育中心托幼一体化丰富而扎实的实践。《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计》精心设计了针对12岁和2—3岁幼儿的全方位活动课程方案。《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化养育课程》从艺术与表达、自然与科学、游戏与 ... |
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近代法国城市化进程中的游戏和休闲研究
『简体书』 作者:唐运冠 出版:浙江大学出版社 日期:2025-07-01 在中世纪的法国,游戏具有重要的宗教仪式和社群管理功能,有凝聚全体社群成员共同应对各种危险的作用,在日常生活中扮演举足轻重的角色。游戏的范畴也远比现在宽泛。在16世纪中叶开始的城市化进程中,随着生活环境和社会结构的变化,游戏在近代法国失去了宗教仪式和社群管理功能 ... |
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智力与发展性障碍儿童律动与游戏(俞念)
『简体书』 作者:俞念 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-04-01 本书全面介绍了智力与发展性障碍儿童律动与游戏的教学方法和策略。阐述了智力与发展性障碍儿童的动作和感知觉能力发展特点,为律动与游戏的设计与实施提供了科学依据。结合音乐要素,书中编排了“大脑体操”和“律动游戏”两大板块内容,旨在促进儿童粗大动作与精细动作的发展,并 ... |
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民间游戏:幼儿文化感知视角的教育诠释
『简体书』 作者:贾琳琳 出版:知识产权出版社 日期:2025-06-01 世界发展,社会变迁,百年未有之大变局背景下文化生态逐渐改变。铸牢中华民族共同体意识及中国话语建构呼吁学前教育自主叙事。本书以民间游戏为研究对象,进行相关教育诠释及幼儿文化感知研究,力求通过民间游戏这一中华优秀传统文化的现代化转化,实现幼儿游戏及其文化的调适、整 ... |
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古画里的中国·古画里的游戏
『简体书』 作者:石力 出版:江西美术出版社 日期:2021-10-01 “儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢。”古人怎么打发闲暇时间呢?本书讲述了25个游戏活动,既有皇家阵仗,也有民间雅玩;既有节庆游嬉,也有闲暇之乐,这些游戏很多都被画家定格在画面中,经由历代藏家之手,传承了下来。本书通过古画角度,展现游戏画面,讲解游戏玩法,讲述游戏 ... |
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游戏数据分析:从方法到实践
『简体书』 作者:数数科技分析师团队 编著 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 本书由数数科技分析师团队撰写。基于数数科技成立以来服务上千家游戏企业、近万个游戏项目的经验,作者介绍了游戏行业的数据分析现状,解读了数据驱动增长的典型案例,阐明了如何建设数据分析体系才能给游戏企业带来商业价值,希望为游戏行业的运营、数据分析、策划等岗位从业者提 ... |
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游戏与儿童发展(原书第4版)
『简体书』 作者:Joe L. Frost, Sue C. Wortham, 出版:机械工业出版社 日期:2014-08-01 本书一直围绕四大部题展开讨论。第一章通过各种有关游戏的理论、观点和定义,试图回答什么是游戏这个复杂的问题。第二章则围绕什么是好的游戏这个问题展开讨论,论章引用相关的研究理论探讨了游戏与各种行为以及与儿童各个发展领域的关系。本书前半部分的其他章节则分别讨论了游戏 ... |
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儿童医疗游戏辅导实践
『简体书』 作者:傅君芬,舒强 出版:人民卫生出版社 日期:2024-02-01 1.目前市场尚无同类图书,本书可有效指导儿科医务人员在临床工作中科学、规范地开展儿童医疗游戏辅导服务,进一步提升儿科医务人员的人文关怀技能,从而提高诊疗成功率。本书共分四章,包括儿科医疗游戏辅导概述、儿科医疗游戏辅导实践、儿科医疗游戏辅导技术、儿科医疗游戏辅导 ... |
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游戏运营与发行:从入门到实践
『简体书』 作者:许哲 出版:电子工业出版社 日期:2024-04-01 本书首先介绍手游行业的大体情况、游戏运营的职业发展路径,以及游戏运营人员需要具备的技能。然后从“基础运营”“版本管理”“渠道运营”“版本调优”“用户运营”“商业化运营”“广告变现与投放”“游戏数据分析”“游戏用户研究”多个方面解读游戏运营人员在实际业务中需要掌 ... |
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游戏原画设计解析
『简体书』 作者:卢凯风 出版:武汉大学出版社 日期:2019-03-01 游戏原画设计是游戏创作的重要环节,他决定了整款游戏的美术风格与最终呈现给玩家的视觉效果。因此,可以认为,游戏原画师对于游戏最终的成败发挥着重要作用。本书将系统的介绍游戏原画的设计思路与绘制过程,帮助学生更好的学习游戏原画 ... |
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幼儿创意足球游戏
『简体书』 作者:张首文 主编 出版:化学工业出版社 日期:2019-11-01 《幼儿创意足球游戏》根据幼儿年龄发展特点、结合幼儿足球游戏的内容,进行编写设置,全书分为两个部分:*部分主要介绍幼儿足球游戏的基本知识,包括幼儿足球游戏的价值和意义;足球游戏的目标和内容;足球游戏的组织和活动计划;足球游戏中的安全和保育工作指导。第二部分着重于 ... |
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手机游戏美术设计
『简体书』 作者:李瑞森,王军华,孙一铭 出版:人民邮电出版社 日期:2019-06-01 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏 ... |
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幼儿游戏与指导(第2版)
『简体书』 作者:范明丽,朱学英 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-12-01 本教材立足《教师教育课程标准》《幼儿园教师专业标准》等政策文件以及学前教育专业学生培养要求编写。此次为修订教材。全书共十章:*章为幼儿游戏概述,第二章介绍基本的游戏理论及其影响,第三、四、五、六章分别探讨幼儿园*为常见的角色游戏、表演游戏、结构游戏和规则游戏, ... |
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扣人心弦:游戏叙事技巧与实践
『简体书』 作者:[美]Evan Skolnick[伊万·斯科尼克] 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 作者凭借多年一线游戏叙事开发经验,以及多年在GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上召开专题研讨会的经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂且诙谐幽默的方式讲解了游戏叙事的核心原则。 本书分为两部分:部分阐 ... |
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幼儿游戏理论与活动指导(微课版)
『简体书』 作者:崔宇、王芳、王佳佳 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 《幼儿游戏理论与活动指导(微课版)》是在学前教育现代化逐步深入的时代背景下,在明确了游戏对幼儿发展重要意义的前提下,配合《幼儿园教育指导纲要》《幼儿园工作规程2016》《幼儿园教师专业标准》等文件要求编写而成。《幼儿游戏理论与活动指导(微课版)》主要面向学 ... |
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