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网易雷火游戏 著
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人间游戏:人际关系心理学(500万册畅销书《蛤蟆先生》理论原典,帮你读懂人际关系中那些心照不宣的“潜规则”)
『简体书』 作者:艾瑞克·伯恩 出版:云南人民出版社 日期:2025-03-01 《人间游戏》是心理学家艾瑞克·伯恩的经典著作,首次出版于1964年,奠定了沟通分析理论(TA)的基础。书中提出,人们在日常互动中会无意识地参与“心理游戏”——即重复的、带有隐藏动机的行为模式,这些游戏往往源于童年未解决的情感需求,并导致负面情绪和关系冲突。伯恩 ... |
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提升学生综合素养的情境游戏活动设计
『简体书』 作者:魏颖 著 出版:江苏凤凰教育出版社 日期:2024-10-01 《提升学生综合素养的情境游戏活动设计》由魏颖著 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和 ... |
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
『简体书』 作者:李红松 马明阳 梅浩楠 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游 ... |
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游戏策划与开发方法(第2版)
『简体书』 作者:张辉,朱立才 主编,董健,唐仕喜 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全 ... |
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游戏UI设计项目实战
『简体书』 作者:彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向 ... |
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3-6岁儿童运动游戏实例
『简体书』 作者:陆大江,张勇 出版:复旦大学出版社 日期:2021-09-01 本书收录了对应3-6岁各年龄阶段的儿童多种运动游戏方法,旨在提高学龄前儿童的运动技能。全书以游戏分类形式,提供多项运动游戏方法,包括居家生活化运动游戏、室内外自然运动游戏、大型玩教具运动游戏、小型简易教具运动游戏、表达-创造-角色扮演运动游戏、中国传统游戏等, ... |
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Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解
『简体书』 作者:马殷雷 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书通过 3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及 ... |
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
『简体书』 作者:张凡 编著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 《3ds max Photoshop游戏场景设计》共 7章,第 1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第 3章详细 ... |
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游戏架构设计与策划基础(第3版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方 ... |
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武汉民间儿童游戏与童谣
『简体书』 作者:彭翔华 著,司锋 绘图 出版:武汉大学出版社 日期:2022-05-01 本书全面介绍了武汉市传统儿童游戏与游戏歌谣, 收集全,解说细,考证深,文辞鲜活,插图精美。全书共分为五编,即亲子游戏与童谣、空体游戏与童谣、借物游戏与童谣、情景游戏与童谣、益智游戏与童谣等。全书40多万字,插图近200幅,共选有武汉民间传统儿童游戏203种(类 ... |
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网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究
『简体书』 作者:刘衍玲等 出版:科学出版社 日期:2025-03-01 《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》探讨了网络视频游戏与攻击性关系研究的时代背景和现实意义,并较为全面地综述了现有的理论研究和实证成果。另外,《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》还通过一系列实证研究,分析了暴力、亲社会和竞争性视频游戏对青少年攻 ... |
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婴儿游戏绘本?我能行(共8册)
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”系列是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,是“婴儿良好习惯培养书”,也是“经典亲子互动游戏书”。 “婴儿游戏绘本·我能行”套装从系列16册中选出8册,《洗手啦!》《刷牙啦!》《我吃啦!》《洗澡啦!》《便便啦!》《睡觉啦!》《换衣服》培养吃饭、 ... |
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游戏化思维:从激励到沉浸
『简体书』 作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书是通俗介绍“游戏化”的普及读物。书中通过梳理游戏化的相关研究,系统介绍了游戏化思维中的核心概念——激励和动机,并讲解了构建游戏化系统的基本要素和高级要素。作者不仅整理了游戏机制中的游戏化思维,还分析了社交平台、在线教育等互联网产品中对游戏化思维的运用,总结 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程
『简体书』 作者:彭平,胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2021-06-01 本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity ... |
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游戏UI设计实训教程
『简体书』 作者:滕琴 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 游戏界面是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏界面的要求越来越高,同时使得游戏界面设计行业飞速发展。本书应广大游戏界面设计者的需求,着重介绍如何设计既美观又符合要求的游戏界面。 本书采用项目导入、任务驱动的编写方式。按读者职业能力培养由 ... |
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趣学Python游戏编程(第2版)
『简体书』 作者:何青 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书是笔者多年从事高校教学经验的结晶之作。全书深入浅出地讲解了使用Python语言进行游戏开发以及帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言编程的能力。 全书精选11个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每章围绕一个经典游戏案例展开,并 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第三版)
『简体书』 作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-04-01 本书由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型著作之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。游戏场景制作是游 ... |
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剧本推理游戏创作指南
『简体书』 作者:申澜 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。 本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理 ... |
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幼儿园游戏活动组织
『简体书』 作者:李春香 编 出版:科学出版社 日期:2018-10-01 《幼儿园游戏活动组织中职中专学前教育专业系列教材》以幼儿园幼儿经常参与的游戏活动为主线,综合叙述了组织游戏中的常见问题与情景。《幼儿园游戏活动组织中职中专学前教育专业系列教材》共设7个项目,分别介绍了角色游戏组织、结构游戏组织、表演游戏组织、智力游戏组织、体育 ... |
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