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马科斯·麦克恩 (Max McKeown),焦方芳
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大头鱼,你真友好! 麦克米伦世纪
『简体书』 作者:[美]德博拉·戴森,文[美]伊西德·莫内斯,图 出版:二十一世纪出版社 日期:2024-09-01 《大头鱼暖心成长绘本·中英双语》(4册)讲述了大头鱼刚上学时发生的一系列故事。每本书都讲述了一个有关大头鱼克服困难、解决问题、获得成长的故事,非常贴近孩子的生活。在大头鱼遇到困难的时候,他的老师和同学们都给与了鼓励和帮助,让人倍感温暖。 《大头鱼,你能做到!》讲述了大头鱼面对挑战时,最初尝试独自解决问题,但遭遇失败, ... |
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大头鱼,你能交到朋友! 麦克米伦世纪
『简体书』 作者:[美]德博拉·戴森,文[美]伊西德·莫内斯,图 出版:二十一世纪出版社 日期:2024-09-01 《大头鱼暖心成长绘本·中英双语》(4册)讲述了大头鱼刚上学时发生的一系列故事。每本书都讲述了一个有关大头鱼克服困难、解决问题、获得成长的故事,非常贴近孩子的生活。在大头鱼遇到困难的时候,他的老师和同学们都给与了鼓励和帮助,让人倍感温暖。 《大头鱼,你能做到!》讲述了大头鱼面对挑战时,最初尝试独自解决问题,但遭遇失败, ... |
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小季节系列 春天的种子 麦克米伦世纪
『简体书』 作者:[美]米尔卡·霍卡宁,文图 马燕凌,译 出版:二十一世纪出版社 日期:2025-03-01 这是一本爆笑植物科普启蒙绘本,用幽默小漫画的形式,揭秘奇妙的种子世界,讲透种子的一生。 冬去春来,阳光暖暖地洒在大地上,种子的一生就这样开始了…… 刚刚醒来的种子们伸了伸懒腰,它们咕咚咕咚喝饱了水,正准备努力生根发芽。它们把根当作吸管,从土壤中吸收养分。几天后,土里就冒出一颗颗嫩嫩的绿芽。过了一阵子,这些绿芽长出不同 ... |
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莎士比亚戏剧故事美绘馆麦克白
『简体书』 作者:郑榕玲 出版:黑龙江少年儿童出版社 日期:2017-05-01 ... |
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英国个人主义的起源(麦克法兰自选集)
『简体书』 作者:Alan Macfarlane 出版:商务印书馆 日期:2025-07-01 本书讨论工业革命前五个世纪英格兰社会的性质,以及英格兰与欧洲其余国家的关键差异。作者依据他本人对英格兰若干教区的详细研究、其他学者的各种地方性专题研究、历史人物的日记、法学文献、外国的史料,检讨了马克思、韦伯、麦考莱及当代历史学家和社会学家基于英格兰案例而提出的社会变迁的大框架。作者陈述了一种意见:对于英格兰的历史,一 ... |
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兴趣好朋友系列 园丁小狗交朋友 麦克米伦世纪
『简体书』 作者:吴欣芷 出版:二十一世纪出版社 日期:2025-08-01 ... |
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兴趣好朋友系列 店小猫爱读书 麦克米伦世纪
『简体书』 作者:吴欣芷 出版:二十一世纪出版社 日期:2025-08-01 ... |
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边做边学——3ds Max室内效果图设计案例教程(3ds Max 2014)(微课版)
『简体书』 作者:芮桃明 陈雅萍 李静 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2014 的软件操作方法和室内效果图制作技巧,内容包括初识3dsMax 2014、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄影机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书的内容讲解以体现“边做边学”的教学理念为核心,让学 ... |
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3ds Max 2016中文版从入门到精通
『简体书』 作者:亿瑞设计 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和 ... |
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中文版3ds Max 2016技术大全
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中进行室内、 ... |
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中文版3ds Max 2016基础培训教程
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的参考书。《中文版3ds Max ... |
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中文版3ds Max 2012实用教程 第2版
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 《中文版3ds Max 2012实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、掌握3ds Max 2012的参考书。 ... |
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新编 中文版3ds Max 2016入门与提高
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。 《新编 中文版3ds Max 2016入门与提高》共14课,细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质 ... |
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 《中文版3ds Max 2020基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2020的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2020的基础知识、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术及商业案例实训。本书针对零基础的读者编写,是帮助零基础的读者快 ... |
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
『简体书』 作者:王涛 任媛媛 孙威 徐小明 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技 ... |
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中文版3ds Max 2014实用教程 第2版
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2021-12-01 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术 ... |
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3ds Max 2022从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用 ... |
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3ds Max 2015中文版从入门到精通
『简体书』 作者:来阳 成健 出版:人民邮电出版社 日期:2022-06-01 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大 ... |
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3ds Max三维建模与渲染教程
『简体书』 作者:李芷萱,孙慧,张骐 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-01-01 本书根据使用3ds Max(2022)进行三维效果图制作的特点,精心设计了10个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max (2022)制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为13章,依次介绍了3ds Max 的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作教程
『简体书』 作者:韩永毅,洪彤 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以及材质、贴图、灯光、 ... |
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