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幼儿园自主游戏观察记录精选40例
『简体书』 作者:王哼 主编 出版:福建教育出版社 日期:2024-07-01 自主游戏是幼儿在游戏环境中根据自己的兴趣和需要,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。幼儿是自主游戏的主体,教师是观察者、支持者,有效支持、指导幼儿自主游戏,离不开对幼儿游戏行为的观察,而撰写观察记录,则便于教师对幼儿游戏行为进行分析与解读,从而在后续开展自主游戏时可以更好地作出指导,促进幼儿游戏水平向更高 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Un ... |
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幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材)
『简体书』 作者:陈闽光王丹丹 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 本教材根据幼儿园工作实际和学生学习规律进行编写,共分为八个单元:幼儿游戏导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏、非游戏活动游戏化。每个单元是一个工作任务,为了完成这一任务,学生要阅读教材内相关理论知识,完成模拟幼儿园实际工作过程提出的项目式任务。书中案例丰富,图片及视频辅助使用,具有理实一体和 ... |
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提升学生综合素养的情境游戏活动设计
『简体书』 作者:魏颖 著 出版:江苏凤凰教育出版社 日期:2024-10-01 《提升学生综合素养的情境游戏活动设计》由魏颖著 ... |
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三维游戏开发――Unity引擎项目实践
『简体书』 作者:韩红雷 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游 ... |
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别让游戏控制孩子:父母的干预攻略
『简体书』 作者:波克公益 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 该书是一本写给家长的预防青少年游戏成瘾的指南,内容集结了作者团队近年来开展“游戏素养计划”的创新成果,为受青少年游戏成瘾困扰的家长与教育者提供了宝贵的指导。作者深入浅出地介绍了游戏的定义、类型、设计原理以及评价游戏优劣的办法。此外,书中专门设立章节,讨论了游戏与青少年心理、社会行为的关系,探索了游戏化教育的可能性。本书 ... |
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省妈课堂 益智游戏绘画乐园
『简体书』 作者:团团TUAN 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 这是一本专为少儿精心设计的绘画游戏书。全书共7章,前两章以浅显易懂的方式引导孩子们走进线条游戏的奇妙世界,第3章带领孩子们探索形状游戏的无限可能,第4章通过涂色游戏激发孩子们的色彩感知力,第5章通过补画游戏培养孩子们的观察力、想象力和手眼协调能力,第6章通过组合游戏锻炼孩子们的空间感知能力,第7章安排的脑筋急转弯游戏更 ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程(第2版)
『简体书』 作者:胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2024-08-01 本书是“十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材之一,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity 游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章,内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。本书针对 Unity 游戏开发 ... |
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迪士尼专注力培养游戏书 漫画捉迷藏
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 这是一本找找看看游戏书,画面中增加了漫画文字,是一本有阅读功能的找找看看游戏书。孩子可以用本书进行找找看看游戏,漫画文字还能满足家长对阅读的需求,用游戏结合文字情节促进孩子阅读,同时也贴合年龄大一点孩子的阅读需求。游戏页面设置了游戏指导文字和找看目标统计圆圈,通过指导文字把阅读和找找看看两种功能联系起来。锻炼了孩子的专 ... |
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走向深度的区域教研——高质量自主游戏的探索之路
『简体书』 作者:肖红春 单欣欣 等 著 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2024-12-01 本书集合了“第二批广东省基础教育校(园)本教研基地项目”及“广东省学前教育‘新课程’科学保教示范项目”的部分成果。书中讨论了区域教研的政策背景、现实背景,深度区域教研的理念、运行机制和特色;以自主游戏的推进为例,讨论了区域深度教研如何解决自主游戏推进过程的各类关键要素,如自主游戏的时间、室内自主游戏、户外自主游戏环境创 ... |
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网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究
『简体书』 作者:刘衍玲等 出版:科学出版社 日期:2025-03-01 《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》探讨了网络视频游戏与攻击性关系研究的时代背景和现实意义,并较为全面地综述了现有的理论研究和实证成果。另外,《网络视频游戏与青少年攻击性:影响机制研究》还通过一系列实证研究,分析了暴力、亲社会和竞争性视频游戏对青少年攻击性的影响,以及这些效应背后的心理和神经机制。 ... |
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初中四星级同步题组训练与测评:物理(9年级第1学期)
『简体书』 作者:《初中四星级同步题组训练与测评》编写组 出版:上海科技教育出版社 日期:2010-07-01 《初中四星级同步题组训练与测评:物理9年级第1学期》针对每一课时教学内容安排两组紧密联系的题组。每份题组对每个知识点进行同步训练与测评。习题极具代表性,训练效果佳,可以达到举一反三、事半功倍的效果,从而提高学习效率,减轻学生学业负担。 ... |
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幼儿游戏(实践应用型学前教育专业精品教材)
『简体书』 作者:陈闽光 出版:中国人民大学出版社 日期:2021-10-01 本教材将注重其应用性和操作性,力求语言表述通俗易懂、文理结合、图文并茂,试图在阐述了“是什么”和“为什么”的基础上,让学习者更多地知道“怎么做”,并在怎么做的基础上,达到思维的提升。即采用学—做—思的模式体系。该方法始终把学生作为学习的主体,以项目为导向、任务为驱动,让学生通过主动学习,将书本的理论变成实践的能力。本教 ... |
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迪士尼小小艺术家益智成长游戏书
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 这是一本益智游戏书。以迪士尼经典电影角色为主角,精选适合男孩的《海底总动员》《玩具总动员》《赛车总动员》等动画的人物,每个人物都有贴纸益智游戏供小读者拼贴,开篇附有使用指南,为孩子提供适当的游戏提示和引导。本书还有涂色页面和益智游戏内容,并附带绘图模具卡板,孩子可以利用模具卡板,在益智游戏页解出题目答案,在涂色页绘制基 ... |
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莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计
『简体书』 作者:孙云霞 出版:中国纺织出版社 日期:2025-01-01 这本课程来自深圳北理莫斯科大学附属幼儿园、深北莫托育中心托幼一体化丰富而扎实的实践。《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化活动设计》精心设计了针对12岁和2—3岁幼儿的全方位活动课程方案。《莫莫熊婴幼儿养育课程:托育游戏化养育课程》从艺术与表达、自然与科学、游戏与认知、运动与健康、劳动与生活五大维度出发,为教师提供了易于操 ... |
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无边界游戏:支持幼儿深度学习的创新性实践
『简体书』 作者:余幼平 出版:广东教育出版社 日期:2025-04-01 本书聚焦于“无边界游戏”的理论探索与创新实践,系统阐述了这一全新游戏模式的理论基础、概念内涵与实践路径。从理论研究到实践案例,书中不仅深入剖析了无边界游戏的环境条件与实施策略,还详细介绍了如何突破游戏中固有的时间、空间、学科、资源和关系界限,为教育者提供了极具操作性的指导;书中收录了多个鲜活的游戏案例,展现了幼儿在无边 ... |
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近代法国城市化进程中的游戏和休闲研究
『简体书』 作者:唐运冠 出版:浙江大学出版社 日期:2025-07-01 在中世纪的法国,游戏具有重要的宗教仪式和社群管理功能,有凝聚全体社群成员共同应对各种危险的作用,在日常生活中扮演举足轻重的角色。游戏的范畴也远比现在宽泛。在16世纪中叶开始的城市化进程中,随着生活环境和社会结构的变化,游戏在近代法国失去了宗教仪式和社群管理功能,造成游戏的分化和衰落。随着游戏的阶层分化、游戏范畴发生的变 ... |
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重识游戏
『简体书』 作者:张兆弓 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-09-01 《重识游戏》,资深游戏设计教学专家张兆弓,写给游戏爱好者的游戏创作启蒙书。回归游戏创作底层逻辑,聚焦游戏创作的核心理念与方法,直击创作中的痛点和弯路,兼论游戏设计师的成长路径与未来职业前景。以人文关怀、社会责任为基点,重识游戏,发掘游戏的积极潜能。 书中深入浅出地探讨了游戏机制、游戏类型、游戏创作过程,以及如何找到创 ... |
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出去玩:从小玩到大的自然游戏(全四册)
『简体书』 作者: 出版:山东画报出版社 日期:2024-08-01 这是一本集结了52大类自然游戏、观察指南、活动和体验方法的图文互动书。 书中以四季为线索,介绍了家长可以带孩子出去体验的、简单且安全的各种活动,如春天用野花做花环、夏天采蘑菇做孢子印、秋天捡橡果、冬天观察雪花…… 有的游戏可以教给孩子如何在自然中观察,有的游戏包含简单基础的科学知识,有的游戏可以让孩子拿起画笔或其他 ... |
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Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
『简体书』 作者:肖凯 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五 ... |
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