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[清]游戏主人 廖斌 著
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产业集聚与生态环境耦合系统的构建、评价及路径选择
『简体书』 作者:王婷 王海天 廖斌 出版:机械工业出版社 日期:2023-03-01 本书立足于西部地区资源禀赋特征和经济与生态发展的时代背景,提出研究产业集聚与生态环境耦合系统的必要性和重要性,通过分析产业集聚和生态环境的现状及特征,探析产业集聚和生态环境的耦合关系,将复杂的生态环境系统分解,聚焦其中与产业集聚系统关联最密切、交互最频繁的生态 ... |
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清恭王府研究
『简体书』 作者:孙其刚,张军 出版:学苑出版社 日期:2019-08-01 本书是对清代恭王府进行专门研究的著作,内容较为完整,分五章介绍了清恭王府的方方面面。*章从宗室封爵、皇子分府、王府规制和数量等方面详细谈了王府与清代宗室封爵制度的关系;第二章详细叙述了恭王府的历史沿革,包括它的几代主人;第三章就恭王府的建筑布局分别介绍了府邸和 ... |
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仪征阮氏闺秀集·四史疑年录/仪征文库(精装单册)
『简体书』 作者:[清]孔璐华等,[清]刘文如 撰 出版:江苏广陵书社 日期:2024-10-01 江苏仪征地方文献汇编整理。本书收清孔璐华等撰《仪征阮氏闺秀集》和清刘文如撰《四史疑年录》两种。《仪征阮氏闺秀集》为仪征阮氏闺秀的诗词合编,收录阮元继室孔璐华《唐宋旧经楼诗稿》七卷、妾谢雪《咏絮亭诗草》四卷、唐庆云《女萝亭诗稿》六卷,阮常生妻刘蘩荣《青藜馆诗集》 ... |
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解码幼儿园区角游戏设计
『简体书』 作者:幼师口袋 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-08-01 《解码幼儿园区角游戏设计》均甄选上海自制玩教具大赛一、二等奖获奖作品及更多沪上名园优秀区角游戏设计案例,分为3册小班精选、中班精选和大班精选,内含77个优秀的区角游戏设计方案。每篇方案包含游戏材料、游戏目标、设计思路、制作方法、游戏玩法、关键要领、活动片段等内 ... |
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聚焦幼儿作品分析的游戏观察与评价
『简体书』 作者:高美娇等 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-05-01 本书基于作品取样评价视角,发现并促进游戏中幼儿的学习与发展,提升教师游戏的指导力及经验。以要素解构的评价方法,帮助教师看见幼儿在游戏中的发展轨迹,总结游戏指导的内容和方法;以评价与教育融合的推进方式,呈现游戏策略性的指导,帮助教师科学有序地指导游戏。本书以案例 ... |
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AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文 ... |
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互动游戏设计
『简体书』 作者:陆艳 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-10-01 本书深入讲解*基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。本书主要内容包括游戏体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的迭代、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、游戏设计者的责任等。本书的主要特点在于通过游戏 ... |
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总能让你赢的101个怪诞心理游戏
『简体书』 作者:理查德·怀斯曼[Richard Wiseman] 出版:湖南文艺出版社 日期:2018-01-01 《总能让你赢的101个怪诞心理游戏》是心理学大师理查德怀斯曼玩心大发的新作,囊括未注意目盲、魔术技法、科学小妙招、数学陷阱等心理学游戏。 每个人都可以用小戏法逗笑身边的人,这是怪诞心理游戏,也可以透过看似不可能的游戏来探索背后的科学百科。一本真正可以玩起来 ... |
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了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
『简体书』 作者:沈毅 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 LayaBox是一个优秀的中国国产游戏引擎品牌,旗下的LayaAir游戏引擎已被广泛应用于微信、QQ等诸多小游戏平台,同时也可以用于游戏App的开发。HTML5技术具有良好的传播性,是当下进行游戏创作的技术。本书以前端开发普遍使用的JavaScript作为编程 ... |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种 ... |
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所有深爱的,都是秘密(军旅言情代表作家沐清雨秘爱重现。一件惊险跌宕的刑侦大案,一场危境之下的炽烈爱情。)
『简体书』 作者:沐清雨 出版:文化发展出版社 日期:2020-06-01 当她恣意率性地闯入他的世界,向来无所畏惧的他,有了软肋。 可惜,他们虽不期而遇,却在霭霭迷雾的重案中,背道而驰。 他不知在天光长眠的黑暗里如何揭开谜底,连爱都无以为继。 破晓将至,蛰伏多年的毒枭终于浮出水面。 被称为警界传奇的他,义无反顾奔赴惊涛迷局。 ... |
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游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域, ... |
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游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制 ... |
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游戏程序设计
『简体书』 作者:李仕 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-12-01 本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包 ... |
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婴幼儿游戏
『简体书』 作者:沈文瑛 出版:上海科技教育出版社 日期:2023-08-01 《婴幼儿游戏》是为满足0—3岁婴幼儿早期教育一线师资培养的需要而编写的教材。本书从游戏的基本理论入手,详细论述了游戏的内涵、发展与价值,继而针对游戏对婴幼儿发展的意义,游戏环境创设的要求,以及教师对婴幼儿游戏的观察与记录、组织与实施进行了全方位的解析。最后,则 ... |
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婴幼儿游戏
『简体书』 作者:杜丽静,袁永雄 出版:复旦大学出版社 日期:2024-01-01 本教材系统梳理了国内外婴幼儿游戏理论与实践,融学习任务、学理阐述、案例范举、岗课赛证、教学资源于一体,注重理念的前沿性、内容的科学性、使用的适切性。 本教材共分为六个项目,分别是婴幼儿游戏概述、婴幼儿游戏设计、婴幼儿玩具与游戏材料、婴幼儿游戏环境、婴幼儿游戏 ... |
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让孩子头脑变聪明的折纸游戏
『简体书』 作者:日本主妇之友社 出版:中国纺织出版社 日期:2017-11-01 折纸是一项深受小朋友喜欢的益智手工活动,《让孩子头脑变聪明的折纸游戏》将折纸内容巧妙融入到找不同、走迷宫、拼图、猜谜和找一找等游戏中,步骤简单,图例清晰,在游戏的过程中,不仅可以锻炼小朋友手指的灵活度,更可以增强小朋友手脑并用的能力,激发小朋友的想象力和创造力 ... |
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美国的数字陆军:关于工作及战争的游戏
『简体书』 作者:[美] 罗伯逊·艾伦 出版:民主与建设出版社 日期:2021-03-01 《美国的数字陆军》是一本关于互动娱乐和军事力量之间联系的人类学研究著作。作者罗伯逊艾伦通过田野调查,近距离观察了一系列与美国陆军官方视频游戏《美国陆军》相关的视频游戏开发商、军事战略家、美国陆军营销机构。书中展现了美国陆军对可完成高技术任务的有才华的士兵的需求 ... |
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剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验
『简体书』 作者:田大安 出版:浙江大学出版社 日期:2023-04-01 剧本游戏集文娱、表演、交友等功能于一体,深受年轻群体的欢迎。一条从投资到剧本创作、剧本发行、专业培训、场馆经营,再到消费者引导、营销推广的一条完整的产业链基本形成。 这是一本具有行业科普意义,同时又简练清晰的实战派指导手册。 本书从剧本游戏行业的源起、发展 ... |
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