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[美]约翰·麦克斯韦尔[John C Maxwell]杨壮
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中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)(唯美)
『简体书』 作者:唯美世界 曹茂鹏 出版:水利水电出版社 日期:2023-05-01 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识 实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计 ... |
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货币和资本理论的研究(120年珍藏本)
『简体书』 作者:林达尔 出版:商务印书馆 日期:2017-12-01 ... |
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3ds Max基础与实例教程
『简体书』 作者:叶良斌,王廷银 出版:中国电力出版社 日期:2023-08-01 本书共分11 章,主要内容包括3ds Max 入门,3ds Max 基础训练,3ds Max 样条线,3ds Max 二维编辑器,3ds Max三维编辑器,3ds Max 摄影机、渲染和灯光,3ds Max 多边形建模,3ds Max 复合对象,3ds Max 材质,3ds Max MassFX动力 ... |
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(第2版)(微课版)
『简体书』 作者:邸锐 郭艳云 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay基础篇,包括认识计算机效果图、初识3ds Max 2020、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Ma ... |
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3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手
『简体书』 作者:潘洁 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有 ... |
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3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程
『简体书』 作者:黄世晴 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max最基本的应用讲起,全面细致地对三维 ... |
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3ds Max效果图制作——建模篇 第2版(配模型渲染学习资料)
『简体书』 作者:陈瑞卿 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 本书采用案例形式进行编写,语言通俗易懂,案例由浅入深、从易到难,并且还设计了较多技巧提示,对学生进行点拨;等学习到一定阶段后,学生就可以自由发挥,制作出具有特色的案例模型。 本书共5个项目,项目一认识3ds Max包括了解装饰效果图制作流程、认识3ds Max工作环境、学习3ds Max界面设置,项 ... |
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3ds Max建模课堂实录
『简体书』 作者:崔丹丹,白力丹 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相 ... |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、 ... |
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VRay 3.0+3ds Max 2016室内效果图案例教程(第2版)
『简体书』 作者:李涛 组编蔡丽芬 付景珊 吴永财 出版:高等教育出版社 日期:2017-12-01 本书是“十四五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。 本书全面系统地介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2016的建模、材质、灯光,使用VRay 3.0进行渲染,客厅的表 ... |
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AutoCAD 2024、3ds Max 2024与Photoshop 2023室内设计实例教程
『简体书』 作者:胡仁喜、孟培等 出版:机械工业出版社 日期:2024-03-01 本书围绕一个大酒店的室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。按知识结构分为AutoCAD施工图篇、3ds Max效果建模篇、V-Ray效果图渲染篇和Photoshop后期处理篇。首先介绍了利用AutoCAD 2024进行施工图设计的方法与步骤,然后在此基础上介绍了利用3ds M ... |
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3ds Max 三维动画制作
『简体书』 作者:谢芳 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制 ... |
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3ds Max 2022实用教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 本书全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用方法,包括3ds Max的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2022的应备参考书。 全书分为建模、渲染和动画3个板块。设置了丰富的课堂案例,可帮 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制 ... |
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3ds Max三维建模教程
『简体书』 作者:余伟军,冯艳春,龙海平,谢华云 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-08-01 本书以3ds Max 2016作为设计软件,详尽介绍了3ds Max *基础常用的各种功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具等内容。并结合了深圳攻玉坊公司历经十数年的内部培训教程和项目案例,考虑了各个层次学员群体的特点,选择了有趣可行的小品案例作为教学内容,既可让学员学到技能又可提高学习兴趣。由于 ... |
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3ds Max基础教程(微课版)
『简体书』 作者:张俭丰、邵东、王彬、杨浩婕 出版:清华大学出版社 日期:2022-02-01 本书全面讲述3ds Max软件中建模及渲染的技术,全书内容涵盖建模与渲染两大模块,还包括红蓝立体及360°VR全景效果图案例。项目案例均配备视频讲解,以项目案例形式展现流程操作,对照视频边学边做,达到高效学习的目的。全书视频涵盖生活用品、工业产品、建筑、角色造型等各种建模过程,读者能够独立完成案例学 ... |
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3ds Max建筑与装饰效果图设计与制作
『简体书』 作者:宋秀英,陶颖,冯兴国 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-11-01 众多行业均需借助数字化的交流方式来实现便捷性的沟通,设计行业尤为突出。建筑装饰效果图制作的课程内容需要不断地与时俱进、丰富。学员需要在制图和装饰材料、构造与施工等知识领域达到一定程度的理解。本书旨在通过对软件操作技能的学习,使学员能够熟练操作并利用各项软件的基本功能,在规定的时间内完成目标图形绘制与 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
『简体书』 作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作 ... |
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3ds Max 三维建模设计与制作案例实战
『简体书』 作者:任剑岚, 梁勇坤, 杨爱刚 出版:北京希望电子出版社 日期:2025-01-01 ... |
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玻恩晶格动力学理论
『简体书』 作者:Max Born, Kun Huang 出版:世界图书出版公司 日期:2023-08-01 《玻恩晶格动力学理论》是一部享有世界声誉的名著,是固体物理领域的经典著作之一。此书已经不是普通意义上的教科书,而是和狄拉克的《量子力学原理》一样,是那种学问创造者对一门学问的阐述,更见价值的地方在于对问题的分析以及对解决问题所采用之方法——往往是创造性的——的讲述。 玻恩于1915年出版了德语版的 ... |
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