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创意法则图卡:创意工具实用包
『简体书』 作者:张燕玲、郭盖、范一叶 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 一本拿来即用的创意口袋攻略; 运用本书技巧,让你的创意更吸睛 ... |
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商业动画美学与市场
『简体书』 作者:王东等 出版:电子工业出版社 日期:2017-03-01 本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民族文化、政治经济特点等具有本民族特色的审美因素为切入点,通过特定商业动画影片剖析其美学元素构成与叙事 ... |
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网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究
『简体书』 作者:迟增晓、石林 出版:知识产权出版社 日期:2024-03-01 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了 ... |
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融媒体时代国产动画产业体系化设计研究
『简体书』 作者:向朝楚 出版:四川大学出版社 日期:2023-11-01 本书分为以下几个部分对融媒体时代国产动画产业体系化设计研究:第一章梳理中国动漫产业与创作模式的发展历程。第二章整理当前中国动漫产业中电视动画、电影动画、网络动画、漫画和衍生产品产业的概况。第三章、第四章对比研究日本动漫产业与美国动漫产业概况。第五章分析中国动漫产业与创作模式的问题和不足。第六章针对国 ... |
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动画场景设计(第2版)
『简体书』 作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量图片及案例来讲解相关理论知识,趣味性强,可以激发学生的学习积极性。另外,本书配套资源比较齐全,包括了电子课件等相关资源,便于教与学。 ... |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书作为第3版,对原有内容进行了大量的更新,内容丰富,结合现代动画创作理念,方法也更加科学。作者结合多年来的教学经验,从理论到实践操作对相关内容都进行了详细的讲 ... |
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日本动画设计史
『简体书』 作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应 ... |
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网络营销创意三十六计
『简体书』 作者:徐茂权 出版:电子工业出版社 日期:2017-05-01 ★新媒体时代内容越发显得重要 ★微信公众号要有好的内容才能吸粉 ★运营要有好的活动才能吸引用户 ★创意有规律和方法可循吗 ★结合10多年对大量案例的思考 ... |
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电影创意与策划
『简体书』 作者:单万峰 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-04-01 * 电影创作始于创意,创意与策划是电影产业的核心驱动力。 * 从创意的角度关注电影史,重点探讨如何开发电影创意、策划电影剧本。 * 经典案例分析,以史为鉴; ... |
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动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:张贵明 出版:清华大学出版社 日期:2023-10-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
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文化创意产品设计及案例(第二版)
『简体书』 作者:张颖娉 主编 蒋艳俐、朱云峰 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-04-01 本书作为深入了解和学习文化创意产品设计的实用图书,全面而系统地阐述了文化创意产品的概念、类型、设计流程与方法,旨在引领入门级设计师逐步掌握设计精髓,成功完成自己的设计尝试。本书具体包括四部分的内容。在基础理论构建部分,本书首先清晰界定了文化创意产品的概念,深入剖析了其文化内涵与创意价值,对其进行细致 ... |
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影视动画联合创作
『简体书』 作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书的写作特点:通过十多年的教学经验总结,我们认为市场非常缺乏能将影视动画多个专业课程以项目形式进行创作的教材,学生们在创作时难以找到借鉴的样本,本书提供超过二 ... |
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从本体到生成:金柏松动画理论文集
『简体书』 作者:屈立丰,王佳楠 主编 出版:新华出版社 日期:2024-08-01 金柏松老师是20世纪80年代以来中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一,他亲身见证并记录了20世纪中国动画历史的发展,积极参与了20世纪80年代以来中国动画 ... |
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图形创意与应用
『简体书』 作者:王靓,王新 出版:中国轻工业出版社 日期:2023-02-01 《图形创意与应用》在总结多年的教学实践与教育科研基础上,归纳吸收有关图形创意的优秀理论思想与设计的方法与应用,综合整理编写而成。本书共分为六章,讲述了图形创意课程的基本内容、认识图形、图形创意的构图与视觉流程、图形创意的思维与表现、图形的构成形式、图形创意的实际应用。本书将循序渐进地为读者呈现精彩并 ... |
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图形创意设计
『简体书』 作者:王娜 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 轻鉴赏,重实践。 鉴赏类书只能看,看完自己还是设计不好,本书则不同,增加了多个动手的模块,让读者边看边学边练。 章节合理,易吸收。 1~3章主要讲解 ... |
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创意盘饰
『简体书』 作者:罗家良 主编 出版:化学工业出版社 日期:2020-09-01 《创意盘饰》主要介绍了盘饰的创意设计和制作方法。全书共分七部分,分别为:创意盘饰概论、盘饰常见原料的应用、切切摆摆做盘饰、水果雕切做盘饰、简单雕刻做盘饰、果酱画做盘饰、糖艺棒棒糖做盘饰。本书可为厨师朋友以及对食品雕刻、果酱画、糖艺、盘饰感兴趣的朋友提供制作素材和技术指导。 ... |
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3D创意设计从入门到参赛
『简体书』 作者:蒋云飞 张东青 周鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 系统性学习路径:从基础到进阶,再到实战应用和参赛指导,为读者提供一站式学从基础习体验。 实战与理论结合:不仅提供理论知识,更注重实践操作和项目实战,帮助读者 ... |
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Animate 二维动画制作
『简体书』 作者:黄培忠 出版:龙门书局 日期:2022-08-01 本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将本书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制 ... |
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iOS动画:核心技术与案例实战
『简体书』 作者:郑微 出版:电子工业出版社 日期:2017-01-01 层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。 内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。 适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的类型,动画的风格流派,动画片的创作与制作,动画片的欣赏与批评,动画创作者的基 ... |
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