![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| |
||
| 臺灣用戶 |
| 品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 |
| 在 大書城
以“
全文
模式”搜“
追光动画 韩潇
”共有
17441
结果: |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
交互动画艺术设计
『简体书』 作者:李萌、刘依凡、刘书亮、蒋希娜 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-05-01 交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
线性代数不难【上册】:几何直觉构建+Manim动画开悟+Python应用实践+AI助学赋能
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2026-01-01 《线性代数不难[上册]:几何直觉构建+Manim动画开悟+Python应用实践+AI助学赋能》是“鸢尾花数学不难”丛书中的一本,是关于线性代数的。线性代数是现代科学和工程的数学语言。线性代数不仅是从单变量微积分过渡到多变量微积分的桥梁,更是从一元概率统计走向多 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Maya三维角色动画设计与制作(王威)
『简体书』 作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
世界动画大师——百年艺术创作风格探究
『简体书』 作者:廖海波 出版:上海交通大学出版社 日期:2024-12-01 华特·迪士尼、蒂姆·波顿、宫崎骏、手冢治虫、诺曼·麦克拉伦、亚历山大·彼德洛夫、扬·史云梅耶、万氏兄弟、特伟……这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了光辉而浓重的印迹。本书全面介绍了这些在探索中执著前行、创造百年辉煌的动画大师,既有对其传奇人生的精彩解读, ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
AI数字动画场景创意设计
『简体书』 作者:罗婷 出版:电子工业出版社 日期:2024-10-01 本书基于长期学术研究与教学实践,整合国内外前沿成果,形成了人工智能语境下的动画场景绘制理论体系。全书以技术演进与创作实践为双主线,结合人工智能在视觉艺术领域的最新发展,对传统研究框架进行结构性升级。理论部分聚焦AI与动画场景融合的关键挑战,从技术适配的基本原理 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Animate动画设计(白红霞)
『简体书』 作者:白红霞、孙凌志、杨璐嘉 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-03-01 本书以中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准和1+X动画制作职业技能等级(初级)证书标准为编写依据,有机融入岗位技能要求、国家专业教学标准、职业技能等级证书标准有关内容。全书分为五个模块,主要包括动画概述、Animate的基本应用、Animate动画的基本类 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画纪录片理论选读
『简体书』 作者:王迟 刘广宇 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-04-01 本书稿为“纪录与方法”丛书的第四辑,分上下两编。上编关注国外动画纪录片研究新发展,将具有代表性的动画纪录片研究学者的文章译介到国内,力求拓宽国内动画纪录片的理论研究视野。下编以阿里·福尔曼拍摄的《与巴什尔跳华尔兹》为个案研究。上下两编形成一个有趣的对话,令读者 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画专业素描
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 本书是一本系统研究动画专业素描的基础教材。本书借助对素描技巧的掌握,应用素描的表达方式,针对对象的各种不同角度、不同动势或动作加以表现,从而达到准确表达对象的目的。本书内容包括4章,第1章为动画专业素描概述,第2章为动画角色素描造型基础,第3章为动画场景素描造 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画专业速写
『简体书』 作者:杨波 出版:清华大学出版社 日期:2018-12-01 本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画人生:迪士尼传
『简体书』 作者:[美]迈克尔·巴里耶 出版:浙江人民出版社 日期:2019-02-01 华特迪士尼是20世纪*伟大的文化创意者之一,持续影响着动画电影艺术、美国商业和文化。他是充满激情的梦想家,从农场小子、年轻商人一步步成长为动画大师;他是不断创新的企业家,从动画制作到真人电影,再到纪录片和主题公园,从不停止探索。然而,艺术家和企业家的双重身份带 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画与中间画
『简体书』 作者:张侨 出版:电子工业出版社 日期:2019-05-01 计算机动画动检是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画表演(史悟轩)
『简体书』 作者:史悟轩,张菲菲 编著 出版:化学工业出版社 日期:2016-06-01 本书共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使读者初步了解这门课程以及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析,帮助读者较为全面和深 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
影视动画剧本创作
『简体书』 作者:杨成 编 出版:浙江大学出版社 日期:2020-09-01 本教材着眼于新时期我 国影视动画发展前景,以 培养创新型动画编创人才 为目标。在内容编排上强 调理论性与实践性紧密结 合,既注重理论知识的系 统性、专业性讲解.也注 重学生创意思维与实践写 作能力的培养。一方面, 在影视剧作的大框架中, 本教材系统性阐述了动画 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
定格动画(第二版)
『简体书』 作者:余春娜 著 出版:清华大学出版社 日期:2021-04-01 《定格动画第二版》主要针对动画专业的读者,根据初学者的学习特点与认知水平,选取大量不同类型的实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,全面介绍了制作定格动画需要的材料种类、制作工艺、流程方法、前中后期的设计制作与合成、 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画角色设计与表现
『简体书』 作者:徐娴 出版:西南师范大学出版社 日期:2023-01-01 本书共6章,分别是:原画设计课程导论、角色形体设计原理、角色个性化设计与制作、人类角色设计、动物角色设计、主题式综合设计。第一章主要介绍动画的原画设计类型、风格等内容;第二章主要针对动画的形体来讲解,介绍一形体的比例、形体与空间的关系、动态捕捉等内容;第三章至 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画编剧大师课
『简体书』 作者:[英]杰弗里·斯科特 后浪 出版:中国友谊出版公司 日期:2023-05-01 这是一部由好莱坞传奇动画编剧根据毕生心得总结书写的经典教程,自出版以来一直被奉为“入行圣经”逾20年长销于世界各地。 作为一位经验老道的前辈,作者紧扣动画所独有的视听特点和“卡通逻辑”,重点选取亲自掌舵的成功案例《忍者神龟:来自X空间的匪徒》,手把手示范了动 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
动画角色造型设计
『简体书』 作者:邓卉,李鹏飞,马晓辉,郭鑫 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书的主要内容包括动画角色造型设计概述、结构基础、人物造型设计、非人类造型的拟人化表现、风格化角色设计、动画短片系列角色造型设计。本书注重理论学习与实训操作的有效结合,理论讲解细致,知识点讲解由浅至深,并配以课后作业,能够让读者系统性地学习专业知识,快速提高动 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
3ds Max效果图与动画制作(陈新林)
『简体书』 作者:陈新林 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-06-01 本书从新时代动画技术发展和岗位人才培养的实际需求出发,以推进数字中国建设、推动文化创新性发展为指引,由浅入深、全面系统地介绍了3ds Max 2020的基本功能及实际运用方法。全书共10章,主要内容包括入门知识与软件安装、常用的基本操作、基本几何体、建筑模型、 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
电视动画语义学
『简体书』 作者:王珏 著 出版:红旗出版社 日期:2020-07-01 《电视动画语义学》以国产电视动画语义的传达与效果为研究核心,依照语言构成的发生顺序和逻辑关系,对语义、语法、语用的表现与作用予以论述;重点分析抽象语义到实践语义的符号转换、语义渊源与语义表征的因果承接、语义内涵到语义功能的逻辑架构、语义预期与语义结果的悖正关系 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
小动画 大世界
『简体书』 作者:苏锋 出版:知识产权出版社 日期:2020-04-01 本书阐述了中国动画产业国际化经营的必要性和可能性,针对中国动画产业国际化经营中存在的问题,提出了国际市场求效益,国内市场谋发展、先外后内,先高后低的两个市场互动的国际化发展战略,并从企业、行业、政策和学术研究四个层面提出了保障措施。*后,以北京辉煌、深圳华强等 ... |
詳情>> | |