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大書城 以“ 精确 模式”搜“ 麦斯·范德葛林 Max von der ”共有 695 结果: 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索
AutoCAD 2016、3DS Max 2016与Phot AutoCAD 2016、3DS Max 2016与Phot
『简体书』 作者:胡仁喜、孟培等  出版:机械工业出版社  日期:2017-02-01
本书围绕一个大酒店室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。本书按知识结构分为AutoCAD篇、3dsMax篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介绍了利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-R ...
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售價:HK$ 100.1

3ds Max 9中文版基础教程 3ds Max 9中文版基础教程
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2008-04-01
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且在各章均设有练习题和实训,使学生能 ...
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售價:HK$ 105.3

3DS MAX入门提高365问 3DS MAX入门提高365问
『简体书』 作者:  出版:人民邮电出版社  日期:1998-09-01
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售價:HK$ 137.2

3ds Max 2009完全学习手册 3ds Max 2009完全学习手册
『简体书』 作者:徐明霞 等编著  出版:人民邮电出版社  日期:2009-09-01
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2009的基础知识、基本模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形建模、其他建模方式、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、reactor动力学等内容,包 ...
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售價:HK$ 404.2

3ds max 5 上机指导与练习 3ds max 5 上机指导与练习
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2004-06-01
本书是《3ds max 5三维动画基础教程》的配套教材,内容以实验操作和练习为主,重点培养学生的实际动手能力。 全书共分12章,包括建模、灯光、材质和动画制作等部分的上机操作实验。本书给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够明确每个实验需要掌握的知识点和操作方法。 本书适合作中等职业学校“三维 ...
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售價:HK$ 116.6

3D Studio MAX 3 轻松入门 3D Studio MAX 3 轻松入门
『简体书』 作者:潇湘工作室  出版:人民邮电出版社  日期:1999-12-01
本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功能的应用以及动画生成的基本技术。本书内容丰富实用、语言生动活 ...
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售價:HK$ 322.4

角色宝典——铁器时代 3ds max 4.2 角色宝典——铁器时代 3ds max 4.2
『简体书』 作者:红雨 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2002-04-01
本书是3ds max角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,细致深入地介绍厂一部完整的角色动画的制作全过程。在“模型篇”中介绍了3ds max中几乎所有的建模方法。在“材质篇”中不光介绍了书中实例的材质制作方法,还介绍了材质基础知识和一个强大的贴图软件Deep Paint 3D的使用方法。在 ...
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售價:HK$ 315.9

3ds max 5 入门与提高 3ds max 5 入门与提高
『简体书』 作者:雪茗斋电脑教育研究室 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2002-12-01
本书对当今*为流行的三维图形软件--3ds max 5进行了全面的讲解和深入的剖析。书中包括大量的实例,对讲述的理论知识加以实践。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技术专家,二者的结合确保了本书在美术和计算机两方面的学术正确性 ...
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售價:HK$ 364.8

3DS MAX产品设计与制作 3DS MAX产品设计与制作
『简体书』 作者:胡俊  出版:人民邮电出版社  日期:2000-10-01
本书主要介绍了3DS MAX产品设计的基本概念,计算机三维设计基础,以及四个典型的工业产品的设计与制作实例。全书共分6章。其中第1章介绍计算机产品设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍CD机设计与制作;第4章介绍音箱设计与制作;第5章介绍水壶设计与制作;第6章介绍餐具的设计与制作。 本书适合于对计算 ...
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售價:HK$ 304.3

3ds max 4 实例精解 3ds max 4 实例精解
『简体书』 作者:  出版:人民邮电出版社  日期:2001-12-01
本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第7章介绍了动画制作的 ...
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售價:HK$ 145.8

3DS MAX 3 基础教程 3DS MAX 3 基础教程
『简体书』 作者:东岳创作室  出版:人民邮电出版社  日期:1999-11-01
3DS MAX 是目前*流行的也是*完善的的三维动画应用软件,3DS MAX R3是3DS MAX R2.5的升级版。本书通过实例全面介绍了其用法,内容包括3DS MAX 3 基本操作、立体造型创建与编辑、平面造型创建与编辑、创建放样物体和组合物体的方法、子物体编辑、材质与贴图、灯光和雾的应用、物体运动控制等。本书内容 ...
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售價:HK$ 313.2

3ds max建筑效果创作教程 3ds max建筑效果创作教程
『简体书』 作者:樊峰,温颜,张博 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2005-01-01
本书比较全面地总结了目前使用3ds max绘制建筑效果图的各相关技术,从建模到后期处理,都作了系统的讲解。本书使用案例进行讲解介绍,所举的几十个例子都源于多年的工程实践,保证读者学习到的知识具有实际意义。与此同时,本书力图避免同类书籍容易产生的“就事论事”的弊端,对制作方法进行系统的总结,强调了方法的重要性。 全书一 ...
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售價:HK$ 449.6

3ds Max 2009完全自学教程 3ds Max 2009完全自学教程
『简体书』 作者:曹茂鹏,瞿颖健 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2009-12-01
这是一本全面介绍3ds Max 2009基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2009的必备参考书。 本书从3ds Max 2009的基本操作入手,结合大量的可操作性实例183个实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、特效、动画等方面的 ...
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售價:HK$ 401.0

3ds Max 2009从入门到精通 3ds Max 2009从入门到精通
『简体书』 作者:张瑞娟 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2009-04-01
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max进行三维制作的流程和众多教学人员的教学经验及制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,分别介绍了3ds Max 2009的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建 ...
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售價:HK$ 279.5

现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材·"十二五"职业教育国家规划教材:3ds Max游戏场 现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材·"十二五"职业教育国家规划教材:3ds Max游戏场
『简体书』 作者:李瑞森  出版:人民邮电出版社  日期:2017-04-01
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主 ...
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售價:HK$ 72.2

虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培养规划教 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培养规划教
『简体书』 作者:陈竺 著  出版:水利水电出版社  日期:2018-11-01
《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和新技术,以大型项目案例方式介绍利用3ds Max和vRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅午后阳 ...
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售價:HK$ 96.6

骨科门诊急诊技术操作手册 骨科门诊急诊技术操作手册
『简体书』 作者:星野 (Max C.Hoshino),提贝瑞 (John V  出版:人民军医出版社  日期:2015-01-01
本书共分为8章,概括总结了骨科门诊、急诊中常用的技术操作,包括夹板与模具的应用,肩与上臂、肘部与前臂、腕与手、骨盆,髋部和股部、膝和腿、踝等部位注射与抽吸、复位固定骨折等,体现适应证、操作规程、建议与注意事项,并配以操作图片,简炼、实用。本书适合骨科门诊急诊医护人员、骨科低年资医师、骨科研究生等参考 ...
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售價:HK$ 92.5

战略书 战略书
『简体书』 作者:Max Mckeown[麦克斯·麦克奥] 著,凌定胜 译  出版:电子工业出版社  日期:2015-07-01
战略性思维是区别管理者与领导者的关键所在,领导者需要学习如何创造制胜战略的基本点,以及如何领导自己的团队来执行这些战略。本书涵盖了详尽实用的指导原则及专业建议,让你了解战略的作用、怎样制定战略,以及如何使用战略来吸引他人,书中收录了大量典型、容易记忆的案例,都是真实世界中领导者使用过的战略方法,既有 ...
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售價:HK$ 64.8

光学原理——光的传播、干涉和衍射的电磁理论(第7版) 光学原理——光的传播、干涉和衍射的电磁理论(第7版)
『简体书』 作者:[德]Max Born[马科斯.玻恩], [美]Emil W  出版:电子工业出版社  日期:2016-06-01
本书是一部经典光学世界名著。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克斯韦方程系统,并从衍射观点讨论了光学成像的像差问题。新版增加了计算机层析术、宽带光干涉 ...
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售價:HK$ 147.0

隐形军队:游击战的历史 隐形军队:游击战的历史
『简体书』 作者:[美]马克斯·布特[Max Boot] 赵国星 张金勇  出版:社会科学文献出版社  日期:2016-08-01
《隐形军队:游击战的历史》,组织松散的游击武装是自然出现的,而正规的、整齐划一的武装力量才是历史中的异数。从亚历山大大帝和罗马帝国的叛乱势力到波斯高原的游牧民族和冷酷无情的匈奴骑兵,证明了游击武装比正规军更难对付。虽然属于国家的强力军队在增加,但游击武装和恐怖组织所掀起的战争不仅没有减少,反而达到了新的高峰。神出鬼没的 ...
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售價:HK$ 177.0

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