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喵呜喵呜!小猫汤米探案游戏
『简体书』 作者:意本本 出版:江西高校出版社 日期:2025-01-01 本套书是一套适合0-6岁小朋友阅读和游玩的游戏书。全套书采用小猫汤米的IP形象,是在小猫汤米系列绘本基础上的一个拓展产品。本书采用桌面游戏 绘本故事的方式呈现,绘本故事围绕小猫汤米展开,同时随书配套游戏卡片等材料,围绕故事内容设置游戏环节,可以多个小朋友一起游玩。 本书故事中小猫汤米变身大侦探,帮助河马阿姨找出破坏甜 ... |
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便便啦/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 《便便啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小动物们便便啦!小鸡皮皮拉的便便小小的,怪兽宝宝拉的便便大大的,小女孩优优使劲儿,使劲儿,出来来!好棒的便便!接下来干什么呢?便便完了,擦干净。 ... |
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婴儿游戏绘本?我能行(共8册)
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”系列是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,是“婴儿良好习惯培养书”,也是“经典亲子互动游戏书”。 “婴儿游戏绘本·我能行”套装从系列16册中选出8册,《洗手啦!》《刷牙啦!》《我吃啦!》《洗澡啦!》《便便啦!》《睡觉啦!》《换衣服》培养吃饭、刷牙、洗手、洗澡等好习惯,让宝宝了解生活常识,提高生活技能和 ... |
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灵感创作原点 游戏动漫角色设计速写技法
『简体书』 作者:家重 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 速写是造型艺术的基础,也是创作的准备阶段和记录手段。本书共分6个章节,来对游戏动漫角色速写技巧进行全面系统的讲解。第1章是速写基础,详细讲解了速写的分类和作用等知识。第2章是游戏动漫角色人体结构解析,全面讲解了头部、躯干、四肢、手足的结构和绘制技巧。第3章是游戏动漫角色动态绘制知识,对框架起型法、轮廓起型法等进行了详细 ... |
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越玩越聪明的101个木棒游戏
『简体书』 作者:谢军 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《越玩越聪明的 101 个木棒游戏》是一本专为孩子设计的益智游戏书,旨在通过木棒的创意拼摆来锻炼孩子的空间想象力和逻辑思维能力。书中包含丰富的游戏内容,分为“摆一摆”“移一移”和“算一算”三大部分,涵盖了从简单图形、数字、字母到复杂的汉字和数学问题的多样性挑战。本书设有难度系数和完成时间,不仅提供了游戏的答案,还详细分 ... |
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民间游戏:幼儿文化感知视角的教育诠释
『简体书』 作者:贾琳琳 出版:知识产权出版社 日期:2025-06-01 世界发展,社会变迁,百年未有之大变局背景下文化生态逐渐改变。铸牢中华民族共同体意识及中国话语建构呼吁学前教育自主叙事。本书以民间游戏为研究对象,进行相关教育诠释及幼儿文化感知研究,力求通过民间游戏这一中华优秀传统文化的现代化转化,实现幼儿游戏及其文化的调适、整合,实现利用民间游戏对幼儿进行发展适宜性教育,以本土文化促进 ... |
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游戏人工智能方法
『简体书』 作者:赵冬斌等 出版:科学出版社 日期:2024-02-01 《游戏人工智能方法》尝试总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、**的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。从理论分析到算法设计到编程实现,旨在为 ... |
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游戏产业元宇宙
『简体书』 作者:清博研究院 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特征等方面入手阐述游戏产业与元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面架构布局与发展可能性。 本书共涵盖五部分内容。第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程开始,主要介绍了游戏发展趋势以及迎来元宇宙时代后,游戏将发生怎样的变化,元宇宙将 ... |
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四季自然游戏
『简体书』 作者:壹木自然学院读书会 林捷 出版:湖南科技出版社 日期:2023-04-01 大自然是孩子天然的游乐场。大自然既为孩子游戏提供了开阔的场地,自然界中的花、果实、枝叶等,还可以成为孩子进行游戏的素材。本书按照春夏秋冬四个季节的时间顺序,介绍了100个适合在大自然中开展的游戏。每个游戏详细介绍了流程以及与游戏相关的科普知识和思考,并配有实拍照片。本书图文并茂,可实践性强,适合对大自然和自然游戏感兴趣 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:杨洋,董艳娇 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-08-01 内容依据幼儿教师专业发展标准的要求进行梳理重组,从游戏前的环境创设、游戏中的组织指导,到游戏后的观察分析,选取建构角色表演智力音乐体育游戏的组织与指导为主要模块,分解任务,内容适用。内容共分为九个模块,三十个任务。主要包括幼儿游戏概述、幼儿游戏环境创设、建构角色表演智力音乐体育游戏的组织与指导、幼儿游戏的观察与分析。教 ... |
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学前儿童游戏
『简体书』 作者:柳妍 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2023-08-01 本书是根据《幼儿园工作规程》《幼儿园教育指导纲要(试行)》等文件精神,结合当今学前教育改革与发展现状及其对人才培养的要求编写而成的。全书内容共分为七章,分别为:学前儿童游戏概述、学前儿童游戏教育与发展、学前儿童各类游戏活动的设计与指导、学前儿童游戏环境的创设、其他学前儿童游戏资源的开发与利用、学前儿童游戏观察与评价、游 ... |
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漫画游戏史
『简体书』 作者:[英]爱德华·罗斯后浪 出版:四川美术出版社 日期:2024-01-01 作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界? 作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成 ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:申敏婷、刘揖建、唐翊宣 出版:高等教育出版社 日期: 本书是高等职业教育“岗课赛证”融通新形态一体化教材,其配套课程“幼儿游戏生成与组织”是职业教育国家在线精品课程。 本书基于职业教育“岗课赛证”融通的理念,构建了初识幼儿游戏、选用游戏资源、玩转建构游戏、玩味角色游戏、玩赏表演游戏、创用规则游戏六大项目,每个项目分解为2~3个任务,难度依次递进,引导学习者通过“体验职场— ... |
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媒介间性视域下电影与游戏融合发展研究
『简体书』 作者:王珺 出版:知识产权出版社 日期:2024-05-01 在媒介融合的浪潮中,电影与电子游戏不断相互渗透与融合,逐渐形成“电影—电子游戏”的跨媒介场域。本书基于媒介间性,强调文化视野下电影与游戏在媒介内容与形式上的互动,从单一的技术融合转向考察媒介关系的社会属性与文化意义,重新审视媒介艺术与媒介技术之间的平衡与制约关系,旨在为电影与游戏的融合发展提供新可能与新观点。 ... |
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幼儿园游戏化京剧启蒙教育的实践探索
『简体书』 作者:刘桂琴 出版:中国农业出版社有限公司 日期:2024-11-01 本书从理论、实践、应用多个方面阐述了幼儿京剧启蒙教育的理论与实践相关内容。集京剧的知识性、趣味性和普及性于一体,依次介绍了幼儿京剧启蒙与游戏化教育的重要性,从京剧与幼儿发展价值、游戏化的京剧活动、教学实践感悟等方面进行多角度阐述。 ... |
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点格棋与海盗困境(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,谈祥柏 谈欣 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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瓷砖与缠结的数学(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,张珍真 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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绳结与迷宫中的奶牛(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,谈祥柏 谈欣 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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多边形与时间困境(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,谈祥柏 谈欣 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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无穷大与衔尾蛇(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,张珍真 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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