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Maya动画特效从新手到高手(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Maya动画特效从新手到高手(第2版)》定位于Maya 动画及特效制作领域,通过精心挑选的实例全面系统地讲解中文版Maya 软件的动画及特效制作技巧。全书共8 章,第1 章讲解Maya 动画的基本知识,第2 ~ 8 章以分门别类的方式,详细讲解Maya 软件的关键帧动画、绑定约束动画、骨架动画、粒 ... |
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案例学AIGC+Animate动画设计(微课版)
『简体书』 作者:宋麟 梁超 王正 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面、系统地讲解动画制作的案例型教程。全书共7章,第1章为动画制作基础知识,第2章为Animate基础知识;第3~6章分别讲解广告动画、演示动画、网页动效、影视包装动画的行业知识和实战案例;第7章为综合案例,帮助读者深入理解不同领域的动画制作需求和应用场景,提升读者的动画制作水平和实际应用 ... |
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
『简体书』 作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以 ... |
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实验动画短片创作 蒋坤 高等院校艺术与设计类专业
『简体书』 作者:蒋坤 编著 出版:北京大学出版社 日期:2025-06-01 《实验动画短片创作》通过导论介绍实验动画的定义与特点、历史背景与发展状况、创新技术与视觉探索,并详细介绍了实验动画的艺术表达、基础知识、创作过程、周边设计。通过阅读案例,学生可以了解实验动画的相关概念、技术,并掌握实验动画的创作和推广方法。 《实验动画短片创作》强调创新技术,如数字媒体技术、虚拟现 ... |
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
『简体书』 作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的 ... |
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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
『简体书』 作者:王申 出版:中国书籍出版社 日期:2025-08-01 本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面的影响,并深入分析了AIGC技术在动画产 ... |
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短视频动画创作从新手到高手
『简体书』 作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2025-08-01 《短视频动画创作从新手到高手》主要介绍个人如何通过各种软件技术创作出属于自己风格的动画短视频作品。主要介绍一些创作动画短视频的常用软件和工具,并结合真实的实操案例,帮助读者创作出自己的动画短视频作品。 《短视频动画创作从新手到高手》共6章,第1章从动画短视频的基础知识讲起,让读者对动画短视频有一个 ... |
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Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
『简体书』 作者:王秀娟 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 ... |
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三维动画制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章 ... |
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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
『简体书』 作者:贾秀清 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-09-01 本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来中国动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业 ... |
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Blender 2D动画制作从入门到精通
『简体书』 作者:李君豪 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-11-01 Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视 ... |
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数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
『简体书』 作者:赵洋 著 出版:上海人民出版社 日期:2025-07-01 2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998—2023)》一书在艺术社会 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX ... |
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数字动画创作——基础、创意、演绎、后期(微课版)
『简体书』 作者:蔡东娜 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书基于作者多年实践及教学经验进行编写,以创作流程为主线,将理论知识与优质案例相结合,全面且深入地讲解数字动画创作的方法与技巧,让读者能够深入理解创作思想,掌握创作技法。全书共6章,内容包括数字动画创意基础、数字动画创作基础、数字动画画面造型、数字动画动态演绎、数字动画视效后期、优秀作品创作解析。本 ... |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
『简体书』 作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
『简体书』 作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复 ... |
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
『简体书』 作者:方慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操 ... |
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Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
『简体书』 作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16, ... |
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动画短片创作
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 动画短片创作是动画专业必不可少的综合实践课程。本书共6章,从动画短片的概念和基础知识入手,结合丰富的图例和创作实践,对动画短片创意方法、动画短片剧本创作技巧、动画短片的表现形式和语言进行了详细的分析,解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并针对每一种不同类型的动画短片创作进行了深入的专业介绍。本书在 ... |
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动画造型设计
『简体书』 作者:王娟,闫萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-06-01 《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举 ... |
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