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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 英文描红1
『简体书』 作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 英文描红2
『简体书』 作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:口算心算专项训练(全4册)
『简体书』 作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 《QQfamily轻松上小学书系》是一套专为38岁幼儿准备的幼升小升学宝典。包含描红天天练系列口算心算专项训练系列幼升小专项练习(语言、数学、综合)系列幼升小面试模拟测试卷系列。本书系从不同层面、不同深度,全方位帮助适龄幼儿提升学习能力,轻松完成幼儿园到小学阶 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:口算心算专项训练(10以内加减法)
『简体书』 作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 《QQfamily轻松上小学书系》是一套专为38岁幼儿准备的幼升小升学宝典。包含描红天天练系列口算心算专项训练系列幼升小专项练习(语言、数学、综合)系列幼升小面试模拟测试卷系列。本书系从不同层面、不同深度,全方位帮助适龄幼儿提升学习能力,轻松完成幼儿园到小学阶 ... |
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连接一切:腾讯的互联网思维 马化腾腾讯创业史 互联网时代创业教程书 运营管理书籍
『简体书』 作者:刘帅 出版:中国致公出版社 日期:2020-04-01 ... |
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越玩越聪明的思维游戏丛书:益智游戏+逻辑游戏+数学游戏+科学游戏+思维游戏(套装共5册)
『简体书』 作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 科学游戏精选了孩子们喜欢的数百则科学游戏,集知识学习与动手实践为一体,图文并茂,好玩有趣,可读性强,可操作性强,能让孩子们在游戏的过程中,锻炼科学思维能力,提高动手能力,不知不觉抵达智慧的殿堂。 数字的整合、力与运动的博弈、电与磁的奥秘、光学世界的神奇、声音 ... |
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幼儿游戏(第二版)(“十四五”职业教育国家规划教材)
『简体书』 作者:陈闽光王丹丹 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-01-01 本教材根据幼儿园工作实际和学生学习规律进行编写,共分为八个单元:幼儿游戏导论、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏、非游戏活动游戏化。每个单元是一个工作任务,为了完成这一任务,学生要阅读教材内相关理论知识,完成模拟幼儿园实际工作过程提出的 ... |
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第九艺术学院游戏运维(套装共两册)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备 ... |
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游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效
『简体书』 作者:一颗豆 出版:电子工业出版社 日期:2024-11-01 本书将探讨,在电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术分析的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏特效的制作。本书 ... |
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计算机游戏程序设计(基础篇)(第3版)
『简体书』 作者:耿卫东 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书为“十二五”普通高等教育本科规划教材,着重介绍二维游戏程序设计所需的基础知识,包括游戏图像处理、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、二维动画合成、碰撞检测与运动模拟、游戏粒子系统、游戏音效编程、游戏中人工智能、网络游戏编程、游戏脚本编程等,涵盖了二维游戏程 ... |
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人间游戏:人际关系心理学(500万册畅销书《蛤蟆先生》理论原典,帮你读懂人际关系中那些心照不宣的“潜规则”)
『简体书』 作者:艾瑞克·伯恩 出版:云南人民出版社 日期:2025-03-01 《人间游戏》是心理学家艾瑞克·伯恩的经典著作,首次出版于1964年,奠定了沟通分析理论(TA)的基础。书中提出,人们在日常互动中会无意识地参与“心理游戏”——即重复的、带有隐藏动机的行为模式,这些游戏往往源于童年未解决的情感需求,并导致负面情绪和关系冲突。伯恩 ... |
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提升学生综合素养的情境游戏活动设计
『简体书』 作者:魏颖 著 出版:江苏凤凰教育出版社 日期:2024-10-01 《提升学生综合素养的情境游戏活动设计》由魏颖著 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和 ... |
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游戏设计入门:从创意策划到工程实践
『简体书』 作者:李红松 马明阳 梅浩楠 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计入门图书,对游戏设计的方法、原则、技术进行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游 ... |
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游戏策划与开发方法(第2版)
『简体书』 作者:张辉,朱立才 主编,董健,唐仕喜 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全 ... |
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游戏UI设计项目实战
『简体书』 作者:彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向 ... |
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3-6岁儿童运动游戏实例
『简体书』 作者:陆大江,张勇 出版:复旦大学出版社 日期:2021-09-01 本书收录了对应3-6岁各年龄阶段的儿童多种运动游戏方法,旨在提高学龄前儿童的运动技能。全书以游戏分类形式,提供多项运动游戏方法,包括居家生活化运动游戏、室内外自然运动游戏、大型玩教具运动游戏、小型简易教具运动游戏、表达-创造-角色扮演运动游戏、中国传统游戏等, ... |
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Unreal Engine 5 游戏开发入门全图解
『简体书』 作者:马殷雷 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书通过 3D游戏案例,讲解使用UnrealEngine5进行游戏开发的技术要点。从搭建3D游戏世界、用Blueprint编写游戏程序、用UserInterface Widget搭建玩家控制界面,到给游戏添加一个会动的主角、添加粒子特效、设置一个竞技对手,以及 ... |
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
『简体书』 作者:张凡 编著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 《3ds max Photoshop游戏场景设计》共 7章,第 1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第 3章详细 ... |
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游戏架构设计与策划基础(第3版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方 ... |
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