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3ds Max 2010效果图制作从入门到精通
『简体书』 作者:王玉梅,王梅君 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-12-01 本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用3ds Max进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,第1~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3ds Max 2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方 ... |
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3ds Max 8 中文版效果图制作培训教程
『简体书』 作者:老虎工作室,艾萍,张亚先,王哲 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2007-09-01 本书是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。 本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解, ... |
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3ds Max&V-Ray建筑设计表现案例教程
『简体书』 作者:郑恩峰 出版:北京大学出版社 日期:2015-02-15 3ds max的功能十分强度大,制作效果图只用到其中的一小部分功能,因此,将必需的功能进行筛选和归类,能够有效的使读者摆脱繁杂界面的束缚,快速掌握制作效果图所需要的工具和命令。本教程侧重于效果图制作核心功能的讲解与探讨。 ... |
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3ds Max三维动画制作项目式教程
『简体书』 作者:王馨民 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。 全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内容包括步入三维动画殿堂——了解三维动画概况、熟悉3ds max工作界面——进入三维的世界、制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模、制作优盘——三维模型修改建模、翻滚的圆柱——使用“曲线编 ... |
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3ds max+VRay 全空间家装效果图表现
『简体书』 作者:陈志民,黄华 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-03-01 《3ds max+VRay全空间家装效果图表现》一书共11章,第1章介绍了效果图表现必须掌握的色彩与构图的基本知识;第2章~第4章,介绍了VRay渲染器、VRay灯光和VRay材质的基础知识;第5章~第11章通过客厅、卧室、厨房、书房、卫生间、户型图等不同类型、不同风格的室内家装案例,全面剖析了室内 ... |
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3ds Max&VRay室内材质表现白金手册
『简体书』 作者:赵伟楠 出版:人民邮电出版社 日期:2015-05-01 3ds Max&VRay室内材质表现白金手册是“白金手册”系列教材中的一本,全书共14章。第1章介绍室内环境与材质的关系;第2~12章分别以案例的形式讲解了玻璃、金属、石材、布料、皮革、瓷器、木质、绿植、流体、水果和墙面等材质的制作方法;第13章讲解了室内其他材质的制作方法;第14章介绍了在Phot ... |
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3ds Max 2014室内效果图制作实例教程(第4版)
『简体书』 作者:李吉锋 卜晓璇 出版:人民邮电出版社 日期:2015-07-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等内容。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内 ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
『简体书』 作者:李瑞森 杨明 杨建军 出版:人民邮电出版社 日期:2015-12-09 本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例 ... |
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作技术大全
『简体书』 作者:秦晓峰 出版:人民邮电出版社 日期:2015-12-18 这是一本全面介绍效果图制作基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握效果图制作的参考书。 本书从3ds Max 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(129个基础练习、33个效果图应用实例和4个效果图综合表现案例),全面而深入地阐述了效果图在建模、材质、 ... |
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中文版3ds Max + VRay效果图制作完全学习教程
『简体书』 作者:贾琳,朱国忠 出版:中国青年出版社 日期:2016-01-15 这是一本关于3ds Max、VRay、Photoshop的学习手册,写作期间倾注了作者的全部精力和极大的热情,作者力求把步骤写详细,让读者通过学习本书的内容可以快速掌握这些软件的应用,同时又强调了美学和艺术的修养对效果图表现的巨大潜在作用,希望读者可以以美术修养作为基础来操作软件,这样才可以制作出优 ... |
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3ds Max商业展示效果图设计与制作教程
『简体书』 作者:陈谦 出版:人民邮电出版社 日期:2016-01-12 本书介绍了使用3ds Max实现展示设计的方法, 共分为6个项目: 项目1为商业展示设计概论; 项目2为展示道具设计; 项目3为展示陈列设计; 项目4为展示空间设计; 项目5为商业展台设计; 项目6为商业店面设计。 每个项目先讲项目综述, 包括本项目相关的展示设计知识点, 再进入实例操作, 最后加入 ... |
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3ds Max 2016从入门到精通(含盘)
『简体书』 作者:唐茜 耿晓武 主编 崔学敏 张振华 副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2015-12-31 本书系统地讲解中文版3ds Max 2016的各工具和命令的使用,具体包括新功能、基本操作、建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境与毛发、粒子特效,以及动画制作等全部知识点。 在内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、讲解通俗易懂,为每个工具都配合相关案例讲解,以帮助读者运用和理解;在案例方面,选择 ... |
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3ds Max 2014效果图制作标准教程 微课版
『简体书』 作者:任美睿,高华 出版:人民邮电出版社 日期:2016-03-15 本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。 本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过 ... |
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高等院校计算机应用技术规划教材:3ds Max 2014中文
『简体书』 作者:张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2016-02-01 本书是实例教程类图书。全书分为10章:3ds Max 2014概述,基础对象的创建和基本操作,常用编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频后期处理,综合实例。本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。配 ... |
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中文版3ds Max动画制作课堂实录
『简体书』 作者:康金兵 邵宝国 张来峰 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 本书适合于三维动画渲染和制作初、中级读者学习使用,全书介绍了3ds Max 2015的工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形建模、复合对象建模、网格和多边形建模、面片及NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、粒子系统、空间扭曲、视频后期处理、渲染与输出场景、动画的制作与设置 ... |
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中文版3ds Max灯光渲染案例高级教程
『简体书』 作者:肖著强 刘莉莉 柳瑞波 出版:中国青年出版社 日期:2016-07-01 本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以理论 实例的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知 ... |
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中文版3ds Max游戏动画案例高级教程
『简体书』 作者:付思源 郭志强 汤玉剑 出版:中国青年出版社 日期:2016-10-01 本书以设计软件3ds Max 2016为写作基础,围绕动画场景模型的创建与渲染展开了介绍,以理论 实例的形式对三维模型的创建、材质的制作、灯光的添加、模型的渲染等知识进行了系统全面的阐述,突出知识点的实际应用性。本书共10章,分别介绍了3dsMax2016的基础操作、三维模型的创建与变编辑方法、材质 ... |
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数字·景观·表现 — 3ds Max景观动画设计
『简体书』 作者:上官大堰 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 本书以目前国际上景观表现行业*为流行的三维图形软件3ds Max为基础,以世界知名建筑景观为例,全面介绍了景观动画技术及相关知识。本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的动画案例帮助读者理解技术应用。 全书分为基础篇、现代景观数字表现篇、综合实践篇三个部分,主要内容包括绪论、景观动画制作的工 ... |
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举一反三-3ds max建筑效果图制作实战训练
『简体书』 作者:詹翔,王海英 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2003-09-01 本书共10章,通过实例分别介绍了效果图制作流程、素材库归档、系统优化及软硬件配置、3ds max精确建模方法、3D转3D建模方法、物体变形修改建模、复杂物体建模、效果图中的材质,另外还着重介绍了室内、外建筑效果图的建模、材质、灯光以及相机的综合应用方法,*后讲述了如何利用Photoshop软件对室内 ... |
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3DS MAX 2.5效果图制作实例详解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:1999-03-01 本书共分12章,两个附录,有很强的实用性,可以作为3DX MAX中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到了书后配套的光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。 ... |
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